Animasjonsprogrammer for familiens fritid. Dannelse av et animasjonsprogram for gjester ved å bruke eksemplet med Pacific Plaza Sakhalin hotellkompleks

Barneanimasjonsprogram på et hotell på Sakhalin

Merknad 1

Animasjonsprogrammet for hotellet er designet for 5 dager for barn som ferierer på hotellet. Alderen på barn er fra 3 til 14 år.

Første dag. Programmet starter med introduksjoner. Animatøren samler barna i en sirkel, der hver deltaker sier navnet sitt og navnet på naboen. Deretter tilbyr animatørene å se stykket "Teremok". Etter forestillingen er det lunsjpause. Deretter tilbys unge gjester muligheten til å spille rollen som kunstnere i retningen "Body Art". Etter timene får barna muligheten til å delta i en karaokekonkurranse og en intellektuell quiz "The Best". Etter arrangementene arrangeres det en "rommiddag" for gjestene, hvor alle rettene tilberedes i form av romvesener, planeter og uvanlige skapninger. Neste på programmet er diskotek og lyser ut.

Andre dagen. Programmet for den andre dagen begynner med utendørs ballspill. Neste er en lunsjpause, hvoretter mer avslappede modelleringstimer finner sted. Neste punkt på programmet er et stasjonsspill, der deltakerne utfører ulike typer oppgaver. Deretter er det en pause for middag etterfulgt av å se tegneserier. Så slukker lyset.

Den tredje dagen Det begynner også med utelek med ball og øvelser. Deretter tilbyr animatørene barna et underholdningsprogram med "Reise gjennom eventyr"-konkurranser. Lunsjpause etterfulgt av Body Art-timer. Så tilbyr animatørene å delta i et underholdningsprogram med "trollmenn" - kjente eventyrfigurer. Etter endt arrangement blir det middag og karaokekonkurranse. Så slukker lyset.

Fjerde dagen. Den har også arbeidstittelen "Fish Day". Det begynner med utendørsspillet "Catch, Fish!" og er en spillvariant av tag. Lunsjpause. Samarbeidsspill "The Flying Dutchman". Deretter arrangeres et utendørs ballspill "In the Mermaid's Nets" for ferierende. Deretter slapper barna av med å se en tegneserie, hvoretter middag er planlagt. Neste er et diskotek og lyser ut.

Femte dag begynner med utendørsleken "Vel, hare, vent!" basert på tegneserien "Vel, vent litt!" Deretter er det lunsjpause, hvorpå det avholdes en intellektuell quiz «De smarteste». Neste er underholdningsarrangementet "Russere folkespill" Pause til middag. Disco og lys ut.

Animasjonsprogram for ferierende familier på et hotell på Krim

Første dag. Det starter med aktive aktiviteter på stranden, badminton og sandvolleyball for voksne. Deretter holdes kurs om "Kroppskunst". Samtidig er det en babyklubb, hvor en animatør holder klasser med barn. Lunsjpause. Babyklubben fortsetter å drive, og voksne har mulighet til å spille bordtennis. Teambuilding for voksne og showet "Levende skulpturer". Pause til middag. Diskotek og karaokekonkurranse.

Andre dagen. Aktive aktiviteter på stranden. Vannaerobic for hele familien. Deretter har barna klasser med instruktører i «Lær å svømme!»-bassenget. Voksne har mulighet til å spille sandvolleyball. Lunsjpause. Underholdningsprogram for hele familien «Initiation into the Indians». Deretter tilbys barn tegnekonkurransen "A Little Mischief", og voksne kan skyte på skytebanen. I tillegg til disse aktivitetene kan gjestene delta i et parti bordtennis eller sjakk. Pause til middag. Dartkonkurranse. Underholdningsprogram for hele familien "Gold of the Apache Chiefs".

Den tredje dagen. Vannaerobic for hele familien. Program med instruktører "Lære å svømme!" for barn. Samtidig arrangeres det en idrettsturnering «AQUA-FUN» for voksne. Lunsjpause. Videre tilbys klasser om å lage papirhåndverk sammen med lærere for barn, og vannpolo "Battle of the Sexes" tilbys for voksne. Deretter følger vennskapskonkurranser i bordtennis og volleyball for voksne. Pause til middag. Deretter arrangeres et konkurranse- og underholdningsprogram for hele familien "Adventure Island". For voksne, en sjøfest.

Fjerde dagen. Utendørsaktiviteter og vannaerobic for hele familien. "La oss lære å svømme!" - for barn og vannpolo for voksne. Så er det arbeidet med en babyklubb for barn og dartkonkurranser for voksne. Lunsjpause. Etter lunsj kan gjestene velge mellom å se familiefilmer, en messe med spill og underholdning for hele familien, eller en vennlig badmintonturnering. Pause til middag. For barn er det et underholdningsprogram kalt "Sellers of Smiles", og for voksne er det volleyball og mafia.

Femte dag. Utendørsaktiviteter og vannaerobic for hele familien. For barn "Lær å svømme!", og for voksne - sandvolleyball. Familiekonkurranse for de fleste beste slottet fra sand. Lunsjpause. Det er babyklubb for barn, og for voksne er det skyting på skytebane og dart. Volleyball for voksne. Pause til middag. Barnekonsert for foreldre. Biljardturnering og "Movie Night" for voksne.

Utenlandsk erfaring med animasjonsprogrammer

Som et eksempel, tilbys en dag fra det store animasjonsprogrammet til et tyrkisk hotell.

I bestemt sted en gruppe animatører samles for å diskutere arbeidsplanen for dagen, som er nedtegnet i boken "Arbeidstidsregnskap." tyrkisk og russisk).

Deretter er det timer i vannaerobic, volleyball, fotball, basketball, tennis, sjakk og lignende. En treningstrener jobber med gjester. Ferierende har også muligheten til å spille vannpolo. Da kan det bli spill ved bassenget for cocktailer.

Lunsjpause, hvoretter gjestene får mulighet til å delta i turneringer innen tennis, sjakk, backgammon, fotball, volleyball, basketball, bordtennis, vannpolo og lignende. Gjestene inviteres deretter til å ta en bueskytingstime og trene step-aerobic. Du kan også spille volleyball, fotball og tennis. Deretter er det pause for middag. Etter middag tilbys gjestene et storstilt showprogram, som har et spesifikt tema.

Merknad 3

Det skal bemerkes at i gjennomsnitt har hvert tyrkiske hotell som har en animasjonstjeneste et ganske variert program. Samtidig utvikles tematiske showprogrammer for kvelden i fjorten dager, og deretter gjentas de ganske enkelt.

Med animasjonsprogram mener vi en plan for å drive turist-, kroppsøvings-, rekreasjons-, kultur-, utdannings- og amatøraktiviteter forent av et felles mål eller plan. I tillegg til konseptet "animasjonsprogram" brukes ofte konseptet "animasjonshendelse", som er integrert del animasjonsprogram. For eksempel, hvis vi setter sammen et animasjonsprogram for dagen, inkluderer det flere animasjonsarrangementer: sportskonkurranser, kveldsunderholdning, spill på stranden, etc.

Utvikling av animasjonsprogrammer er en spesiell type aktivitet, så opplæring av høyt kvalifiserte animatører er en samfunnsmessig viktig oppgave. Animatøren er engasjert i utviklingen av individuelle og kollektive fritidsprogrammer, orienterer turister i mangfoldet av dens typer, organiserer dem en god hvile, som ikke bare er et middel for å bli kvitt tretthet, men også et middel for å nøytralisere negative sider Hverdagen. En profesjonell animatør må utvikle slike viktige egenskaper, som kompetanse, kommunikasjonsevner, organisatoriske ferdigheter, evne til å jobbe med mennesker, høy kommunikasjonskultur, innovativ tenkning, forretningskunnskap, lederskap, fantasi.

På dagtid kan turister se dem bak disken i en butikk eller undervise nybegynnere på banen, på sportskonkurranser eller fisketurer organisert for turister. Om kvelden arrangerer de samme animatørene et fargerikt show, som inkluderer deltakelse av turister. Animatører har vanligvis lyse T-skjorter som uniform, slik at turister kan se og gjenkjenne dem på avstand. På t-skjorten er det et kort med navnet på animatøren og flaggene til landene hvis språk han snakker. De er vennlige. De hilser på turisten som om de var en gammel kjenning: «Vel, hvordan var gårsdagens ekskursjon, likte du den? Kom og spill volleyball med oss." Godt minne på personer - deres faglige plikt.

Animatørenes arbeid er interessant og morsomt. Men likevel er ikke dette brødet lett. Om morgenen holder animatører aerobicklasser og underholder turister på stranden. På dagtid følger de dem på utflukter og shopping (de vil hjelpe dem med å finne en butikk som er billigere og prute med selgeren). På kvelden er det show, og da må du fortsatt passe på at barens besøkende ikke kjeder seg. Noen må inviteres til å danse, noen bare å snakke med. Derfor jobber tradisjonelt unge mennesker som animatører.

Dermed lages animasjonsprogrammer av animatører for å underholde gjester og gjenopprette (rekreasjon) deres helse. Imidlertid kan det samme programmet forårsake noen mennesker positive følelser, mens andre har det stikk motsatte. Prosessen med å oppfatte de foreslåtte animasjonsprogrammene avhenger av mange faktorer:

  • - alder på deltakere eller tilskuere;
  • - utdanningsnivå;
  • - etasje;
  • - etnisk bakgrunn;
  • - humør på tidspunktet for implementering av dette programmet, etc.

Derfor er det viktig å differensiere forbrukere av disse tjenestene på forhånd, å ha flere ulike programmer eller arrangementer på lager for å tilfredsstille ulike smaker.

Som regel, i begynnelsen av en ny sesong, godkjenner animatørsjefen animasjonsprogrammet for hele sesongen. En nøyaktig tidsplan for hendelser er utarbeidet for hver dag i uken (per time), og hvert teammedlem er tildelt visse ansvarsområder for implementeringen.

Det generelle animasjonsprogrammet er tilrettelagt på en slik måte at underholdnings- og sportselementene er varierte i form, interessante for turister og at mange flere deltakere er involvert i arrangementene.

Kveldsshow bør ikke gjentas mer enn én gang annenhver uke, basert på et typisk to ukers opphold på hotellet. Manus, musikk, lyssetting, koreografi, kostymer - alt er tydelig gjennomtenkt og organisert av teammedlemmer og regissøren, som ofte selv deltar i showprogrammer.

Under lunsj og før middag hilser animatører på gjester ved inngangen til restauranten, ønsker dem god appetitt, blir kjent med nyankomne gjester, kommuniserer med de de spilte med i dag, setter seg ved bordene og prøver å unngå pauser i samtalen. , underholde gjestene og invitere dem til å delta i spill og underholdningsshow om ettermiddagen. Og animatørene som er involvert i kveldsshowet gjennomfører øvelser til kveldsforestillingen.

Det generelle animasjonsprogrammet til en hotellbedrift inkluderer flere områder:

  • - Idretts- og rekreasjonsområde. Sportsanimasjon er basert på sunt bilde liv. Å bevare og fremme helse er hovedfunksjonene til sportsanimasjon. Spesiell betydning i komplekset av arrangementer rettet mot å underholde turister er gitt til alle slags Sport aktiviteter, konkurranser, konkurranser. her kan alt som er utviklet og skapt av menneskeheten i dette området for øyeblikket brukes. Dette er spill som alle lenge har vært kjent med kjente forhold og regler; og helt nye, utviklet akkurat her, i kommunikasjonsprosessen; og foreslått av en av ferierendene, modernisert, tilpasset den gitte situasjonen og lånt fra kolleger fra et nabohotell. Animatører deltar i spill som spillere, programledere og dommere. Deres oppgave er å vekke interesse og kontrollere fremdriften i spillet, avgjørelse mulig konfliktsituasjoner. I løpet av spillet setter animatøren klart reglene, sikrer kontinuitet, sikkerhet, organisert begynnelse og slutt med et obligatorisk utfall og kunngjøring av vinnerne. Animatørene skaper en slik atmosfære av lidenskap og spenning at turister i nærheten skifter oppmerksomhet til spillet og litt etter litt blir de selv involvert i prosessen. Konkurransens dynamikk og livlige natur gjør at folk kan frigjøre seg selv og vise noen evner og talenter. Og dessuten bringer lagspill også folk nærmere hverandre.
  • – Et av de viktige områdene for animasjonsaktiviteter på hotell er animasjon for barn. Tilstedeværelsen av en miniklubb på hotellet varsles av en stor fargerik stand installert i hotellets lobby, ved inngangen til hovedrestauranten eller til stranden, som skisserer arbeidsplanen og kommende arrangementer for barn, slik at når de kommer inn hotellets gjester kan raskt finne veien og finne veien dit barnet ditt. Arbeidsplanen, samt den generelle planen for animasjonsaktiviteter på hotellet, utarbeides på forhånd og eventuelt justeres i løpet av timene, avhengig av antall barn til stede og andre forhold. I denne forbindelse må de være vellykket kombinert og ha optimal mengde idretts- og kulturaktiviteter som er nødvendige for barnets utvikling.

Å jobbe som animatør i en miniklubb er mye arbeid, så denne personen må ta hensyn til hele linjen fysiologiske og psykologiske egenskaper hos barn av forskjellige aldre, for å skape slike forhold slik at ethvert barn ville være interessert i det, og han kunne uttrykke og realisere seg selv som individ. For organisering effektivt arbeid med barn er det nødvendig å ha hensiktsmessige lokaler for barn å oppholde seg i sommermånedene og i dårlig vær, utstyrt med diverse utstyr for tegning, modellering, utendørs og pedagogiske spill, etc. Hver dag begynner alltid med introduksjoner (barn står i en sirkel, sier navnet sitt, gjentar og husker andres navn) og har sitt eget tema, som avsløres under sports- og pedagogiske aktiviteter og konkurranser, små forestillinger iscenesatt sammen, konserter og høytider . Arbeidet til en miniklubb på et hotell er en kreativ og møysommelig prosess, og oppgaven til en barneanimator er ikke bare organiseringen av barnas fritid, utviklingen av deres kognitive, fysiske og psykologiske sfære, men også en slik organisasjon. der hver dag tilbrakt av et barn i miniklubben blir til ville være en hel begivenhet, en ferie som vil forbli et levende inntrykk av ferien hans.

Kultur- og fritidsarrangementer. Grunnleggende for kultur- og fritidsanimasjon av turisttjenester på hoteller er: en integrert tilnærming til å organisere arrangementer, valgfrihet for disse arrangementene, teatralisering, det vil si bruk av ulike teknikker (bilder, symbolikk, metafor, stilisering) og alle typer av kunst (maleri, musikk, litteratur), mens forløpet av hendelsen bestemmes av manus, personifisering.

TIL tradisjonelle former Organisasjoner av slike arrangementer inkluderer:

  • · karneval (folkefest i form av en gateprosesjon, parade, maskerade),
  • · mottak (et møte med mennesker som ikke involverer dans);
  • · bankett (massesamling av mennesker, som er basert på rikelig mat);
  • · mystikk (teatralsk produksjon av et skuespill med religiøst innhold);
  • · raus (et arrangement for å invitere tilskuere før presentasjoner, kultur- og fritidsprogrammer);
  • · seremoni (kult ærbødig /stat/ handling, som holdes i i streng rekkefølge/seremoniell/);
  • · showforestilling, masseskue.

For å lykkes med å lage et underholdningsprogram for et hotell, må du bestemme deg for en rekke kriterier, nemlig:

  • · en sjanger som skaper en spesiell atmosfære og sensasjoner for publikum (drama, klovneri, musikal, etc.). I dette tilfellet må tallene og fragmentene kombineres på en slik måte at et enkelt bilde og en relatert struktur av elementene i denne representasjonen dannes;
  • · navnet på dette showet, som skaper stemningen og avslører dens essens;
  • · en scenarioplan, som angir en liste over elementer, fragmenter, hendelser i utviklingsprosessen, karakterer, deres forhold og bevegelse. Det må være en begynnelse, et klimaks og en oppløsning;
  • · manus, dvs. detaljering av punktene i scenarioplanen, samt arbeid med den litterære delen - utarbeidelse av monologer og dialoger, studie av talestil;
  • · regissørplan - oversettelse av litteratur til handlingsspråket (hvis det er en produksjon basert på literært arbeid), sammenstille og koordinere en kontinuerlig effektiv kjede, og jobbe med teknologi, lys og lyd.

I tillegg er det viktig hvor denne handlingen skal spilles ut (på sommerlekeplassen, i en bar, nær bassenget), for å bestemme tempo, rytme, inkludering av spektakulære øyeblikk og øvingsperioden.

Kveldsforestillinger er hoveddel hotellunderholdningsprogram. De skal være svært varierte i innhold, iscenesettelser, kostymer og være interessante for alle ferierende. Som regel deltar alle animatører i dem. Arrangørene streber etter å gjøre hver forestilling lys, fargerik, minneverdig, hver av dem skal ha sin egen stemning.

Og formen for kveldsforestillinger kan være veldig forskjellige: dette er en liten hverdagsscene fremført av skuespillere-animatorer, og en seriøs teaterforestilling der tilskuere fra publikum og gjester invitert på forhånd til å spille en bestemt rolle kan delta (se vedlegg ).

I tillegg til showet inkluderer kveldsunderholdningsprogrammet også ulike konkurranser, quiz og lotterier. Som regel arrangeres en stor kveldskafé på hotellets område, hvor en betydelig del av ferierende turister samles etter middag. For dem holdes alle slags quiz med pedagogiske temaer, konkurranser, kaffespill-lotterier, som for eksempel: "Bingo"-lotteriet, konkurranser for det beste paret, "Miss Hotel", "Kvinner mot menn", etc. . med utdeling av enkle og originale premier på bekostning av hotellet. I tillegg har animatørene et bredt utvalg av spill på lager som også kan brukes under arrangementet.

Festlige begivenheter som animerte objekter. Å organisere ferier er en av de viktige poeng i konstruksjonen av animasjonsprogrammer, og det viktigste her er ikke å gå glipp av detaljene som er karakteristiske for denne spesielle ferien, og å introdusere elementer som er lærerike og attraktive for alle turister. Animasjonsledere bygger underholdningsprogrammer basert på tradisjonene i et bestemt land, og setter seg en av oppgavene for å gjøre utenlandske gjester kjent med skikker, moral og livet til folkene som bor i det. På hoteller er kveldsprogrammer dedikert til høytidene på restauranter, menyen på denne dagen inkluderer en spesiell festlig søt dessert; Barna får ballonger og godteri hele dagen, og fyrverkeri tennes om natten.

Når du utvikler og forbereder underholdningskomplekser og programmer, er det nødvendig å ta hensyn til nasjonale kjennetegn kulturer, tradisjoner, høytider, smaken av landene som gjestene for øyeblikket ankommer fra.

Organisatorisk virksomhet forutsetter at spesialister har evne til å fordele arbeid, personlig fastsette plikter, rettigheter og ansvar, sette tidspunkt for ferdigstillelse av arbeid, utvikle et system for å overvåke gjennomføringen av beslutninger som er tatt, og drive virksomhet på en slik måte at de kan se og løse grunnleggende spørsmål i fremtiden.

Organisasjonen er designet for å sikre optimal samhandling av hele animasjonsteamet, det vil si konsistens, underordning og koordinering av alle dets strukturelle elementer. Organisering av animasjonsaktiviteter som en integrert del teknologisk prosess krever streng overholdelse av den fulle faglige uavhengigheten til alle spesialister og samtidig full utvikling av deres aktivitet og initiativ innenfor rammen av de spesifikke oppgavene til deres strukturelle enheter. Som regel er det flere slike strukturelle inndelinger. Hver arrangør har sitt eget aktivitetsområde:

  • * Arrangøren av idretts- og fritidsaktiviteter har ansvar for morgenøvelser, aerobictimer, øvelser i bassenger og til sjøs, utendørs spill, sportskonkurranser og ferier;
  • * Arrangøren av underholdningsprogrammer utvikler scenarier, forbereder og gjennomfører alle slags kultur- og underholdningsarrangementer;
  • * Arrangøren av arbeid med barn er engasjert i barnearrangementer;
  • * Arrangøren av turist- og ekskursjonsarbeid gjennomfører grupper for utflukter, velger guider osv.;
  • * Animasjonstjenesteleder organiserer og koordinerer arbeidet til alle avdelinger. Ofte inkluderer ansvaret til en leder ved innenlandske russiske virksomheter også å løse kommersielle problemer og organisatoriske problemer. reklamekampanje og mange andre, noe som selvfølgelig påvirker kvaliteten på arbeidet.

Dessverre er det få turistinstitusjoner som har råd til å lage en fullverdig animasjonstjeneste. I de fleste av dem er en eller to personer ansvarlige for alle avdelinger av animasjonstjenesten samtidig: de synger og danser, og gjennomfører sportskonkurranser, og annonserer seg selv på lokalradio, etc.

Derfor, i de fleste reiselivsbedrifter, kan animasjonsstyringsstrukturen forestille seg som følger:

  • - daglig leder av hotellet
  • - leder-animator
  • -metodolog-animator
  • -arrangør-animator
  • -animatorer-utøvere

Hovedpersonen i animasjonssystemet er animasjonssjefen. Han rapporterer direkte til daglig leder, som igjen rapporterer til hotelleieren.

Som generalist blir animasjonssjefen oppfordret til å identifisere, tilfredsstille og utvikle sosiokulturelle interesser ulike grupper befolkning, utvikle målrettede animasjonsprogrammer og sosiale teknologier for implementering, stimulere innovative bevegelser innen turisme, administrere økonomiske mekanismer for organisering av animasjonsaktiviteter, introdusere effektive pedagogiske metoder for utvikling av kulturell og estetisk kreativitet.

Det grunnleggende trekk ved en spesialist animatør er at kunnskap om sosiologi, økonomi, statsvitenskap, juss, ledelsesteori, det grunnleggende om regi og en rekke andre sosialt betydningsfulle og meget prestisjefylte vitenskaper i dag ikke fungerer som et mål i seg selv, men som et viktig middel for å implementere sosiokulturelle aktiviteter - inkludering av en person til prestasjoner av verdenskultur, full utvikling av hans kreative potensial.

Leder-animatoren må kjenne til det psykologiske og pedagogiske grunnlaget for å lede det midlertidige teamet han jobber med, være leder i en rekke turistgrupper som er forskjellige i alder, sammensetning, utdanning, sosial status, kunne påvirke andres meninger.

Evnen til lederskap er av stor betydning, nemlig: evnen til å ta initiativ, tiltrekke og rette oppmerksomheten til andre, tilby dem en løsning, og evnen til å snakke språket til ens støttespillere.

Animasjonsledere må ha høy forretningskvaliteter, dyp kunnskap om menneskelig psykologi, praktiske ferdigheter for å jobbe i en velsmurt mekanisme.

Animasjonssjefen rapporterer til:

  • · metodolog-animator (koreograf), som er involvert i å forberede manus og sette opp show, utvikle kostymer og gjennomføre øvinger;
  • · arrangør-animator, som sørger for organiseringen av animasjonsprosessen med alt nødvendig.

I tillegg til personene som er direkte en del av teamet, er artisten (hvis han ikke er blant animatørene) med på å gjøre forestillingene lysere og mer fargerike, som designer kulissene til forestillingene, tegner kunngjøringer, plakater og annet materiale for dem, og skredderen som syr og er ansvarlig for kveldsanimatørenes kostymer.

Å bli animatør er ikke lett. En animatør må i utgangspunktet ha visse arbeidsferdigheter og evner, og må også være psykologisk forberedt på dette arbeidet. Nybegynnere blir lært alt dette - fra å overvinne språkbarrieren til kunsten å forvandle seg til karakteren din. I tillegg spesialseminarer og praktiske leksjoner på dans, utvikle et program for sesongen, dirigere sportsspill og konkurranser. Animasjonsprogrammet endres annenhver uke, så animatørens arbeidsdag er veldig travel. Sammen med animatørene er det sangere, profesjonelle dansere og musikere, som er spesielt invitert og betalt av hotelladministrasjonen.

Animatørens aktiviteter er rettet mot å utvikle kreativiteten til turister, berike innholdet i animasjonsaktiviteter, søke etter nye arbeidsformer som tar hensyn til moderne krav, og bruke materielle og uttrykksfulle midler i størst mulig grad. Og hvis vi utstyrer reiselivsarbeidere med interessante og spennende programmer som tar hensyn til alder og psykologiske egenskaper, lokale tradisjoner og tradisjoner i andre land, vil dette gjøre turisme til masse, i stand til å involvere alle sosiale lag av befolkningen, inkludert unge mennesker, i sin sfære.

Barneanimasjonsprogram på et hotell på Sakhalin

Merknad 1

Animasjonsprogrammet for hotellet er designet for 5 dager for barn som ferierer på hotellet. Alderen på barn er fra 3 til 14 år.

Første dag. Programmet starter med introduksjoner. Animatøren samler barna i en sirkel, der hver deltaker sier navnet sitt og navnet på naboen. Deretter tilbyr animatørene å se stykket "Teremok". Etter forestillingen er det lunsjpause. Deretter tilbys unge gjester muligheten til å spille rollen som kunstnere i retningen "Body Art". Etter timene får barna muligheten til å delta i en karaokekonkurranse og en intellektuell quiz "The Best". Etter arrangementene arrangeres det en "rommiddag" for gjestene, hvor alle rettene tilberedes i form av romvesener, planeter og uvanlige skapninger. Neste på programmet er diskotek og lyser ut.

Andre dagen. Programmet for den andre dagen begynner med utendørs ballspill. Neste er en lunsjpause, hvoretter mer avslappede modelleringstimer finner sted. Neste punkt på programmet er et stasjonsspill, der deltakerne utfører ulike typer oppgaver. Deretter er det en pause for middag etterfulgt av å se tegneserier. Så slukker lyset.

Den tredje dagen Det begynner også med utelek med ball og øvelser. Deretter tilbyr animatørene barna et underholdningsprogram med "Reise gjennom eventyr"-konkurranser. Lunsjpause etterfulgt av Body Art-timer. Deretter tilbyr animatørene å delta i et underholdningsprogram med "trollmenn" - kjente eventyrkarakterer. Etter endt arrangement blir det middag og karaokekonkurranse. Så slukker lyset.

Fjerde dagen. Den har også arbeidstittelen "Fish Day". Det begynner med utendørsspillet "Catch, Fish!" og er en spillvariant av tag. Lunsjpause. Samarbeidsspill "The Flying Dutchman". Deretter arrangeres et utendørs ballspill "In the Mermaid's Nets" for ferierende. Deretter slapper barna av med å se en tegneserie, hvoretter middag er planlagt. Neste er et diskotek og lyser ut.

Femte dag begynner med utendørsleken "Vel, hare, vent!" basert på tegneserien "Vel, vent litt!" Deretter er det lunsjpause, hvorpå det avholdes en intellektuell quiz «De smarteste». Deretter holdes underholdningsarrangementet "Russian Folk Games". Pause til middag. Disco og lys ut.

Animasjonsprogram for ferierende familier på et hotell på Krim

Første dag. Det starter med aktive aktiviteter på stranden, badminton og sandvolleyball for voksne. Deretter holdes kurs om "Kroppskunst". Samtidig er det en babyklubb, hvor en animatør holder klasser med barn. Lunsjpause. Babyklubben fortsetter å drive, og voksne har mulighet til å spille bordtennis. Teambuilding for voksne og showet "Levende skulpturer". Pause til middag. Diskotek og karaokekonkurranse.

Andre dagen. Aktive aktiviteter på stranden. Vannaerobic for hele familien. Deretter har barna klasser med instruktører i «Lær å svømme!»-bassenget. Voksne har mulighet til å spille sandvolleyball. Lunsjpause. Underholdningsprogram for hele familien «Initiation into the Indians». Deretter tilbys barn tegnekonkurransen "A Little Mischief", og voksne kan skyte på skytebanen. I tillegg til disse aktivitetene kan gjestene delta i et parti bordtennis eller sjakk. Pause til middag. Dartkonkurranse. Underholdningsprogram for hele familien "Gold of the Apache Chiefs".

Den tredje dagen. Vannaerobic for hele familien. Program med instruktører "Lære å svømme!" for barn. Samtidig arrangeres det en idrettsturnering «AQUA-FUN» for voksne. Lunsjpause. Videre tilbys klasser om å lage papirhåndverk sammen med lærere for barn, og vannpolo "Battle of the Sexes" tilbys for voksne. Deretter følger vennskapskonkurranser i bordtennis og volleyball for voksne. Pause til middag. Deretter arrangeres et konkurranse- og underholdningsprogram for hele familien "Adventure Island". For voksne, en sjøfest.

Fjerde dagen. Utendørsaktiviteter og vannaerobic for hele familien. "La oss lære å svømme!" - for barn og vannpolo for voksne. Så er det arbeidet med en babyklubb for barn og dartkonkurranser for voksne. Lunsjpause. Etter lunsj kan gjestene velge mellom å se familiefilmer, en messe med spill og underholdning for hele familien, eller en vennlig badmintonturnering. Pause til middag. For barn er det et underholdningsprogram kalt "Sellers of Smiles", og for voksne er det volleyball og mafia.

Femte dag. Utendørsaktiviteter og vannaerobic for hele familien. For barn "Lær å svømme!", og for voksne - sandvolleyball. Familiekonkurranse om beste sandslott. Lunsjpause. Det er babyklubb for barn, og for voksne er det skyting på skytebane og dart. Volleyball for voksne. Pause til middag. Barnekonsert for foreldre. Biljardturnering og "Movie Night" for voksne.

Utenlandsk erfaring med animasjonsprogrammer

Som et eksempel, tilbys en dag fra det store animasjonsprogrammet til et tyrkisk hotell.

En gruppe animatører samles på et bestemt sted for å diskutere arbeidsplanen for dagen, som er registrert i boken "Arbeidstidsregnskap." tysk, engelsk, tyrkisk og russisk).

Deretter er det timer i vannaerobic, volleyball, fotball, basketball, tennis, sjakk og lignende. En treningstrener jobber med gjester. Ferierende har også muligheten til å spille vannpolo. Da kan det bli spill ved bassenget for cocktailer.

Lunsjpause, hvoretter gjestene får mulighet til å delta i turneringer innen tennis, sjakk, backgammon, fotball, volleyball, basketball, bordtennis, vannpolo og lignende. Gjestene inviteres deretter til å ta en bueskytingstime og trene step-aerobic. Du kan også spille volleyball, fotball og tennis. Deretter er det pause for middag. Etter middag tilbys gjestene et storstilt showprogram, som har et spesifikt tema.

Merknad 3

Det skal bemerkes at i gjennomsnitt har hvert tyrkiske hotell som har en animasjonstjeneste et ganske variert program. Samtidig utvikles tematiske showprogrammer for kvelden i fjorten dager, og deretter gjentas de ganske enkelt.

Send ditt gode arbeid i kunnskapsbasen er enkelt. Bruk skjemaet nedenfor

Godt jobba til nettstedet">

Studenter, hovedfagsstudenter, unge forskere som bruker kunnskapsbasen i studiene og arbeidet vil være deg veldig takknemlig.

Lignende dokumenter

    Teoretiske aspekter ved animasjonstjenester levert av tjenestebedrifter. Hotellanimasjonstjenester og -programmer. CV av JSC "Pacific". Økonomiske kostnader og lønnsomhet for det foreslåtte animasjonsprogrammet "School of Wizards".

    avhandling, lagt til 26.06.2012

    Betydningen og funksjonene til hotellanimasjon. Hotellprogrammer og animasjonstjenester. Underholdningsprogrammer. Organisering av underholdningstjenesten til en hotellbedrift. Teknologi for etablering og implementering. Utvikling av ordensregler.

    kursarbeid, lagt til 14.04.2014

    Teoretiske aspekter ved utsiktene for utvikling av animasjon i turisme. Forskning på forberedelse, teknologi for utvikling av animasjonstjenester for barn. Utvikling av et program for animasjonstjenester for barn på territoriet til Planernoe-hotellet i Khimki-regionen.

    avhandling, lagt til 23.09.2010

    Typologi, typer og funksjoner av animasjon i dannelsen av helsetjenester. Analyse av ytelsesindikatorer for sanatorier i Primorsky Krai. Utvikling av en liste over tjenester for Sedanka-komplekset. Animasjonsprogrammer for blandede voksengrupper og for barn.

    kursarbeid, lagt til 02.09.2012

    Animasjonstjeneste på hotell. Skaper et visst klima på hotellet. Animasjonsprogrammer i gjestfrihetsbransjen. Sport og rekreasjonsområde. Kultur- og fritidsarrangementer. Animasjoner i Russland. Portvakten er den samme animatøren.

    kursarbeid, lagt til 23.04.2007

    Plassering, kapasitet og service til Esperides Sofras Hotel. Bli kjent med tematiske underholdningsprogrammer for barn 6-12 år. Utvikling av et animasjonsprogram for passive turister for et 10-dagers opphold i et sanatorium-resort.

    test, lagt til 29.05.2014

    Konseptet med et animasjonsprogram. Funksjoner som er iboende i forskjellige alderskategorier ferierende på turiststeder. Teknologi for oppretting og oppgaver for et animasjonsprogram. Funksjoner av tematiske hendelser. Utvikling av komposisjonen til det fremtidige manuset.

    kursarbeid, lagt til 19.01.2011

    Spesifisiteten og betydningen av spillet i turistanimasjonsaktiviteter for barn. Utvikling av et spillanimasjonsprogram for barn basert på en analyse av regionale animasjonsaktiviteter i reiselivssektoren og kundenes behov for animasjonstjenester.

    avhandling, lagt til 06.11.2014

Send ditt gode arbeid i kunnskapsbasen er enkelt. Bruk skjemaet nedenfor

Studenter, hovedfagsstudenter, unge forskere som bruker kunnskapsbasen i studiene og arbeidet vil være deg veldig takknemlig.

Lignende dokumenter

    Animasjon som et element i animasjonsprogrammer. Klassifisering av turister, personlighetstyper i forhold til fritidsaktiviteter. Jobber med forskjellige aldersgrupper ferierende. Strukturen til hotellets animasjonstjeneste, teknologien for å lage animasjonsprogrammer.

    kursarbeid, lagt til 18.06.2013

    Betydningen og funksjonene til hotellanimasjon. Hotellprogrammer og animasjonstjenester. Underholdningsprogrammer. Organisering av underholdningstjenesten til en hotellbedrift. Teknologi for etablering og implementering. Utvikling av ordensregler.

    kursarbeid, lagt til 14.04.2014

    Typologi, typer og funksjoner av animasjon i dannelsen av helsetjenester. Analyse av ytelsesindikatorer for sanatorier i Primorsky Krai. Utvikling av en liste over tjenester for Sedanka-komplekset. Animasjonsprogrammer for blandede voksengrupper og for barn.

    kursarbeid, lagt til 02.09.2012

    Konseptet med et animasjonsprogram. Funksjoner som er iboende i forskjellige alderskategorier for ferierende på turiststeder. Teknologi for oppretting og oppgaver for et animasjonsprogram. Funksjoner av tematiske hendelser. Utvikling av komposisjonen til det fremtidige manuset.

    kursarbeid, lagt til 19.01.2011

    Spesifisiteten og betydningen av spillet i turistanimasjonsaktiviteter for barn. Utvikling av et spillanimasjonsprogram for barn basert på en analyse av regionale animasjonsaktiviteter i reiselivssektoren og kundenes behov for animasjonstjenester.

    avhandling, lagt til 06.11.2014

    Analyse av den nåværende tilstanden til markedet for gjestfrihetsindustri. Dannelse og forbedring av hotellproduktet. Utvikling praktiske anbefalinger Og effektivt program lojalitet for å tiltrekke gjester. Evaluering av hotellpakker og tjenester.

    avhandling, lagt til 23.10.2014

    Plassering, kapasitet og service til Esperides Sofras Hotel. Bli kjent med tematiske underholdningsprogrammer for barn 6-12 år. Utvikling av et animasjonsprogram for passive turister for et 10-dagers opphold i et sanatorium-resort.

    test, lagt til 29.05.2014

Dele