Kule spill hjemme. Bordunderholdning for en liten blid gjeng voksne

Få orden!
Dette lagspillet, som krever oppfinnsomhet og rask reaksjon, passer for en ungdomsgruppe. Variasjonen av situasjoner deltakerne vil oppleve kan begeistre og underholde enhver person.

Hvem er raskere?
Spillet krever ikke spesialtrening, kan gjennomføres med et hvilket som helst antall spillere, men jo større selskap, jo bedre. Det er ikke lett å sende forskjellige gjenstander til hverandre uten å berøre dem, men det er veldig gøy.

På tå, stille
Prank-spill, egnet for moro skyld vennlig selskap. Med bind for øynene må du gå langs en rute strødd med dyre, skjøre ting, uten å skade noe. Etter å ha fjernet bandasjen på slutten av den vanskelige reisen, vil sjåføren forstå at han bekymret seg forgjeves.

Gjett ordet
For å implementere spillingen er det nødvendig å kunne isolere et lag med spillere fra deltakeren som gjetter ordet. Alternativt kan du sette hodetelefoner på teammedlemmene dine.

Brennende trinn
Et morsomt, aktivt spill med et ubegrenset antall deltakere. Ideell for enhver ferie, du trenger bare å velge godt musikalsk akkompagnement. Dette spillet vil bevege selv de som er vanskelige å reise seg fra bordet.

Alt for en
Et morsomt spill kjent fra spill som spilles i skolepausene. Det krever ikke spesielt forberedende aktiviteter, det viktigste er ønsket om å ha det gøy. Sjåføren må vise observasjon og oppfinnsomhet for å gjette hvem av vennene hans som rørte ham.

Morsomt show off
I dette spennende spillet må du gjenkjenne en person på en synlig del av kroppen. Den er ideell for selskaper som består av representanter for begge kjønn. For å delta i denne underholdningen trenger du ikke å forberede rekvisitter, spillerne har alt de trenger av natur.

Pakke
Denne underholdningen passer for ungdom, tenåringer og barn. Forberedelse til spillet er minimal - hver deltaker trenger et skjerf eller lommetørkle for å binde for øynene. Og så må du samle flokken din med kun hørsel.

Små dråper
Et aktivt og spennende spill, det krever et overfylt selskap og mye plass. Drop-dansere finner først et par å danse, så forenes de i grupper på tre eller fire, til alle gjestene til slutt danner en runddans.

Skjebnen er ikke skjebnen
Er din «andre halvdel» blant de tilstedeværende på festen? Prøv lykken og ta del i denne typen skjebnelotteri. Gjestene står i ring, med sjåføren i sentrum. Skjebnen vil ta seg av resten.

Hvem er jeg?
Et interessant rollespill og analytisk spill, designet for et stort antall spillere og et romslig rom. Prøv å gjette hvilken rolle verten har tildelt deg, ved å bruke ledende spørsmål rettet til vennene dine.

Høvdinglam
Et spøkespill som spilles en gang i løpet av festen. Det anbefales at deltakergruppen er stor, da blir moroa morsommere. For å organisere spillet kreves det en leder og en offerspiller med god sans for humor.

Strekk hukommelsen
Denne underholdningen passer for lite selskap, da kan alle være med, bare en leder trengs. Hvis det er en stor mengde gjester, kan du lage flere par, og resten vil være tilskuere. Sjekk hvor oppmerksom du er på detaljene i klær og utseendet til menneskene rundt deg.

Direkte treff
Spillet kan spilles uten avbrudd fra måltidet, rett ved bordet. Det er spesielt aktuelt når det er nødvendig å hisse opp og underholde gjester. Spillet krever oppmerksomhet og gode blunkeferdigheter. Vinneren blir den som mestrer kunsten å skyte med øynene perfekt.

Gåter
Spennende og intellektuell moro for alle aldre. Det vil ta litt tid å forberede seg, men dette arbeidet vil lønne seg med glede og glede av gjestene. Konkurransen innebærer å lage lag, det er bedre hvis antall spillere i dem ikke er mer enn ti.

Latter
Du kan spille dette kule spillet direkte for festlig bord. Det vil bidra til å hisse opp gjestene dine og forbedre helsen deres. Latter forlenger tross alt livet! Hovedsaken i spillet er å prøve å beholde roen og ikke bryte ut i latter, men dette er nesten umulig.

Mister X
Ideell for en gruppe mennesker du kjenner godt. Ved hjelp av dyktig komponerte spørsmål må du gjette hvem programlederen ønsket seg. Og dette kan være hvilken som helst gjest på festen. Prøv å finne det ved å stille vanskelige spørsmål.

Cocktailkonkurranse
Utmerket underholdning for et selskap i alle aldre, der uhøflig maskulin eller kjærlig oppførsel ikke er nødvendig feminine egenskaper. Konkurrenter må fokusere på å lage originale cocktailer fra alle tilgjengelige drinker og produkter.

Polfarere
Fascinerende og morsom konkurranse. For å gjennomføre det, må du velge flere par støvler på forhånd. De bør være store i størrelse for å passe hver gjest, og ha lange, sterke lisser.

Dans med ballonger
Liker du å danse? Prøv så å gjøre det som en trekant: du, partneren din og ballong. I det danse maraton Alle kan delta, også de som hevder at de ikke kan danse.

Den mørke siden av månen
Hovedpersonene i amerikanske thrillere havner ofte på kontorene til psykologer og psykiatere. Prøv å bli forskningsobjekt for en amerikansk psykolog en stund. Som en astronaut som utforsker den mørke siden av månen, vil han lett skjelne de skjulte hjørnene av sjelen din.

De ser ikke på en gitt hests tenner
For å spille trenger du to pakker. Det ene inneholder kort med navn på alle slags gaver, det andre inneholder kort med beskrivelser av hvordan man gir dem. gunstig bruk. Det ser ut til, hva er galt med det? Imidlertid vil en blindtrekning foreslå en original bruk for den mest banale gaven.

Klink av briller
De som vil drikke for brorskap, må jobbe litt hardere. I dette spillet må retten til å drikke champagne sammen og kysse tjenes. Prøv, med bind for øynene, å finne partneren din ved øret, følg brilleklinken.

Aldri si aldri
Spillet lar gjester invitert til festen lære mye interessant om hverandre. Selvfølgelig, hvis svarene deres er sanne. Jo mer gjennomtenkte sjåførens setninger er, jo flere sjetonger vil han kunne ta fra de andre deltakerne.

Søt tann
Det søte bordet er kulminasjonen av enhver ferie, og kaken er dekorasjonen. Prøv å gi to lag en kake og ha en konkurranse mellom dem for å se hvor raskt de kan spise søtsaker. Vinnerlaget bør bli generøst belønnet, for eksempel med en kake til.

Bord- og uteleker og konkurranser til voksnes bursdager kan være morsomme og varierte. Bursdagsgutten og gjestene vil leke med samme lidenskap som barn. Tro meg ikke? Tilby dem deretter følgende morsomme alternativer.

Hver gjest får utdelt penner og notatblokker. De skriver på dem navnet på gaven som de gjerne vil gi til bursdagsgutten hvis de hadde tryllestav. Gaver kan være både materielle og immaterielle. Hver lapp er signert. Lapper med oppgaver legges i den andre posen.

Programlederen nærmer seg bursdagsgutten og inviterer ham til å velge en lapp fra hver pose. Først leser han hvilken gave de ønsket å gi ham. Så sier programlederen: "Du vil helt sikkert ha denne hvis forfatteren av notatet fullfører oppgaven." Bursdagspersonen leser opp hvilken oppgave forfatteren av notatet skal fullføre. Etter å ha fullført oppgaven trekker bursdagspersonen neste lapp osv.

"Triks"

En kul og morsom konkurranse for voksnes bursdager, som kan holdes ved et bord eller avholdes midt i salen. Programlederen utlyser en konkurranse om den beste leseren. Det deles ut dikt eller historier til alle som ønsker. Gjestene forbereder seg, og leser dem deretter opp én etter én, og prøver å gjøre det så uttrykksfullt som mulig. På slutten annonserer programlederen vinneren. Men! Det blir den som har størst knyttneve, tynt håndledd eller langt hår. Her kan du drømme deg opp. Konkurransen avsluttes uventet. Men en slik avslutning morer gjestene sterkt og forårsaker mye positive følelser. Alle gjester som har øvd på lesing vil motta insentivpriser.

"Ikke søl"

Hver deltaker får utdelt ett sugerør og to glass. 1 glass fylles med vann. Deltakernes oppgave er å helle væske fra ett glass til et annet med kun et sugerør. Vinneren av denne morsomme drikkekonkurransen for voksnes bursdager er den som heller mest vann. Forresten, i stedet for vann, kan du ta noe sterkere. Samtidig kan du trene opp viljestyrken din!

"Gjett hvem"

Verten setter bursdagsgutten på en stol og binder for øynene. Gjester kommer bort til ham en etter en og håndhilser. Bursdagsgutten må gjette hvem det var. Hvis bursdagsgutten er en mann, kan du foreslå at jenter og kvinner kysser ham på kinnet etter tur, og han bestemmer hvilket kyss som var fra hans andre halvdel. En lignende konkurranse avholdes med bursdagskvinnen. Dette alternativet vil gjøre kun for ikke veldig sjalu par, slik at konkurransen ikke ender trist.

"Stave for bokstav"

Konferansier deler ut penner og papirlapper til de som ønsker det. Deltakernes oppgave er å komponere det største antallet ord fra bokstavene i navnet til anledningens hovedhelt. Vinneren avgjøres ved telling.

Du kan navngi nye ord ett etter ett. Hvis en deltaker navnga et ord, har den andre ikke lenger rett til å gjenta det. På denne måten telles bare nye ord. Denne er morsom bordkonkurranse Voksne bursdager kan feires ikke bare ved bordet, men også på scenen. Alternativene kan varieres etter gjestenes ønsker.

"Pantomime"

Alle elsker dette spillet. Ethvert selskap vil like det, uavhengig av kjønn, alder og sosial status. Essensen av spillet er å gjette karakteren eller objektet som personen i sentrum ønsker seg. Den som gjettet går til senteret, den forrige deltakeren gjetter et ord for ham. Spillet gjentar seg igjen. Du kan spille uendelig, det er ingen vinnere eller tapere her.

Det kan tilbys gjestene på slutten av kvelden, når alle er litt slitne. Pantomimen kan "ta bort" en trist stemning og tretthet med ens hånd. Barn vil også gjerne delta i denne morsomme bordkonkurransen til voksnes bursdager. Voksne vil bare bli overrasket over deres oppfinnsomhet og intelligens.

"Vis landet"

Denne morsomme bordkonkurransen for voksnes bursdager er flott for grupper som ikke liker å hoppe, løpe og skrike, men bare samles hjemme rundt et stort bord. Programlederen legger notater med navn på land i en boks. Hver deltaker tar frem en lapp, leser landet som er skrevet på den, og prøver å skildre den. Du kan vise flagget kjennetegn, favorittretter, severdigheter i land. Alt for å sikre at gjestene gjetter det skjulte landet så raskt som mulig.

"Brenn alt med blå flamme"

Hver deltaker får utdelt en boks med fyrstikker med like mange kamper. Oppgaven er å brenne innholdet i boksene så raskt som mulig. Fyrstikker kan bare brennes én om gangen.

"Selvbiografi"

Fra 5 til 10 personer kan delta i konkurransen. Konferansier kommer først med flere navn på deltakerne. Alle av dem må tilhøre kjente karakterer. For eksempel: Snow Maiden, Princess Nesmeyana, Emelya, Carlson, etc. Deltakerne trekker lapper med navn. Om 10 minutter må de komme med en karakterbiografi og fortelle den til gjestene. Dette må gjøres på en slik måte at gjestene ikke umiddelbart gjetter hvem vi snakker om. Vinneren er den som holdt ut intrigen lengst. Denne morsomme bordkonkurransen for voksnes bursdager vil være et utmerket alternativ til de vanlige gåtene.

"Gelé"

Deltakerne i konkurransen får en tannpirker og en tallerken med en liten porsjon gelé. På kommando fra programlederen begynner deltakerne å spise gelé. Den som spiser mest på en bestemt tid vinner. Vinneren får en premie. Alle andre deltakere får skjeer slik at de kan fullføre sin porsjon med gelé.

"Magnet"

Deltakerne får utdelt magneter (jo større de er, jo bedre). Målet er å samle så mange metallgjenstander som mulig ved hjelp av magneter. Metallgjenstander legges ut på forhånd av programleder og arrangør i salen, i hemmelige steder. For å gjøre konkurransen mer interessant, stedene hvor metallgjenstander, kan merkes på kartet. Resultatet blir en slags "skattejakt". Vinneren avgjøres ved å telle metallgjenstandene.

"2 sannheter og 1 løgn"

Denne morsomme bordkonkurransen for voksnes bursdager krever ikke forberedelse, så du kan til og med gjøre det utendørs. En slik konkurranse er flott og morsom i bedrifter der folk ikke kjenner hverandre så godt. Hver gjest nevner 3 fakta om seg selv. 2 av dem må være sanne, og den tredje må være usann. Oppgaven til de andre gjestene er å gjenkjenne et falsk faktum. Dette kan du gjøre ved å stemme. Hvis gjestene ikke gjettet riktig, mottar spilleren en premie. Du kan skrive fakta om deg selv på papirlapper på forhånd. Programlederen bytter på å ta ut notater og lese dem opp.

"Rask sjåfør"

Denne konkurransen passer for mannlige bedrifter. Hver deltaker får utdelt små biler på en snor og blyanter. Deltakernes oppgave er å vikle tauet så raskt som mulig slik at maskinen er i nærheten av blyanten.

"Eieren av den mest følsomme rumpa"

Programlederen forbereder på forhånd flere skjerf og lommetørklær som deltakerne får bind for øynene med. I tillegg må du velge flere objekter som kan gjenkjennes ved hjelp av "soft spot". Det kan være Plast flaske, bok, grønnsaker, skje. Ikke bruk skjøre gjenstander eller gjenstander med skarpe kanter. Gjestene får bind for øynene, plasseres på en stol med en gjenstand og får hjelp til å sette seg ned. Dersom deltakeren korrekt identifiserte objektet, tildeles han 1 poeng.

Vinneren er den som får flest poeng. Han tildeles tittelen å ha den mest følsomme rumpa. Forresten, denne morsomme bordkonkurransen for voksnes bursdager må filmes for å få en god latter igjen.

"Moderne eventyr"

Gjestene er delt inn i 2 lag. Hvert lag skal velge et yrke. For eksempel en lærer og en psykiater, en advokat og en kokk osv. Etter det gjenskaper hvert lag evt folkeeventyr slik at det høres profesjonell slang ut. Ikke lag, men individuelle deltakere kan spille.

"Knust telefon"

Hvordan flere mennesker vil ta del i spillet, jo mer moro. Programlederen tenker på et ord og hvisker det i øret til den første deltakeren. Hver deltaker skal formidle ordet så stille som mulig. Den siste deltakeren uttaler ordet i den formen det kom til ham.

"Ikke egentlig"

En utmerket og morsom bordkonkurranse for voksnes bursdager i spørsmål-og-svar-stilen. Programlederen skriver navn på dyr og karakterer på papirlapper på forhånd. Gjestene må gjette hvem det er ved å stille spørsmål. Programlederen kan bare svare "Ja" eller "Nei" på spørsmål. Deltakeren som gjetter dyret eller karakteren får et kort med navnet eller tilhørende bilde. Den som samler flest kort vinner. Det blir enda morsommere hvis du skriver navn på gjenstander på papirlapper. Det kan bli Hvitevarer, en gjenstand for dame- eller herreklær, leker, toalettsaker, kosmetikk osv.

"Chipmunk Speaker"

Gjestene er delt inn i par. Programlederen gir én deltaker en lapp med tekst og nøtter som han må putte i munnen. Den andre deltakeren får papir og penn. Dens oppgave er å gjenkjenne teksten og skrive den ned så nøyaktig som mulig. Vinneren er paret som raskt og presist klarte å formidle teksten til partneren sin.

"Den mest interessante historien"

Programlederen kaller frasen som historien begynner med. Det skal være morsomt og gjøre det enkelt å komme med en interessant fortsettelse. For eksempel: «En dag... vokste det sopp i munnen min...». Neste deltaker må komme med neste setning osv. Det er ingen vinnere eller tapere i dette spillet. Mens du lager en historie, vil gjestene få en god latter og muntre opp.

Spill "Panikk"

Spillet krever ikke ytterligere detaljer, så du kan spille det i et hvilket som helst selskap. Gjestene delte seg i par. Du kan gjøre dette etter eget ønske, men det er mye mer interessant hvis parene bestemmes ved loddtrekning. Tilretteleggeren gir parene små papirbiter og penner. Deltakerne skriver på lapper ethvert ord de kan tenke seg. Du kan skrive ikke bare 1, men flere ord samtidig. Hovedbetingelsen for å skrive ord er at de må være substantiv og ekte.

Notene legges i en pose og blandes. Programlederen nærmer seg teamene en etter en og inviterer en av deltakerne til å trekke frem en lapp med et ord. Hans oppgave er å forklare ordet til et annet teammedlem. Og han må gjøre det så raskt som mulig. Maksimal gjettetid er 20 sekunder. Hvis ordet ble gjettet, forblir lappen i lagets sparegris. Du kan umiddelbart ta ut neste tone med ordet. Laget som samler flest sedler med ord vinner.

"Søt tanntromme"

Det er nødvendig å forberede seg til denne konkurransen på forhånd, siden det vil kreve mye godteri. Godteri og slikkepinner gis til hver gjest. Etter at godteriet er i munnen, må deltakerne si setningen: "Sweet Tooth Drum." Dessuten må dette gjøres klart og uttrykksfullt. Dette blir selvsagt ikke lett, men vinneren får en premie, så deltakerne må prøve hardt. Hvis alle deltakerne sa setningen mer eller mindre tydelig, så legges det til ett godteri til hver. Mengden søtsaker kan økes gradvis.

3 overdimensjonerte menn inviteres til å delta i konkurransen. Programlederen ordner dem slik at de er i samme avstand fra hverandre. Oppgaven til "heltene" er å finne kvinnen sin i mengden og bringe henne til start. Det er nødvendig å sikre på forhånd at menn hvis andre halvdel også er til stede ved feiringen, deltar i konkurransen. Vinneren blir utnevnt til hovedhelten og mottar en premie.

"Knapper og votter"

En rekke personer deltar i konkurransen i par. Deltakerne deles inn i par og står overfor hverandre. Programlederen gir den ene en skjorte med mange knapper, og den andre - votter. Oppgaven er å feste knappene på skjorten så raskt som mulig.

"Fang godteriet"

Antall personer er ubegrenset. Hver deltaker får en lue, som det festes et godteri på baksiden på en snor. Deltakernes oppgave er å fange godteriet og spise det så raskt som mulig.

Denne delen inneholder morsomme morsomme spill for voksne ved bordet, som ikke vil la gjestene kjede seg og vil gjøre ferien morsom og minneverdig.

Liste over spill: Godteri, jeg skal synge nå..., Flere mynter, Chupa Chups, Choir, Praise, Festlig telling, Gjett hvem du er.

Søtnos

Gjestene er delt inn i par: en mann og en kvinne. Oppgaven til hvert par er å sammen pakke opp og spise godteriet uten å bruke hendene. Paret som laget
det er den første, vinner.

Uvanlig toast
Ved festbordet bytter gjestene på å lage en skål, eller ønsker om lykke, til bursdagspersonen. Men alle ordene er erstattet med "Pa-ra-pam, pa-ra-pam ... shurum burum," osv. I dette tilfellet kan du bare bruke ansiktsuttrykk, bevegelser og intonasjon!

Jeg skal synge nå...

Først lager vi flere kort. Vi skriver de to første linjene fra en sang som er kjent for alle. Hver gjest må fortsette sangen han mottok på kortet.

Flere mynter

En tallerken fylt med mynter. Hver gjest er gitt
tallerken, og spisepinner til kinesisk mat. Regler: få så mange mynter i tallerkenen som mulig. Vinneren er den med flest mynter!

De modigste

Det er 5 egg på en tallerken: ett av dem er rå, og resten er kokt. Du må knekke et egg i pannen. Den som kommer over noe rått er den modigste. (Men generelt er alle eggene kokt, og det er bare den siste spilleren som får premien, fordi han bevisst tok risikoen for å bli alles lattermild).

Chupa Chups

En mann prøver å forklare for flere jenter uttrykket «kom med meg».
hjemme, jeg har Chupa Chups." det er veldig morsomt når "forklarere" prøver å forklare det siste ordet. Det er også morsomt å se endringen i farge på ansiktene til jenter som prøver å forstå...

Alfabet

Fra bokstaven A, og videre alfabetisk, begynner spilleren en frase med gratulasjoner med det faktum at gjester har samlet seg. For eksempel: A - Storken ønsker alle et godt nytt år! B - Vær på vakt snart Nyttår! B - La oss drikke til damene! Det er spesielt morsomt når spillet kommer til G, F, P, S, L, B. Den som kommer på den morsomste setningen vinner.

Kor

Gjestene velger en sang som er godt kjent for alle og begynner å synge den i kor. På kommando: "Stille!" gjestene blir stille og fortsetter å synge sangen for seg selv. Etter en stund sier vi: «Høyt!», og spillerne fortsetter sangen høyt. I utgangspunktet, mens de synger for seg selv, endrer deltakerne tempoet, og etter kommandoen "Høyt!" alle synger ustemt og spillet ender med latter!

Ros

Ros med adjektiver vil glede enhver helt i anledningen. Betydningen av dette spillet: alle spillere blir stilt spørsmålet: "Hvem er bursdagsgutten vår?" Svaret må kun bestå av adjektivord. For eksempel: tynn, sjenerøs, modig, snill osv. Prosessen med å rose skjer én etter én, og ordene bør ikke gjentas. De gjestene som, etter å ha sagt mange ord, begynner å tenke lenge på hvordan de skal svare på spørsmålet, forlater spillet. Spilleren som kan rose bursdagsgutten mest vinner.

Festlig tellerim

Den som det siste ordet i diktet faller på, utfører den tilsvarende handlingen:


Vi starter tellerimet
Dette er folkemoro
Klem naboen til venstre!
Her er en annen morsom en
Du galer for alle
Ikke kast bort tiden din -
Ta et glass vodka
Du har et fantom som dette:
Tramp på høyre fot.
Ta tak i naboens øre
Og kyss ham på toppen av hodet hans!
La eieren ikke være sjalu
Gjesten kysser vertinnen
Vel, min venn, ikke vær lat
Bøy deg ned til bakken for henne
For å forhindre at naboen din blir lei, må du kile ham.
Det er ikke plass for striptease her
Men ta varen av!
Gjør oss en tjeneste -
Vis meg bukkens ansikt!
Vis din fleksibilitet -
Tegn en svale!
Denne gjesten vil lese et dikt for oss uten forsinkelse!
Det er mange gode gjester her
Klap hendene for dem!
Prøv for vennene dine -
Hell vin i glassene deres!
Se på naboen din
Kyss meg på kinnet tre ganger
Du og naboen din fikk en bot:
Ta en drink for brorskapet!
Hør nøyere:
Spis noe raskt!
Vel, da ifølge programmet
Du vipper med ørene
Naboen til høyre er i sjokk
Klø navlen hans!
Ikke vær sjenert, ha det gøy
Og vis tungen din til alle!
Denne gjesten er bare en skatt
Han og vertinnen tar gjerne en drink!
Denne, se, henger ikke etter -
Går for å drikke med eieren!
Denne gjesten er som bildet
La ham danse lezginka for oss!
Det blir morsommere for oss alle -

Vi skriver et ord på et stykke papir, la oss si at dette er et dyr, eller kjent skuespiller. Etterpå må dette papiret limes til naboens panne ved hjelp av tape. Hver deltaker gjør dette. Deretter stiller alle på sin side et ledende spørsmål der svaret er enten ja eller nei, og prøver å finne ut hva som er skrevet i pannen hans. Hvis svaret på spørsmålet er "ja", så kan spilleren stille et annet spørsmål hvis svaret er "nei", så går turen til å stille spørsmålet til en annen spiller. Den som gjetter hva som står i pannen hans vinner.

Denne delen inneholder kule, morsomme, morsomme spill for voksne ved festbordet. Som kan brukes på fest for store og små bedrifter, i bursdag eller jubileum. Disse spillene bidrar til å skape en morsom atmosfære på ferien og lar deg ikke kjede deg.

(1 rangeringer, gjennomsnitt: 5,00 av 5)

Her er noen andre interessante artikler:

  • Dikt av russiske poeter om den store patriotiske krigen...

1) Gjestene får beskjed om at det kun er ett kast igjen toalettpapir og de foreslår å dele det mellom alle akkurat nå. Rullen gis videre til alle tilstedeværende ved bordet og alle kobler av og river av så mye de vil. Sikkert alle vil prøve å ta mer for seg selv. Etter dette kunngjør programlederen at den som spoler tilbake hvor mange avdelinger må fortelle like mange fakta om seg selv, som må være interessant og sannferdig. Etter denne konkurransen vil du finne ut...

2) Hastighetskonkurranse– Hvem kan raskest drikke et glass tykk tomatjuice gjennom et sugerør?

3) Foredragsholderen står bak en av gjestene, i hendene hans - et ark med navnet på en bestemt institusjon: "Bødselssykehus", "Tavern", "Nuktueringsstasjon" og så videre. Det er viktig at gjesten ikke vet hva som står der. Verten stiller ham forskjellige spørsmål, for eksempel: "Besøker du ofte dette etablissementet", "Hva gjør du der," "Hvorfor liker du det der," og gjesten må svare.

4) Sannhet eller løsepenger: Verten velger en gjest og spør «Sannhet eller løsepenger?» Hvis en person svarer «Sant», må han ærlig svare på alle spørsmål verten stiller ham. Vel, hvis han svarte "Ransom", betyr det at han må fullføre en oppgave. Etter ferdigstillelse blir han selv leder.

5) Tull:
Spørsmål skrives, samme antall for hver deltaker. Når spørsmålene er skrevet, så spør for å skrive svaret spørreord, for eksempel, hvis det er et spørsmål - "Hvilken retning blåser nordøstvinden?", trenger du bare å si "i hvilken retning?"
Når svarene er skrevet, leses spørsmålene i sin helhet. Noen ganger kommer sånt tull at man kan falle under en stol!

6) Fortune Pie: skjær en sirkel ut av papp, mal den på den ene siden så den ser ut som en pai, og skjær den i biter. Nå må du tegne et bilde på baksiden av hvert stykke og sette paien sammen. På ferien må hver gjest velge og ta et stykke for seg selv. Bildet er det som lover fremtiden. For eksempel, hvis du får et bilde av et hjerte, betyr det stor kjærlighet venter på deg. Bildet av et brev - for å motta nyheter, en vei - å reise, en nøkkel - for å endre bosted, en bil - å kjøpe kjøretøy. Regnbue eller sol forutsier godt humør. Vel og så videre)))

7) Konkurranse: 3 kvinner kreves og hovedperson(Mann). Kvinnene sitter på stoler og mannen har bind for øynene. Du kan snurre den for å distrahere oppmerksomheten. På dette tidspunktet byttes 2 kvinner mot 2 menn (menn bruker tights). Hovedpersonen bringes til de som sitter, og han må identifisere seg (for eksempel kona hans - hun må være fra 3 deltakere Du kan berøre, bare opp til knærne, og det er bedre å ikke lage lyder slik at "helten"). forstår ikke at det har skjedd en utskifting.

8) Samle alt på bordet: flasker, snacks, generelt, alle de dyreste tingene og plasser dem på gresset. Oppgaven er å gå med bind for øynene og ikke treffe noe. De gir bind for øynene på noen som ikke er involvert, dvs. publikum distraherer - se nøye, ellers blir det ingenting å drikke.... programlederen på dette tidspunktet legger alt til side.... det var et skue =))) one like sapperen beveger hendene over gresset ved hjelp av et annet kompass, det vil ikke være feil hvis publikum også roper: du er i ferd med å tråkke på agurker! etc

9) Deltakerne deles inn i 2 like lag, de får utdelt finner og kikkert. Det er nødvendig å løpe langs en gitt bane iført finner og se gjennom kikkert, bare fra baksiden. Laget som fullfører det raskere vinner.

10) 2 menn, de får leppestift, de snur seg bort og må male leppene, sette skjerf på hodet. De snur seg mot publikum, de får et speil og ser inn i det må de si 5 ganger uten å le: JEG ER DEN MEST SJARMENDE OG ATTRAKTIVE! Den som ikke ler vinner.

11) Konkurranse Ganske morsomt, kan gjennomføres under alle forhold, men det er veldig lurt å ha kamera og omtrent like mange jenter/gutter.
Poenget er dette - 2 sett med navn på kroppsdeler er skrevet på papirlapper - vel, hånd, mage, panne.... så trekkes 2 sett med navn ut i par. Oppgaven er å berøre de angitte delene av kroppen. og i prosessen ... viser det seg bare å være et visuelt hjelpemiddel for Kama Sutraen her er et kamera rett og slett nødvendig!!! og paret som klarte å røre flest poeng vinner!!! Du vil virkelig like denne konkurransen hvis den arrangeres i et ungdomsselskap med nære venner.

12) Danser på et blad

13) Baller med en hemmelighet: Du må forberede oppgaver på forhånd, skrevet på papirlapper, og legge dem i ballonger, som deretter skal blåses opp og henges rundt i rommet. På denne måten vil du dekorere hallen, og mot slutten av ferien vil du også underholde gjestene. La deltakerne velge en eller to ballonger, sprette dem, les dem og fullfør oppgavene. Skriv noe enkelt, for eksempel «skåler til ære for alle kvinnene som er samlet», «syng en sang med ordene «vår» og «kjærlighet» osv. Dermed blir det gode, gamle spillet med forspill mer interessant og variert. .

14) Med lukkede øyne: Iført tykke votter må deltakerne bestemme ved berøring hva slags person som er foran dem. Spillet er mer interessant når gutta gjetter jentene, og jentene gjetter gutta. Du kan føle hele mennesket.

(bilde fra personlig arkiv :)) det var gøy :))

15) Fanta– Dette er en fantastisk mulighet til å ha det gøy, ha det gøy og gjøre narr av hverandre. Vanligvis velges én leder, som snur ryggen til alle andre. Bak ham tar den andre programlederen et fantom (en gjenstand som tilhører en av gjestene) og stiller et trivielt spørsmål: "Hva skal dette fantomet gjøre?" Og alle som ønsker å få tilbake fortapet, må oppfylle programlederens vilje. Men først må du samle inn tap, og disse spillene er perfekte for dette.

Leter du etter spill for et morsomt selskap? Lyst til å krydre kvelden med venner?




FlightExpress er et ganske enkelt og upretensiøst spill. Hensikten med spillet- bygg et rutefly fra et lite fly med alle slags bjeller og fløyter. Samtidig bør vi ikke glemme passasjerenes "lykke".

Dette oppdrettsspillet ble laget av utviklerne av selskapet Flextrela, i dette spillet kom de opp med forskjellige funksjoner, prestasjoner, oppgraderinger og oppgaver for å underholde deg.

31) Labyrint
Det er nødvendig at flertallet av de samlet ikke tidligere har deltatt på dette. Tatt i et tomt rom langt tau, og en slik labyrint er strukket slik at en person, mens han passerer, huker seg et sted, går et sted. En mann blir avviklet, det blir forklart ham at han må gå gjennom denne labyrinten med bind for øynene, han må huske labyrinten og han vil bli
foreslå. Når bindet for øynene begynner, fjernes tauet...

32) i buksene mine
Alle sitter i en sirkel, og alle forteller naboen (med klokken) navnet på en film. Han husker hva han ble fortalt, men forteller naboen et annet navn osv. (det er ønskelig at så mye som mulig færre folk var klar over saken) Når alle har snakket, sier programlederen at det er nødvendig å si følgende setning: "I buksene mine ...", og deretter - navnet på filmen du ble fortalt. Det er ganske morsomt om det er «Battleship Potemkin» eller «Pinocchio».

33) En to tre!
Spill, for unnlatelse av å følge reglene - en slags bot, for eksempel en flaske champagne uttaler vilkårene til spilleren: The Widdler: "Jeg sier en, to, tre. Du gjentar «tre» og forblir stille i nøyaktig ett minutt.» Etter dette følger som regel et spørsmål som, men du vil ikke få meg til å le, du vil ikke kile meg, de sier ærlig "nei." Riddler: "En, to, tre"; Spiller: "Tre" Guesser: "Vel, du tapte, du trengte ikke å gjenta det." Spiller: "Du sa det selv (eller noe sånt)." Som et resultat, hvis spilleren ikke er helt treg, blir stillhetsminuttet avbrutt. Spilleren blir umiddelbart informert om dette.

34) Blid liten skredder
For å spille må du sette sammen to lag med like mange menn og kvinner. De står alle i kø (mann - kvinne - mann - kvinne). To skreddere er valgt. Hver av dem får en liten trepinne med en lang ulltråd(det er bedre hvis det er rullet til en ball). På lederens signal begynner "sying". Skredderen trer trådene gjennom bena på herrebukser, og gjennom ermene til kvinner. Skredderen som «syr» laget sitt raskere vinner.

35) Tykkkindet leppeslag
Du trenger en pose sugende godteri (som "Barberies"). 2 personer er valgt ut fra selskapet. De begynner å bytte på å ta godteri fra posen (i hendene på lederen), putte det i munnen (svelging er ikke tillatt), og etter hvert godteri sier de høyt og tydelig og ser inn i motstanderens øyne: «Fett- kinnleppeslag.» Den som stapper mest godteri i munnen og sier den "magiske setningen" samtidig vinner. Det skal sies at spillet foregår under tilskuernes muntre rop og sus, og lydene fra deltakerne i spillet fører til full glede!

36) 2-3 personer spiller. Programlederen kunngjør betingelsene for konkurransen:
Jeg skal fortelle deg en historie i et dusin og en halv setning.
Så snart jeg sier tallet 3, ta premien umiddelbart.
Følgende tekst leses:
En dag fanget vi en gjedde
sløyd, og innvendig
vi så små fisker,
og ikke bare én, men syv...
Når du vil lære dikt utenat,
de er ikke stappfulle før sent på kvelden.
Ta det og gjenta det om natten
en gang - to ganger, eller bedre... 10.
En erfaren fyr drømmer
bli olympisk mester.
Se, ikke vær utspekulert i starten,
og vent på kommandoen: en, to, marsj!
En dag står toget på stasjonen
Jeg måtte vente i 3 timer... (hvis de ikke har tid til å ta premien, tar programlederen den og avslutter)
Vel, venner, dere tok ikke prisen,
når det var anledning til å ta det.

37) Programlederen deler ut papir og blyanter til spillerne (5-8 personer) og begynner å stille spørsmål, etter å ha forklart tidligere at svaret må være detaljert i form av en setning:
1. Hva forbinder du med begrepet «skog»?
2. Hva forbinder du med begrepet «hav»?
3. Hva forbinder du med begrepet "katter"?
4.Hva forbinder du med begrepet "hest"?
Etter dette samles svarene og begynner å bli lest opp, med angivelse av forfatteren. Presentatøren bruker følgende tilordninger.
Ifølge amerikanske psykologer,
skogen er forbundet med liv, havet med kjærlighet, katter med kvinner, hester med menn.
Gjestenes meninger om livet, kjærligheten, menn og kvinner er de mest morsomme!

38) Deltakeren sitter med ryggen til alle, og et skilt med ferdiglagde inskripsjoner er festet på ryggen. Inskripsjonene kan være svært forskjellige - "TOALETT, BUTIKK, INSTITUTT, etc." Resten av observatørene stiller ham forskjellige spørsmål, for eksempel "hvorfor drar du dit, hvor ofte osv." Spilleren må, uten å vite hva som står på skiltet som henger på ham, svare på disse spørsmålene

39) Alle sitter i en sirkel og noen snakker et hvilket som helst ord i øret til sin neste, han må så raskt som mulig si inn i det neste øret sin første assosiasjon med dette ordet, det andre - til det tredje, og så videre. til ordet går tilbake til det første. Denne konkurransen anses som vellykket hvis det siste ordet fra det første ordet, for eksempel glass, viser seg å være "gangbang" :)

40) Skulptur(det er ønskelig at det er 50/50 gutter og jenter)
Verten tar M+F-paret inn i neste rom og ber dem posere (jo morsommere, jo bedre). Etter det inviterer han nestemann og spør hva han vil endre i paret. Etter at neste deltaker kommer med en ny positur for dem, erstatter programlederen en av paret med den som ønsket. Og så videre etter tur til alle er ferdige. Dette er et veldig morsomt spill :)

41) Og også, hvis det er Tomt rom, du kan spille fanger bind for øynene :)

42) "Mrs. Mumble"
Øvelsen er laget for å la deltakerne slappe av og le.
Tid: 10 min.
Oppgave: Deltakerne sitter i ring. En av spillerne skulle snu seg til naboen til høyre og si: «Unnskyld, har du sett fru Mumble?» Naboen til høyre svarer med setningen: «Nei, jeg så den ikke. Men jeg kan spørre naboen min,” snur seg mot naboen til høyre og stiller det etablerte spørsmålet, og så videre i ring. Dessuten, når du stiller og svarer på spørsmål, kan du ikke vise tenner. Siden ansiktsuttrykket og stemmen er veldig komisk, er den som ler eller viser tenner under dialogen ute av spillet.

43) "Oppfyllelse av ønsker"
Et av gruppemedlemmene uttrykker sitt ønske. Gruppen diskuterer en måte å tilfredsstille dette ønsket på her, i denne settingen, og implementerer deretter denne metoden (i fantasi, i pantomime, i virkelige handlinger). Da blir den andre deltakerens ønske oppfylt.
Spørsmål til tilbakemelding: Var det vanskelig å ønske? Er du fornøyd med hvordan ønsket ditt ble tilfredsstilt?

44) Spill for å utvikle lagånd.
Flytt ballene: Laget får et visst antall baller. Hun må bære dem en viss avstand uten å bruke hendene. Uten å bruke hendene og legge eller kaste dem på bakken. Du kan bære dem med ryggen med skuldre, ben osv. Du må også sørge for at ballene forblir intakte.

Variasjon. Den forrige oppgaven, men oppgaven er å flytte så mange baller som mulig som et lag på en gang.

45) Ideer fra spillet "Fort Bayard"
Som et lag, samle så mange kjegler som mulig i skogen på en gang (de som ikke deltar er en ulempe for laget. Flytt pannen med to pinner 1 eller 1,5 eller 2 meter lange til maksimal avstand).

Men det er ikke alt!
Vi har samlet

Kjærlighet til fester er et trekk ved vår nasjonale karakter. Og det spiller ingen rolle i det hele tatt av hvilken grunn slektninger og venner samles. Det er bare viktig at det er en «ordentlig» feiring, og ikke en drikkefest, slik at alle har det gøy og interessant. Så, når du organiserer det, plukk opp minst et par kule konkurranser for et morsomt selskap ved bordet.

Det er morsommere sammen

Vanligvis kommer det et øyeblikk i en feiring når noen av gjestene, som ennå ikke har hatt tid til å "gjøre seg klar", raskt forlater feiringen, og noen gjenstår for å fortsette å feire begivenheten, ikke lenger engang helt klar over årsaken til folk ble samlet. For å unngå slik splittelse og forene de inviterte bør vertene sørge for å holde kule konkurranser for beruset selskap. Dette vil ikke være spesielt vanskelig, men du må vurdere:

  • gjestenes alder (en eldre dame vil neppe finne det interessant å ha på seg et rått egg i en skje i hastighet);
  • status for inviterte (for en bedriftsfest med deltakelse av sjefen er det bedre å ikke forberede konkurranser knyttet til
  • skifte klær eller kysse);
  • sted (hvis festen finner sted hjemme, må all moro være fullført før kl. 21.00, for ikke å forårsake
  • andres sinne).

Vi sitter ved bordet, spiser og danser!

Det er bedre å velge kule konkurranser for et morsomt selskap for en bursdag eller en annen ferie fra forskjellige kategorier:

  • mobil;
  • statisk;
  • dagligdagse.

La oss se på eksempler for hver av dem.

Flyttbar

Allerede fra navnet er det klart at deltakelse i konkurranser av denne typen innebærer bevegelse. Derfor bør de holdes før servering av varm mat, etter en aperitiff, mens gjestene fortsatt kan bevege seg raskt nok.

"Nye danser"

Bruksanvisning:

  • Verten velger ut et par gjester og setter dem i midten av salen.
  • Oppgaven forklares for deltakerne. De inviteres til å arrangere en dansekamp – uten å reise seg fra stolen, beveg den delen av kroppen som toastmasteren (eller gjestene) kaller.
  • Vinneren kåres med applaus og det andre paret sitter.
  • Vinnerne av kvalifiseringsrundene møtes i finalen.

"Flink agurk"

Bruksanvisning:

  • Deltakerne danner en ring, legger hendene bak ryggen og berører hverandres skuldre.
  • En spiller kommer inn i sirkelen.
  • Gjestene legger en lang agurk i hendene på hverandre, biter av litt om gangen. Spillerens oppgave er å forstå hvem sine hender grønnsaken er i i øyeblikket når noen fra sirkelen roper: "Hvem har agurken?"
  • Hvis deltakeren i midten av ringen gjetter det, stiller han seg i en sirkel, og den som stilte spørsmålet tar plass. Hvis det ikke var mulig å gjette plasseringen av agurken - stafettpinnen, fortsetter spilleren å lete etter den.

"La meg holde ut!"

Bruksanvisning:

  • Gjestene står i ring.
  • Programlederen tar en av deltakerne ved en del av kroppen (for eksempel ved øret).
  • De resterende gjestene må gjenta samme bevegelse med naboen. Deltakernes oppgave er å utføre alle bevegelser raskt, tydelig og ikke le.
  • Den som gikk seg vill blir ny leder.

Statisk

Se etter ledetråder interessante spørsmål- dette er en favoritt tidsfordriv ikke bare for barn, men også for voksne, spesielt de som er litt fulle. Kule gåter for et morsomt selskap kan suppleres med bevegelige elementer - alt avhenger av preferansene til deltakerne i festen.

Les også:

"Hvem er jeg?"

Bruksanvisning:

  • Vi skriver substantiver på små papirlapper og legger ut kortene med teksten nede.
  • Hver gjest tar ut en oppgave og, uten å se, fester den på pannen med tape.
  • Deretter stiller vi spørsmål i en sirkel, og prøver å finne ut hvem vi er. Dette bør være spesifikke fraser som har et klart svar. Hvis svaret er riktig, fortsetter intervjueren intervjuet. Ved feil svar går retten til å flytte over til neste deltaker. Den som ikke kan løse seg selv taper.

"Magisk ball"

Bruksanvisning:

  • Et lag med folie er viklet rundt tennisballen.
  • Vi fester en gåte til tape (kanskje noe sånt som "Hvilken plante vet alt?" - "Pepperrot").
  • Vi pakker inn folien igjen.
  • Vi gjentar dette 6-7 ganger, blander lag med gåter. Hver deltaker tar en ball, gjetter gåten og fjerner den øverste folien. Den som vikler ballen til slutt og svarer på det siste spørsmålet vinner.

"Hva er premien?"

Bruksanvisning:

  • Gjenstander som begynner med bokstavene i navnet til anledningens helt (for eksempel for Anton - a-oransje, n-sokker, t-plate, o-briller, n-noter) eller navnet på en annen gjenstand er lagt i en liten pose. Eneste forutsetning er at antall oppgaver skal utarbeides etter antall inviterte.
  • Programlederen navngir bokstaven og gir et hint om hva som er i posen.
  • Uansett hvilken deltaker som heter varen får den.

Muntlig

Denne kategorien konkurranser inkluderer ikke bare kjente eventyr basert på roller. Til beruset selskap ethvert kreativt arbeid vil være veldig produktivt. Tross alt er det ingenting morsommere enn når folk "under trolldommen" prøver å vise eller gjette noe bare basert på verbale ledetråder.

"manusforfattere"

Bruksanvisning:

  • Vi skriver flere spørsmål på noen små lapper, og svar på andre.
  • Bland ingrediensene. Bare ikke forveksle kategoriene!
  • En av gjestene tar et spørsmål, leser det for seg selv og inviterer noen fra de fremmøtte til å svare. Dialogene er veldig morsomme.

"Alfabethistorien"

Bruksanvisning:

  • Spillerne sitter i en sirkel.
  • Kort er lagt ut foran dem, hvert av dem viser en bokstav i alfabetet.
  • Verten reiser en hvilken som helst bokstav, og gjestene begynner å finne et ord for hver, men for å skape en sammenhengende historie.

"32 toasts"

Bruksanvisning:

  • Verten navngir bokstaven i alfabetet og navnet på gjesten.
  • Deltakeren må gratulere anledningens helt (eller hele selskapet - avhengig av anledningen), ved å bruke ord som bare begynner med denne bokstaven.
  • Så velger gjestene den beste toasten.

Dele