Innendørs spill for det nye året. Aktiv nyttårskonkurranse for selskapet "Running in a Bag"

Nyttårsleker i barneskolen.

Nyttårsfest i 1. klasse.

Scenario for nyttårsferien i barneskolen.

En interessant nyttårsforestilling for førsteklassinger.

Nyttårsscenario "Vintereventyr".

Spill og underholdning.

Konkurranser og gåter.

Møte med helter av eventyr og tegneserier.


Hei, barn!
Jenter og gutter!
Leksjonene er over, arbeidet er over,
Vinteren har gitt deg gledelige høytider,
Og et nyttårstre, og en vennlig runddans.
Og du er glad i dag, feirer det nye året!


Våre festlige nyttårshilsener
Alle – fra seks til åtte år!
I dag vil du finne moro og vitser,
Du vil ikke kjede deg her et øyeblikk!

1. Det er ingen lys på juletreet vårt!

Slik at treet lyser opp,

Du skal bruke ordene:

"Overrask oss med skjønnhet,

Juletre, slå på lyset!

Det finnes ingen vennligere gutter i verden!

Er du klar? Tre fire!

2. Et annet spill som vil være interessant for barn i alle aldre , kalt "Different Christmas Trees".

Programlederen sier ordene:"Vi pyntet juletreet med forskjellige leker, og i skogen er det forskjellige typer juletrær: brede, tynne, lave og høye." Hvis jeg sier:

"høy" - løft hendene opp;

"lav" - sitte på huk og senk armene;

"bred" - gjør sirkelen bredere;

"tynn" - lag en sirkel allerede."

Gutta fullfører oppgaver, og programlederen prøver å forvirre dem. Hva er dette? For et rot!


3. Runddans «Et juletre ble født i skogen...» (velg «Juletre»). Barn skildrer et juletre; den som er morsomst er juletreet.

I mellomtiden, for ikke å bli lei,
Jeg foreslår at du spiller!

4. Barn må delta i en rask spørreundersøkelse, og si ordene «Sant» eller «usant».

Ledende:

Alle kjenner julenissen, ikke sant?
Han kommer klokken syv, ikke sant?
Julenissen er en god gammel mann, ikke sant?
Bruker lue og kalosjer, ikke sant?

Julenissen kommer snart, ikke sant?
Han vil ta med gaver, ikke sant?

Stammen på juletreet vårt er bra, ikke sant?
Den ble hugget ned med en dobbeltløpet hagle, ikke sant?

Hva vokser på juletreet? Humper, ikke sant?
Tomater og pepperkaker, ikke sant?
Treet vårt ser vakkert ut, ikke sant?
Det er røde nåler overalt, ikke sant?

Julenissen er redd for kulden, ikke sant?
Han er venn med Snow Maiden, ikke sant?
Vel, spørsmålene er besvart,
Vet dere alle om julenissen? (Ja)


5. Spillet "Santa Claus"

Jeg skrev en tekst til deg her,
Lær det først!

"Julenissen kommer, kommer til oss,
Julenissen kommer til oss.
Og vi vet at julenissen
Han gir oss gaver."

Gjenta med oss ​​nå!


Etter at teksten er gjentatt, foreslås det å erstatte ord med bevegelser og gester.
De første ordene som skal erstattes er ord "vi" og "oss".
I stedet for disse ordene peker alle på seg selv.
For hver nye forestilling blir det færre ord og flere bevegelser.
I stedet for ord «Julenissen» peker alle på døren.
Ord «gå» erstattes av å gå på plass.
Ord "vi vet" - berør pannen med pekefingeren.
Ord "gaver" - en gest som viser en stor pose.
Ved siste utførelse forsvinner alle ord, bortsett fra preposisjoner
og verbet "vil bringe".

6. Betingelser for spillet "Dette er meg, dette er meg, dette er alle vennene mine."
- Hvem går til skolen hver dag i en munter tropp?
– Dette er meg, dette er meg, dette er alle vennene mine.
– Hvem av dere, fortell meg høyt, fanger fluer i timen?
- Det er meg, ...
- Hvem er ikke redd for frost og fluer på skøyter som en fugl?
- Det er meg, ...
– Hvem av dere vil bli astronaut når dere blir store?
- Det er meg, ...
- Hvem av dere går ikke dystert, elsker sport og kroppsøving?
- Det er meg, ...
– Hvem av dere, så flinke, hadde på seg kalosjer for å sole seg?
- Det er meg, ...
- Hvem fullfører leksene i tide?
- Det er meg, ...
- Hvor mange av dere holder orden på bøkene, pennene og notatbøkene?
- Det er meg, ...
– Hvem av dere unger går skittent rundt fra øre til øre?
- Det er meg, ...
- Hvor mange av dere går på fortauet med hodet opp ned?
- Det er meg, ...
– Hvem av dere kommer til timen en time for sent?
- Det er meg, ...

- Hvem av dere, jeg vil vite, har en "A" i flid?
- Det er meg, ...

7.Kan du løse gåter?

1) Vår sølvdolk
Jeg ble hjemme en stund.
Vi ønsket å heve den
Og han løp til terskelen!
(Istapp)

2) To snuskete kjærester
De forlot ikke hverandre.
Begge løper gjennom snøen,
Begge sangene synges
Begge båndene i snøen
De lar det gå.
(ski)


3) Venner har ventet på vinteren;
De løper langs elven og glir.
Is kuttes som kniver
Utfører svinger.
(Skøyter)

8. Postbud:
ÅH.! Jeg brakte deg telegrammer
Ikke fra pappa, ikke fra mamma.
Kan ikke si fra hvem,
Du må gjette.

(Leser telegrammer til julenissen, Snow Maiden og gutta)

Nyttårs telegrammer

Vi ønsker uten innblanding
Du må tygge nøtter i et helt år,
Hopp og spill brennere
Godt nytt år! Dine (proteiner)
*
Jeg vet ikke hva nytten av et juletre er
Dette er et tre for ulven.
Hva slags tre, fortell meg?
Forklar alt i detalj.
Bare adresse: Neil.
Godt nytt år! (Krokodille)
*
Det snør. Vidunderlig dag!
Jeg flyr ut, din (hjort).

*
Jeg tok en flybillett.
La oss feire det nye året sammen
*
Halen er kortere enn øret,
Raske vaner.
Jeg skynder meg så fort jeg kan,
For ferien uten å se seg tilbake.
Hvem er han, gjett!
Vel, selvfølgelig (kanin)

NYTTÅRS KONKURRANSER

9. "Bær snøballen" - 2 lag

Oppgave: bære en "klump" med snø på en skje uten å miste den.

10. "Snøballer" - alle barn

Musikken spiller og spillerne danser.

Så snart musikken stopper, plukker spilleren opp snøballen.

Hvis en spiller ikke har nok snøball, blir han eliminert fra spillet.

11. "Magisk tråd" - 1 spiller

Med bind for øynene, velg din premie!

12. "Snømann" - 2 lag

Med lukkede øyne, "tegn" en snømann. Den som gjør det bedre vil få en premie!

    "Trollleketøy" - alle barn

Til musikken passerer spillere leketøyet og prøver å ikke slippe det.

Musikken stopper - spilleren som har leken i hendene blir eliminert fra spillet.

13. Spill for oppmerksomhet. (premien ligger foran hver elev på stolen sin)

Jeg skal fortelle deg en historie

I ett og et halvt dusin setninger

Jeg sier bare ordet "tre"

Ta premien umiddelbart.

En dag fanget vi en gjedde

Så på hva som er inni

Vi så småfisk

Og ikke bare én, men... fem!

En erfaren fyr drømmer Når du vil lære dikt utenat,

Bli en olympisk mester De er ikke stappfulle før sent på kvelden,

Vær forsiktig i starten, ikke vær utspekulert, Og gjenta dem for deg selv,

Og vent på kommandoen: "En, to... marsj!" En gang, to ganger, eller enda bedre... syv!

En dag står toget på stasjonen

Jeg måtte vente tre timer.

Vel, venner, dere tok prisen,

Jeg gir deg en femmer!

14. Spill— Det er omvendt. Programlederen sier fraser, og publikum må svare «ja» eller «nei» uavhengig av rimet.

Vi har én hemmelighet
Vil vi avsløre det?
(Ja.)
– Salen varmes opp med smil,
Så det blir ferie?
(Ja.) – Du gjettet det uten problemer!
Høsten kommer.
(Nei.)
– Vi skal feire når
La oss si kjedsomhet sammen...
(Nei.) – Julenissen gikk til buffeten.
Skal vi vente på ham?
(Ja.) – Når kommer han tilbake?
Skal vi skjelle ut bestefar?
(Nei.) – Veldig riktig svar!
Elsker bestefar oss?
(Ja.)

– Noen ganger glemmer han
Bestefarsgaver hjemme?
(Nei.)
– Vi er alltid vennlige på skolen
La oss bare fortelle "toeren"...
(Nei.)
– Og «femmerne» er ingen hemmelighet,
Vi sier alltid...
(Ja.)
- Til mamma for en pose godteri
Skal vi si "takk"?...
(Ja.) – Forbi søppelbøtta uten problemer
Skal vi kaste godteripapirene?
(Nei.)
– Vi glemmer noen ganger
"Hei" sier vi...
(Nei.)
– Vi skal være de eldste til gjengjeld
Fortell en løgn?
(Nei.)

15. Presentasjon av gaver.

Krypter overraskelsen under et "kodenavn". Presentasjonen av gaver kan organiseres i form av en slags konkurranse.

(Kort med overraskelsestall festes til tavlen med magneter)

Læreren tar frem en gave og kunngjør: "Den med det lengste navnet vil motta denne premien!" Naturligvis deltar ikke den som allerede har mottatt gaven i den videre konkurransen. Nominasjonsalternativene i et slikt spill er varierte, for eksempel hvem har:

    den tynneste midjen;

    den lengste fletten;

    det sjeldneste navnet;

    største (eller minste) fotstørrelse;

    høyeste (eller laveste) høyde;

    den tyngste kofferten osv.

Du kan forenkle spillet litt. Programlederen meddeler ganske enkelt at gaven mottas av den som for eksempel har en "lærebok i grønt perm" eller en "rød sløyfe" osv. Det viktigste er ikke å glemme noen, og om det fortsatt er elever som ikke kom inn i en av de navngitte kategoriene, bør individuelle nominasjoner velges for dem.

Det er bedre å forberede seg på forhånd og komme opp med flere "backup-alternativer" som passer alle.

16. Spill "Snøball". Elevene bytter på å ta to brettede stykker papir ut av esken (trekke det ut av en pose osv.), hvor det er skrevet navnene på ulike deler av menneskekroppen. Etter dette må de bytte på å "klistre" til hverandre med disse delene av kroppen. Når hele klassen "klister" til hverandre, er det lurt å ta bilder av barna. Dette bildet vil dekorere enhver veggavis eller album

Og i dag, og nå
Hør historien min:
Nok et fantastisk år har gått,
Der du jobbet strålende.
Og det vi ikke hadde tid til å gjøre,
La alt skje i det nye.


mai det nye året, som er på terskelen,
Kommer inn i hjemmet ditt som en ny venn.

La dem glemme veien til deg
Tristhet, motgang og sykdom!


Og må han være den beste
Og det mest gledelige for alle!

Ledende:

Musikken er høy
Han beordrer oss til å gå inn i runddansen!
Ta dine venners hender,
La oss danse med dem!
Måtte vi ha det gøy
På nyttårsdagen!


Han ber alle danse
Vil få deg til å synge sanger,
Han gjør alle glade
Vet ikke hvor sliten han er.
Den har levd med oss ​​i århundrer,
Vennlig, støyende
Sammen: runddans.

nyttår morsomme konkurranser for barn grunnskole.

Jeg foreslår å spille følgende spill: "Bestefar Frost", "Hva liker juletreet?", "Nyttårsposer", "Si et ord", et musikalsk spill basert på sangen "Good Beetle", "Get to the Juletre», «Snøfnugg», «Kle opp juletreet», «Gaveauksjon», «Fordi det er nyttår», «Slemme jenter», «Overraskelsesjuletre», «Vintergjettespill», «Ikke frøken", "Godt gjort, hammer, melk", "Venner, kompiser", "Nyttårsboks" og andre. Vet du ikke hvordan du spiller disse spillene? Gjør deg raskt kjent med spillereglene og bli med!

Nedlasting:


Forhåndsvisning:

ET SPILL "JULENISSEN"

Programlederen snakker kvart, den siste linjen fullføres av barna med ordene"Julenissen".

Ledende:

Begavet med luftig snø

Og gjorde en stor drift

Etterlengtet og elsket

Alle...
Barn:

Julenissen!

Ledende:

I en varm nyttårspels,

Gnir den røde nesen min

Barn tar med gaver

Snill...
Barn:

Julenissen!

Ledende:

Gaver inkluderer sjokolade

Mandarin og aprikos -

Jeg prøvde for barna

Herlig...
Barn:

Julenissen!

Ledende:

Elsker sanger og runddans

Og får folk til å le til tårer

Nær nyttårstreet

Strålende...
Barn:

Julenissen!

Presenter:

Etter den vågale dansen

Det vil puste som et damplokomotiv,

Hvem, fortell meg sammen, er barna?

Dette...
Barn:

Julenissen!

Presenter:

Med en kvikk hare ved daggry

Korset følger den snødekte stien,

Vel, selvfølgelig, sporten din,

Fort...
Barn:

Julenissen!

Ledende:

Går gjennom skogen med en stav

Blant furu og bjørk,

Nynner på sangen stille.

WHO?
Barn:

Julenissen!

Ledende:

Fletter barnebarnet mitt om morgenen

Et par snøhvite fletter,

Og så drar han på festen

Til barna...
Barn:

Julenissen!

Presenter:

På den fantastiske nyttårsferien

Går uten en bukett roser

Besøke barn og voksne

Bare...
Barn:

Julenissen!

Presenter:

Hvem er til glede for dere?

Har du tatt med et bartre?

Svar raskt -

Dette...
Barn:

Julenissen!

ET SPILL «HVA LIKER TRÆET?»

Programlederen gir svar på spørsmålet "Hva liker juletreet?"

og barna sier som et tegn på bekreftelse"Ja"

Og som et tegn på uenighet- "Nei".

Hva liker juletreet?
- Sticky nåler...
- Pepperkaker, søtsaker...
- Stoler, krakker...
- Tinsel, girlandere...
- Spill, maskerader...
- Kjedsomhet fra lediggang...
- Barn, ha det gøy...
- Liljekonvall og roser...
- Bestefar Frost...
- Høy latter og vitser...
- Støvler og jakker...
- Kongler og nøtter...
- Sjakkbønder...
- Serpentin, lanterner...
- Lys og kuler...
- Konfetti, fyrverkeri...
- Ødelagte leker...
- Agurker i hagen...
- Vafler, sjokolade...
- Mirakler for det nye året...
- En vennlig runddans med en sang...

ET SPILL "NYTTÅRSPOSER"

To spillere får hver sin fancy bag og står ved siden av salongbord, hvor boksen inneholder rester av tinsel, uknuselige juletreleker, samt små ting som ikke er relatert til nyttårsferien.

Til akkompagnement av munter musikk la deltakere med bind for øynene innholdet i esken i poser.

Så snart musikken stopper, blir spillerne løsnet og ser på de innsamlede gjenstandene.

Den som har flest nyttårsvarer vinner.

Spillet kan spilles 2 ganger med forskjellige spillere.

ET SPILL "GI ET ORD"

og barna roper ut ordene i hver siste linje unisont.

Ser bra ut i antrekket hennes

Barna er alltid glade for å se henne,

Det er nåler på grenene,

Han inviterer alle til runddans...(Juletre)

Er på nyttårstreet

En leende klovn i lue,

Sølvhorn

Og med bilder... (Flagg)

perler, fargede stjerner,

Malte mirakelmasker,

Ekorn, haner og griser,

Veldig klangfull... (Klappebrett)

En ape vil blunke fra treet,

Brunbjørnen vil smile;

Kaninen henger fra bomullsull,

Lollipops og... (sjokolade)

Gamle Boletus Mann,

Ved siden av ham er en snømann,

Rød luftig kattunge

Og den store på toppen...(Kjegle)

Det er ikke noe mer fargerikt antrekk:

Flerfarget krans,

Forgylling av tinsel

Og skinnende... (Baller)

En lys folielommelykt,

Klokken og båten

Tog og bil,

Snøhvit... (Snøfnugg)

Treet kjenner alle overraskelsene

Og han ønsker alle moro;

For glade barn

Lys opp... (Lys)

MUSIKKSPILL

(til melodien av sangen «Good Beetle» fra eventyrfilmen «Askepott»)
1.

Stå opp, barn, stå i en sirkel,

Stå i en sirkel, stå i en sirkel!

Klapp i hendene

Uten å spare hendene!

Hopp som kaniner -

Hopp og hopp, hopp og hopp!

Nå trampe

Uten å skåne beina!

La oss slå sammen

Skynd deg, ha det gøy

Og la oss rekke opp hendene

La oss hoppe høyere enn alle andre!

Vi legger hendene ned

La oss stampe med høyre fot,

Vi stamper med venstre fot

Og la oss riste på hodet!

Spillet gjentas 2 ganger til.

ET SPILL "KOM TIL TRÆET"

Verten legger en premie under treet.

2 barnespillere står på forskjellige sider i en viss avstand fra treet.

Det spilles munter musikk.

Deltakere i spillet, hopper på ett ben, prøver å komme til treet og ta premien.

Den smidigste vinner.

SPILL "SNØFNÅN"

Papirsnøflak er festet til horisontalt opphengt lang tinsel.

Spillere med bind for øynene fjerner snøfnugg fra tinsel til munter musikk.

Den som har flest av dem vinner.

SPILLET "DEKORER TREET"

Barn utgjør 2 lag.

I nærheten av hvert lag plasserer lederen en boks med uknuselig juletrepynt.

På avstand fra lagene står det et lite pyntet kunstjuletre.

De første spillerne tar en leke fra esken, løper til lagets juletre, henger leken og returnerer - og så videre til den siste spilleren.

Det første laget som pynter juletreet vinner.

ET SPILL "GAVEAUKSJON"

(Santa Claus legger en stor elegant satengveske

midt i hallen.)

Far Frost:

Her er en veske - den er elegant!

La oss holde en auksjon!

Hvem er aktivt ansvarlig?

Han får den gaven!

(Satengposen inneholder 7 formede papirposer i forskjellige farger.

Posene er plassert inni hverandre fra store - 80 cm høye til små - 50 cm høye (som en hekkende dukke), og bundet med lyse sløyfer.

Hver pose har en stor bokstav merket på seg, som staver ordet "gaver".

Under spillet løsner julenissen sløyfen og tar posen ut av posen, holder auksjon for hver bokstav og gir en gave til barnet som ga svaret sist – gaver begynner med de tilsvarende bokstavene.

I begynnelsen av spillet senker julenissen en satengpose til gulvet og en papirpose med bokstaven "P" vises foran barna.)

Far Frost:

Bokstaven "Pe" ber alle om å navngi vintersanger nå!

Hvis du vil synge, syng

Tross alt er det tid for moro! (Barnsanger om vinteren.)

Far Frost:

Det er en god vinter med snø.

Men sangen er også bra!

Jeg gir deg pepperkakene

Spis det sakte!

(Julenissen løsner posen, tar frem en pepperkake, gir den fra seg,

så tar han ut en annen fra denne posen - med bokstaven "O";

Den forrige posen er plassert på den andre siden av seg selv, så vinnerposene blir plassert side om side, og på slutten av spillet vil barna lese bokstavene fra alle posene til et enkelt ord "gaver.")

Far Frost:

Bokstaven "O" varsler -

Festmiddag servert

Og han inviterer venner til bords!

Hva er ikke på bordet!

Hva vil du unne vennene dine med?

Gi navn til godbitene!

(Barn lister opp feriegodbiter.)

Far Frost:

Du er en vitenskapsmann for en godbit,

Premien er en forgylt nøtt!

(Julenissen løsner posen og tar den ut Valnøtt i forgylt folie, og deretter en pose med bokstaven "D".)

Far Frost:

Bokstaven "D" trær huske

Han ber virkelig etter deg, barn!

Kledde dem opp i sølv

Jeg har frostet mer enn en gang!

(Barn sier navnene på trærne.)

Far Frost:

Du er en eksemplarisk student

Jeg skal gi deg en dagbok!

(nissen løsner sekken,

overrekker dagboken og tar frem en pose med bokstaven "A".)

Far Frost:

Bokstaven "A" handler om en appelsin

Han vil spørre barna!

Kom igjen, fortell bestefar,

Hva slags person kan han være?

(Barn beskriver utseendet og smaken til en appelsin.)

Far Frost:

Hvor vakkert er juletreet?

Antrekket hennes tiltrekker blikket!

Oransje for helsen

Jeg er veldig glad for å gi!

(Julenissen rekker en appelsin og tar ut en pose med bokstaven "R".)

Far Frost:

Bokstaven "eR" bringer glede til alle:

La alle huske

At gleden av stemningen

Leverer, uten tvil!

(Barn husker alt som gjør dem glade.)

Far Frost:

I dag er en glede for meg

Lever skoleprisen til deg -

Skriv med denne pennen

Du kan gjøre noe med en A!

(Nissen rekker en penn og tar ut en pose med bokstaven "K".)

Far Frost:

Bokstaven "Ka" om karneval

Og i dress sier han;

Ber deg navngi

Karnevallook!

(Barn kaller karnevalskostymer.)

Far Frost:

Alle maskene var gode

Ok, du kjenner eventyrene!

Jeg husker denne

(nevner det siste svaret)

Få litt godteri!

(Julenissen overrekker godteri og tar ut en pose med bokstaven «I».)

Far Frost:

Bokstaven "jeg" ønsker å bli hørt

Spill for snørike vinterdager!

Dere kjenner dem,

Snakk raskt!

(Barn lister opp vinterleker.)

Far Frost:

Disse vintermoro

Jeg må innrømme, jeg liker det!

Jeg vil gi en leke -

Det er ikke noe mer!

(Julenissen løsner den siste posen og tar den ut Juletre leketøy, gir den, snu posen opp ned og rister den,

viser dermed at den er tom.)

Far Frost:

Bagen min er tom og lett -

Auksjonen vår er over!

Jeg ga bort gavene mine

Det er på tide å ha karneval!

ET SPILL "Fordi DET ER NYTTÅR!"

Barna svarer på vertens spørsmål unisont med setningen:

"Fordi det er nyttår!"

Hvorfor er det moro rundt omkring?

Latter og vitser uten bekymringer?
Hvorfor er gjestene blide?

Regner du med å komme?..
Hvorfor vil alle

Vil han tenke fremover?
Hvorfor kunnskapens vei

Vil det føre deg til "A"-karakterer?
Hvorfor lyser juletreet?

Vil han blunke til deg lekent?
Hvorfor Snow Maiden med bestefar

Venter alle her i dag?
Hvorfor i en elegant hall

Danser barn i sirkler?...
Hvorfor lykke til, fred

Sender julenissen barna?...

ET SPILL "YOLOCHKA - OVERRASKELSE"

Programlederen viser en pappsilhuett juletre, som i stedet for baller - runde hull med lommer på baksiden. Spillere, i prioritert rekkefølge, kaster en pingpongball inn i treet og prøver å få den inn i et av hullene.

I trefføyeblikket havner ballen i lommen.

De mest behendige fjerner en rød pose med en overraskelse fra nyttårstreet.

SPILL "Naughty Girls"

Alle barna er plassert rundt i hallen, 4 personer i ring.

Det spilles munter musikk og spillerne danser.

Så snart musikken stopper, kunngjør programlederen:"Puffs!"

(barn puff)

Så spilles det munter musikk igjen og spillerne danser.

På slutten av musikken kunngjør programlederen:"Squeakers!"

(barn knirker)

"Squealers!" (barn hviner);

"De morsomme!" (barn ler)

Og igjen fra begynnelsen.

Rekkefølgen som spøk kunngjøres endres med jevne mellomrom.

ET SPILL "VINTERVAKT"

Berør-meg-Maryushka

Liker ikke å stå på kanten

Alt skinner fra antrekket,

Feir det nye året med oss. (Juletre)

Venn Ivashka -

Hvit skjorte,

Jeg er glad for iskalden,

Og i varmen feller hun tårer. (Snømann)

To venninner, så mye de kan

Nesen hevet

Og langs de små hvite stiene

De banet stien med føttene.(ski)

Rask vogn

Hviler om sommeren.

Når vinteren kommer,

Det vil trekke henne på vei.(Slede)

Lubne hvite ansikter

Votter respekteres.

Hvis du forlater dem, gråter de ikke,

De vil i det minste smuldre opp. (Snøballer)

To tvillingbrødre

De beundrer i speilet,

De har det travelt med å gå langs den,

De trener på løping. (Skøyter)

SPILL "IKKE GLIPP"

Barn utgjør 2 lag.

Det er små mål på en viss avstand fra hvert lag.

I nærheten av lagene plasserer programlederen en fancy boks med pingpongballer i henhold til antall deltakere.

Akkompagnert av munter musikk tar de første spillerne en ball fra boksen og ruller den fra stedet, og prøver å komme inn i målet, hvoretter de tar en plass på slutten av laget.

De andre deltakerne går inn i spillet osv.

Laget med flest baller i målet vinner.

ET SPILL “GODT GJORT, HAMMER, MELK”

Barn danner en sirkel.

Lederen er i midten av sirkelen.

Han navngir ordene tilfeldig (ute av rekkefølge):

"godt gjort", "hammer","melk"

hvoretter spillerne utfører følgende bevegelser: -

"Bra gjort" - hopp på plass 1 gang;

"hammer" - klapp i hendene en gang;

"melk" - de sier "mjau".

Programlederen strekker ut de første stavelsene med ord for å forvirre deltakerne i spillet ("mo-lo-o-dets").

Spillet endres fra sakte til høyt tempo. De uoppmerksomme forblir på sine spilleplasser,

og utføre bevegelser i samsvar med ordene

ta et skritt fremover uten feil.

Dermed er vinnerne deltakerne i spillet,

de som nådde lederen raskere enn andre.

ET SPILL "VENNER - VENNER"

Til uttalelsene til lederen, barna som et tegn på enighet

si ja og som et tegn på uenighet -"Nei".

Onkel Fyodor er en smart gutt,

Veldig snill og kultivert.

Askepott er hardtarbeidende

Hun er vakker i ballkjole.

Hver av dere her vet -

Gode ​​onkel Karabas.

Alltid en sann venn for deg

Skal bli bestemor Yaga.

Dverger elsker Snøhvit

De holder tritt med henne raskt.

Din rev Alice er bedre

Det vil lære deg visdom.

Ri på Emelya-komfyren,

Han klarer det frimodig.

Dunno har venner

Han kan ikke leve uten dem.

Han skal skjenke deg mer kålsuppe

Herlige bestefar Koschey.

Laget et flygende skip

Vanya er den beste for natten.

Pinocchio er veldig grådig,

Vakter fem soldater om natten.

Masha og Vitya er hooligans,

De setter feller for Leshy.

Cheburashka er venn med Gena,

Synger en sang, gidder ikke.

Carlson elsker kaker.

Godteri og underholdning.

Onde jenta Malvina

Går med en lang kølle.

Leshy er fyren du trenger

Ungene er glade for å være venner med ham.

Pechkin er en hyggelig postmann,

Han vil levere posten i tide.

Fra Chukotka til Brasil

Alle elsker katten Basilio.

Haren galopperer foran

Ulven roper: "Vel, vent litt!"

De beste vennene

Dette er villkatten Matvey.

Skilpadden flyr ikke

Løveungen rir på seg selv.

SCOOTER KONKURRANSE

Barn utgjør 2 lag, hvor kapteinene får hver sin barnescooter.

Små kunstige juletrær plasseres foran lagene i en viss avstand fra hverandre.

Til akkompagnement av munter musikk går kapteinene rundt juletrærne og går på samme måte tilbake til laget sitt og gir scooteren til neste deltaker. Laget som klarer å ikke kjøre over juletrærne vinner.

SPILL "KATT OG MUS"

Tre spillere får kattehatter og en pinne som et langt tau er festet til.

En falsk mus er bundet til enden av tauet.

Akkompagnert av munter musikk vikler spillere et tau rundt en pinne, og bringer dermed musen nærmere dem.

Prisen deles ut til den smidigste katten som klarte å "fange" musen raskere enn de andre.

ET SPILL "NYTTÅRSBOKS"

Programlederen leser 3 ledetråder for barna,

ved hjelp av dette bør du gjette overraskelser,

liggende i en elegant boks.
De smarteste får søte premier.

Ikke et juletre, men et elegant;

Ikke musiker, men elsker å spille;

Ikke babyen, men "mor" sier. (Dukke)

Ikke en vannmelon, men en rund;

Ikke en hare, men hoppende;

Ikke en sykkel, men rullende. (Ball)

Ikke en nisse, men i caps;

Ikke en bil, men tanking;

Ikke en kunstner, men en maler. (Feltpenn)

Ikke en rev, men en rød;

Ikke en vaffel, men en sprø en;

Ikke en føflekk, men å sitte under jorden. (Gulrot)

Ikke en kake, men en søt en;

Ikke en neger, men en mørkhudet;

Ikke en appelsin, men med skiver. (Sjokolade)

Ikke en øse, men øser;

Ikke en dør, men med et håndtak;

Ikke en kokk, men en mater. (Skje)


Ikke en tallerken, men en rund;

Ikke en hegre, men stående på ett ben;

Ikke et hjul, men et snurrende. (Yula)

Ikke en fjær, men lett;

Ikke et snøfnugg, men flyvende;

Det er ikke en knopp, det sprekker.(Ballong)

Ikke en linjal, men en tynn;

Ikke en mor, men en omsorgsfull en;

Ikke en krokodille, men en tannet en. (Kam)

Ikke bomullsull, men hvit;

Ikke snø, men kaldt;

Ikke sukker, men søtsaker. (Iskrem)

ET SPILL "HEI, HEIL, NYTTÅR!"

På lederens setninger som et tegn på enighet, svarer barna:

"Hei, hei, nyttår!"

juletre i festantrekk,

Vi er alle glade i henne i dag...
Julenissen, ser barna,

Han tar frem en pose godteri...
Ingen vil synge sanger

Ordene deres mumles knapt...
Treet har senket grenene sine,

Jeg var veldig trist på ferie...
La oss danse rundt juletreet

I denne herlige salen vår...
La oss skyte med sprettert

Og vi slår ut ballene...
La oss lage en farget lommelykt

En gave til juletreet vårt...
Fortell et dikt

Alle er klare med humøret...
En snømann går i panamahatt

Det er ingen spill for barn...
Glade fjes overalt

Så la oss ha det gøy...

SPILLSANG "IT'S A New Year!"

(til melodien til polkaen "Fuglen danset polkaen ..."

fra eventyrfilmen «The Adventures of Pinocchio»)
Presenter:

La oss pynte juletreet med kuler!
Barn:

Det er nyttårsferie!
Presenter:

Gratulerer til alle våre venner!
Barn:

Det er nyttårsferie!
Ledende:

La oss holde hender sammen,

La oss gå rundt juletreet

Og selvfølgelig skal vi smile!
Barn:

Det er et nytt år!
Ledende:

Venner kom til oss fra et eventyr!
Barn:

Det er nyttårsferie!
Ledende:

Maskene svirrer i en strålende dans!
Barn:

Det er nyttårsferie!
Presenter:

Vi leker ved juletreet,

Vi synger sanger sammen,

La oss tulle og ikke bli motløs!
Barn:

Det er et nytt år!
Ledende:

Julenissen i en smart pels!
Barn:

Det er nyttårsferie!
Ledende:

La oss ha det gøy med bestefar!
Barn:

Det er nyttårsferie!
Ledende:

Han vil prise oss for vår diktning

Og han vil gi gaver,

Gratulerer med en fantastisk ferie!
Barn: Det er nyttår!

SPILL "HVEM GÅR FREM?"

På ryggen av to stoler henger en vinterjakke med ermene utslått, og på setene ligger en pelshatt, et skjerf og et par votter.

Til munter musikk vender 2 spillere ut ermene på jakkene, tar dem på seg og tar på seg lue, skjerf og votter. Premien går til den som først setter seg i stolen og roper"Godt nytt år!".

KONKURRANSE "TINSEL"

Barn utgjør 2 lag.

Programlederen gir alle tinsel.

Melodien til sangen "Jingle bells" høres ut.

De første deltakerne knytter glitteret sitt i en knute på hånden til de andre deltakerne, hvoretter den andre - til den tredje osv., sistnevnte løper til den første og knytter glitteret til dem.

Vinneren er laget hvis deltakere fullførte oppgaven i løpet av kort tid og løftet hendene med bundet tinsel.

ET SPILL "VINTERSTEMNING"

Programlederen snakker kvart,

som barna gir svar på"sant usant".

1. Voksvinger på et bjørketre

De fløy av gårde i en broket flokk.

Alle er glade for å se dem

Fantastisk, roser antrekket. (Ikke sant)


2.Blomst blant frosten

Det er store roser på furutreet.

De er samlet i buketter

Og de gir den til Snow Maiden. (Feil)


3. Julenissen smelter om vinteren

Og under juletreet kjeder han seg -

Det som var igjen av ham var en sølepytt;

På helligdager er det ikke nødvendig i det hele tatt. (Feil)


4.Med Snow Maiden Snowman

Jeg er vant til å besøke barn.

Han elsker å høre på dikt

Og så spise godteri. (Ikke sant)

Gode ​​bestefar kommer,

Han har en stor bag

Full av nudler. (Feil)


6.I slutten av desember

Kalenderarket er revet av.

Han er den siste og unødvendige -

Nyttår er mye bedre. (Ikke sant)


7. Paddehatter vokser ikke om vinteren,

Men de ruller sleder.

Barn er glade i dem -

Både jenter og gutter. (Ikke sant)


8. Til oss fra varme land om vinteren

Mirakelsommerfugler flyr

Snørike varme tider

De vil samle nektar. (Feil)

Pynte granen med snø.

Kanin i den hvite pelsfrakken

Hopper frimodig gjennom skogen. (Ikke sant)


10. Herlig nyttårsferie

Hovedkaktus for barn -

Det er grønt og stikkende,

Juletrær er mye kulere. (Feil)

SPILL "TREE"

Presentatørene viser en pappsilhuett av et nyttårstre,

hvis fire kuler er merket med bokstaven: "E", "L", "K", "A".

Så spør de gåter.

Under gjetteprosessen fjernes den øvre delen av ballen med bokstaven og en ball med et bilde av svaret på den gitte bokstaven vises til alles oppmerksomhet.

Presenter:

Han puster som et lokomotiv

Han tar med seg en vogn.

Fra naboer og forbipasserende

Han kan forsvare seg.

(Barn sier varianter av gåtene.)

Presenter:

Svaret ditt på sannheten er likt -

Uten tvil er dette et pinnsvin!

Kom hit, min venn,

Da gir jeg deg premien!

Ledende:

Antrekket hennes er lyst

Som et maskeradekostyme.

Hvor utspekulert er jukset?

Han vet å lure smart.

(Barn gir sine svar.)

Ledende:

Hei fra reven

For riktig svar!

Du må skynde deg

Det er en fantastisk premie å få!

Presenter:

Bor i et papirhus

Med et stolt og modig blikk,

Og når han går,

Det vil få et søtt utseende umiddelbart.

(Barn gir sine svar.)

Presenter:

Dette er et godt svar -

Jeg ønsket meg godteri!

Kom nærmere meg,

Ta premien din raskt!

Ledende:

Som om solen skinner,

Det er alltid saftig

Rund og ballaktig

Begynte bare ikke å galoppere.

(Barn kunngjør sine gjetninger.)

Presenter:

Her er svaret på gåten!

Jeg har ikke noe imot å gi deg premien!

Du gjettet appelsinen -

Hele rommet hørte det!

"JULELEKE"

Foran de to spillerne legger programlederen en premie på en stol, pakket inn i lyst innpakningspapir, og sier følgende tekst:

Ved nyttårstid, venner,

Du kan ikke gå uten oppmerksomhet!

Nummer tre" ikke gå glipp av det -

Ta premien, ikke gjespe!

«Juletreet hilste på gjester.

Fem barna kom først,

For ikke å kjede deg på ferie,

To snøfnugg, seks fyrverkeri,

Åtte nisser og persille,

Syv forgylte nøtter

Blant vridd tinsel;

Ti telte kjeglene,

Tre små jenter kom løpende..."

Hvis spillerne gikk glipp av premien, tar programlederen den og sier:

"Hvor var ørene dine?";

hvis en av spillerne viser seg å være mer oppmerksom,

så konkluderer programlederen: "Dette er oppmerksomme ører!"

SPILLESANG "VI kjeder oss ikke ved treet"

(til melodien av sangen "Det er ingenting bedre i verden ..."

fra filmen «The Bremen Town Musicians»)

1. Presentatør:

Det finnes ikke noe bedre i verden,

For en morsom tid denne vinteren er!

Og vi kjeder oss ikke ved juletreet vårt!

Barn:

Og vi kjeder oss ikke ved juletreet vårt!

(Under tapet legger barna hendene på hverandres skuldre og går til høyre i en sirkel;


2. Presenter:

Så vakkert alt er i den romslige hallen,

Vi vet ikke en mer fantastisk ferie!

Vi feirer det nye året sammen

Og vi kjeder oss ikke ved juletreet vårt!

Barn:

Og vi kjeder oss ikke ved juletreet vårt!

(Under tapet legger barna hendene på hverandres skuldre og går til venstre i en sirkel;

på slutten av stykket stopper de og klapper i hendene i takt med musikken.)

3. Presentatør:

Julenissen vil gi oss gaver,

Og Snow Maiden vil spille spill!

Vi feirer det nye året sammen

Og vi kjeder oss ikke ved juletreet vårt!

Barn:

Og vi kjeder oss ikke ved juletreet vårt!

holder hverandre med de løftede høyre hendene, spinner de til høyre; på slutten av stykket stopper de og klapper i hendene i takt med musikken.)

4. Programleder:

La de hvite snøfnuggene virvle;

La liljene være sterke venner med hverandre!

Vi feirer det nye året sammen

Og vi kjeder oss ikke ved juletreet vårt!

Barn:

Og vi kjeder oss ikke ved juletreet vårt!

(Under et tap danner barn par med de som står ved siden av dem og,

holder hverandre med sine løftede venstre hender, spinner de til venstre;

på slutten av stykket stopper de og klapper i hendene i takt med musikken.)

ET SPILL "NYTTÅRS SKIFT"

Julenissen sier fraser, og barna må svare i kor

"Ja eller nei" uansett rim.

Dere, venner, har kommet hit,

Å ha det gøy?..
Fortell meg en hemmelighet:

Ventet du på bestefar?
Du er iskald, kald

Vil de klare å skremme?
Noen ganger er du ved juletreet

Er du klar for å danse?..
Ferie er tull

La oss kjede oss bedre? ..
Julenissen kom med søtsaker,

Vil du spise dem?..
Du er alltid med Snow Maiden

Er du klar til å spille?..
La oss skyve det fra hverandre uten problemer

Alle rundt?

Sikkert...
Bestefar smelter aldri -

Tror du på dette?..
Syng et vers ved juletreet

Trenger du en runddans?...


Disse spillene kan brukes på et nyttårsselskap for barn eller på et nyttårsselskap.

Land - vann

Barn står på en linje. Så snart julenissen sier: «Land!», hopper alle frem; vil si: "Vann!" - tilbake. Konkurransen avholdes i høyt tempo. Julenissen kan uttale andre ord i stedet for ordet «vann», for eksempel: hav, elv, bukt, hav; i stedet for ordet "land" - strand, land, øy. Den som hoppet til feil tid blir eliminert.

Vinneren er den siste spilleren - den mest oppmerksomme.

Okkuper huset ditt

Julenissen deler barna i par. De holder hender - dette er "hus". Resten er "fugler", det er flere av dem enn "hus". "Fugler" flyr. Når julenissen kunngjør: «Det regner», bør fuglene okkupere «husene». De som ikke har nok blir eliminert fra spillet.

Sparrow, tweet!

Ett barn sitter på en høy stol, med ryggen til de andre barna. Far Frost og Snow Maiden velger en "spurv" som kommer opp bak personen som sitter og legger hendene på skuldrene hans. Han sier: "Sparrow, tweet!" "Sparrow" sier: "Chick-chirp!" Den som sitter gjetter hvem det er. Hvis du gjetter rett, sitter den som spilte rollen som spurven på en stol. Og programlederen velger en ny "spurv".

Overraskelser på en snor

Fader Frost og Snow Maiden strekker et tau mellom to stoler, som identiske "godterier" laget av folie henger på. Hvert barn kommer opp og skjærer av et stykke "godteri". Det er en lapp inni som sier hva han vil motta i gave. Og julenissen tar umiddelbart denne gaven ut av den magiske posen sin og gir den til spilleren.

Morsomme aper

Julenissen leser dikt og viser bevegelser:

Vi er morsomme aper

Vi spiller for høyt.

Vi klapper i hendene

Vi tramper med føttene

Pust ut kinnene våre

La oss hoppe på tærne.

Og til og med til hverandre

Vi skal vise deg tungene.

La oss hoppe til taket sammen

La oss sette fingeren til templet vårt.

La oss stikke ut ørene,

Hestehale på toppen av hodet.

La oss åpne munnen bredere,

Vi skal lage alle ansiktene.

Hvordan kan jeg si tallet tre?

Alle fryser av grimaser.

Barn gjentar bevegelsene til julenissen, og fryser deretter med grimaser. Father Frost og Snow Maiden velger grimasen de likte best.

Hvem er større?

Julenissen inviterer barna til å navngi så mange gjenstander som mulig som begynner med samme bokstav. Den som navngir det siste elementet vinner. Father Frost og Snow Maiden hjelper barna å velge de riktige ordene – de gir dem små hint.

En trofast hest og en hjemmekoselig elefant...

Julenissen inviterer barna til å velge definisjoner for ord. For eksempel: rev - utspekulert, rød; katt - hengiven, myk osv. Den som velger flest definisjoner vinner. Er det mange barn kan du dele dem i to lag og la dem konkurrere.

Hva er det, hvem er det?

Dette er et "omvendt spill". Nå gir julenissen ulike definisjoner, og barna må gjette hva det handler om. For eksempel: liten, grå, engstelig - en mus; rødmosset, moden, helle - eple; lyst, gyldent, skinnende - solen, etc.

Trekk i snoren

To karer sitter på stoler med ryggen til hverandre. Det er et tau eller snor under stolene. På signal fra julenissen løper hver spiller rundt stolen til den andre, setter seg på sin egen stol og prøver raskt å ta tak i tauenden og trekke den ut.

Hvor er reiret ditt?

Mammaer og pappaer får rollene som trær. Alle fryser i en positur som tilsvarer treets karakter: et slankt juletre, en knudret alm, mektig eik osv. Fantastisk skog!

Barn får rollene som dyr og fugler. Alle er plassert i grupper på 3-4 personer under trærne. Der er deres reir og huler.

På kommando av julenissen: "Dagen kommer - alt kommer til live!" dyr og fugler forlater reirene sine. De løper, hopper, nyter solen. Men kommandoen lyder: "Natt kommer - alt fryser!", og barna må umiddelbart tilbake til husene sine. Den som nøler blir eliminert fra spillet. Den som beveger seg under treet sitt "om natten" taper også. Han vil umiddelbart bli lagt merke til rovfugl en ugle, hvis rolle spilles av Snow Maiden. Trær sørger for at bare innbyggerne deres gjemmer seg under dem.

I andre runde blir spillet mer komplisert: etter kommandoen "Dagen kommer ..." bytter trærne plass og tar andre positurer. Nå må gutta være veldig forsiktige for ikke å "gå seg vill".

Hvem er den flinkeste?

Far Frost: Dere er morsomme og vennlige. Men er du flink? jeg har to tryllestaver. De skal vise meg hvem som er smartest her.

Barn får runde pinner med en diameter på 2,5-3 cm og en lengde på 25-30 cm i hendene. Et langt bånd, minst 4 m, strekkes mellom disse pinner bundet på båndet. Spillernes oppgave er å vikle båndet rundt pinnen så raskt som mulig. Den som kommer raskest til baugen vinner. Betingelsen for konkurransen er at ved vikling av båndet skal pinnen holdes med begge hender. I denne konkurransen er det viktig å organisere publikum ordentlig. Programlederen bør invitere publikum til å vise hvordan de vil støtte spillerne. Jo mer energisk publikum jubler, jo bedre. Denne enkle konkurransen blir til et lyst følelsesmessig skue. Når det gjelder lidenskapsintensitet, er den noen ganger like intens som en fotball- eller hockeykamp.

Vinterlandskap

Snøjomfru: Jeg liker veldig godt, bestefar, hvordan du maler vinduene om vinteren med fancy mønstre. Du er en fantastisk kunstner. Tror du barna klarer å lage et vintermønster?

Far Frost: Dette får vi se nå. Her, barn, er deler av vintermalerier. Den som fullfører bildet raskere vinner.

Lag eller individuelle spillere får reproduksjoner av et vinterlandskap, tilfeldig kuttet i ulike deler. Ved signal skal alle danne seg et bilde så raskt og riktig som mulig.

Etter dette inviterer Father Frost og Snow Maiden barna til å spille charades.

CHARADES

Det er ord som består av to eller tre ord. For eksempel: bar-suk, samling-foredrag, kol-bas-a.

Father Frost og Snow Maiden kan spille charades med barn. Du kan dele inn i to lag. Far Frost og barna hans gjør et ord for Snow Maidens team og omvendt.

Barn vil bli skuespillere. De må vise sketsjer som bruker ord som er inkludert i et gitt ord. Og så en ny forestilling som viser hele ordet.

Og publikum må prøve å gjette dette ordet. Hvor mange deler ordene vil bestå av - så mange forestillinger må vises.

Min første stavelse er et sjødyr,

Noen ganger jakter de ham.

Og interjeksjonen er den andre.

Alt er staten. Men hvilken? (Kina)

Preposisjonen er i begynnelsen av min,

På enden er et landsted.

Og vi bestemmer alt

Både ved tavlen og ved bordet. (Oppgave)

Den første stavelsen er skog,

Det andre er et dikt.

Men det hele vokser, selv om det ikke er en plante. (Skjegg)

Barnas nyttårsspill for selskapet "Snowball"

Utdeling av gaver er det mest hyggelige og etterlengtede øyeblikket av nyttårsferien. Det er alltid ledsaget av en slags attraksjon eller spill. Det foreslåtte spillet passer for noen få hjemme- og uoverfylte "familieferier".

Innløsningen av nyttårspremier fra julenissens veske er ordnet som følger: i en sirkel passerer voksne og barn en spesiallaget "snøball" laget av bomullsull eller hvitt stoff. Det hadde vært fint for julenissen å ha en av disse i sekken. "Hvem" blir overført, sier julenissen:


Vi ruller alle en snøball,

Vi teller alle til fem -

En to tre fire fem -

Syng en sang for deg.

Du burde danse en dans.

La meg fortelle deg en gåte...

Personen som løser inn premien forlater sirkelen og spillet fortsetter.

Barnas nyttårsspill for selskapet "Kutt premien!"

Tråder på 50–80 cm er bundet til et tau som er strukket horisontalt i en høyde på 1,5–2 m. Alle slags premier er festet til dem. Hvis premien er for tung, legges det ved en konvolutt med navnet. Deltakerne, én om gangen, med bind for øynene og bevæpnet med store sakser med butte ender (for ikke å bli skadet), prøver å kutte av premien. For å gjøre oppgaven vanskeligere, har barnet forbud mot å hjelpe seg selv med høyre hånd.

Barnas nyttårsspill for selskapet "Stoler"

Et veldig populært og veldig gammelt spill på barneselskap. Hun hadde mange navn. Og selv nå er det mange varianter av dette spillet. Reglene er som følger: stoler er plassert i en sirkel, spillerne sitter på dem vendt mot midten, og sjåføren står i midten.

På hans kommando "Flytt!" barn prøver å raskt flytte til en annen stol. Dette er øyeblikket da sjåføren kan ta plass. Siden sjåføren ikke kan dytte eller gripe spillerne med hendene, gir han bevisst flere kommandoer på rad for å skape forvirring og ta den ledige plassen.

Samtidig har ikke sjåføren rett til å gi en ny kommando dersom spillerne ikke er ferdig med å utføre den forrige. Den som blir stående uten plass blir sjåfør eller, til alles glede, betaler et inndrag.

Her er en mer kompleks versjon av dette spillet. Alle deltakere er delt inn i tre eller fire (avhengig av antall deltakere) grupper. Hver gruppe er navnet på en frukt. For eksempel "epler", "plommer", "fersken" osv. La oss si at det er 20 personer som spiller spillet. Deretter vil hver gruppe ha fem personer: 5 epler, 5 fersken, 5 plommer, 5 pærer.

Nitten personer sitter i en sirkel, og den tjuende er i midten, uten sete. Han roper «epler!» Med denne kommandoen må bare "eplene" bytte plass. Sjåføren navngir gruppene, prøver å ta det ledige setet og håper at en av spillerne vil gjøre en feil. Hvis på kommando: "Plommer!" Når en annen "frukt" begynner å virke, blir den ledende.

Hvis sjåføren gir kommandoen: "Salat!", så bytter alle spillere stol. Ved enhver kommando kan sjåføren sitte i det ledige setet.

Eller du kan leke slik: det er færre barn som sitter på stoler enn det er stoler. Ett sted er gratis. Sjåføren prøver å ta dette stedet, men barna lar ham ikke gjøre dette, og skifter raskt sete fra sted til sted. Så fort noen måper, setter sjåføren seg på en tom stol, og naboen til høyre eller venstre blir sjåfør.

Barnas nyttårsspill for selskapet "Cinderella's Shoes"

Dette spillet er spesielt bra når det er omtrent like mange gutter og jenter på festen. Jentelaget er "Askepotter", guttelaget er "Princes". Alle "prinsene" forlater rommet i et minutt, og "Askepottene" tar av seg skoene og legger dem tilfeldig i en haug. Så sitter jentene på rekke og rad på sofaen eller stolene tett presset sammen, og de ledende eller hjelpende foreldrene dekker dem fra knærne og oppover med et laken eller en slags stoff, som en skjerm, slik at "prinsene" som kommer inn se bare de bare føttene til fremtidens "prinsesser."

Nå må guttene ta på hver "Askepotts" sko så raskt som mulig. Her må du være veldig forsiktig og huske hva hver jente kom inn, hvilke sokker hun hadde på seg, hva slags fot hun hadde, stor eller liten. Jenter skal ikke fortelle det til gutter eller blande seg inn i deres vanskelige oppgave. Tross alt er Askepott i eventyret en veldig beskjeden, saktmodig jente, og det er dette som skiller henne fra søstrene.

Når arbeidet er ferdig, annonserer programlederen når guttelaget har fullført oppgaven, og inviterer nå jentene til å forlate rommet. Lagene bytter roller.

Begge lag vil gjøre feil, det vil si at de tar på seg noen andres sko for "Askepott" og "Princes". Dette betyr at vennskap vant i dette spillet, og det viktigste resultatet er en munter stemning og klingende latter!

Barnas nyttårsspill for selskapet "Gjett hvor mye?"

Ved siden av dukken kan du plassere en gjennomsiktig krukke med nøtter eller karameller (i en innpakning). På boksen er det en inskripsjon: "Gjett hvor mye?" Barn skal legge svarene sine skrevet på et stykke papir i samme boks der de legger svarene med det forventede navnet på dukken. Krukken må være minst to tredjedeler full. Jo flere elementer det er, jo mindre sannsynlig er det at det er et stort antall identiske svar.

Resultatene fra begge konkurransene summeres samtidig, på slutten av ferien. For å gjette riktig antall nøtter eller godteri, kan vinneren motta hele glasset. Denne betingelsen for konkurransen kan kunngjøres i begynnelsen av ferien eller skrives på boksen. Og hvis ingen gjetter nøyaktig mengde? Da kan vinneren kalles den som anga nummeret nærmest det riktige.

Barnas nyttårsspill for selskapet "Hva de henger på juletreet"

Programlederen kan komme med sin egen versjon:

– Guttene og jeg skal spille interessant spill:

hva de henger på juletreet, vil jeg kalle det for barna.

Hvis jeg sier alt riktig, si "Ja!" til svar.

Vel, hvis det plutselig er feil, si frimodig: "Nei!" Klar? Begynne!

– Flerfarget fyrverkeri?

– Tepper og puter?

– Sammenleggbare senger og barnesenger?

- Marmelade, sjokolade?

– Glasskuler?

– Er stolene laget av tre?

- Bamser?

– Primere og bøker?

- Er perlene flerfargede?

– Er girlanderne lette?

– Sko og støvler?

– Kopper, gafler, skjeer?

– Er godteriet skinnende?

– Er tigre ekte?

– Er kjeglene gylne?

– Stråler stjernene?

Jeg ser at du vet hvordan du pynter et juletre. Vet du hvem julenissen er? Hvis du er enig med meg, si «sant», og hvis du ikke er enig, si «falsk».

Barnas nyttårsspill for selskapet "Jeg går, går, går, fører barna med meg"

Dette er catch-up for de minste. De kan lekes med barn fra 3 til 8 år.

Barn blir en lenke bak lederen. Lederen går og sier følgende ord: "Jeg går, går, går, fører barna med meg, og så snart jeg snur meg, vil jeg umiddelbart fange alle." Når de hører ordet «overfisk», løper barna til et trygt sted som kalles «by». Byen kan rett og slett være et tomt rom adskilt fra lekeplassen med et liggende bånd eller tau, eller det kan være stoler som barna må ha tid til å sitte på. Når barn stikker av, må lederen fange dem. Hvis barna er små, 3–5 år, skal lederen late som om han fanger, men ikke kan fange. Ellers kan barnet bli veldig opprørt som følge av denne leken.

Leken går bra hjemme når lederen leder barna fra et rom til et annet i lang tid, og gjentar de to første linjene flere ganger. Når det kjære ordet "Jeg tar deg" er uttalt, skynder barna skrikende gjennom hele leiligheten til den frelsende byen. Dette spillet er morsomt, emosjonelt og gir mye glede til små barn. Etter å ha spilt catch-up, vil barna gjerne delta i konkurranser og attraksjoner. Et enkelt og morsomt spill for to personer er konkurranse.

Barnas nyttårsspill for selskapet "Jeg er den beste brannmannen!"

Før spillet starter, må du gi barna tre klesplagg, som de må huske godt. Disse klærne kan være latterlige for å gjøre det morsommere.

Når alle deltakerne har blitt vant til de nye kostymene, begynner de å gå til musikken rundt stolene som står i ring, med ryggen mot midten. Etter at musikken stopper, tar de "unge brannmennene" av seg ett klesplagg om gangen og legger det på nærmeste stol.

Musikken høres igjen, og bevegelsen til "brannmennene" fortsetter til alle tre klesplaggene er fjernet, som naturligvis havner på forskjellige stoler. Det er her moroa begynner.

Programlederen roper: «Brann!», og «brannmennene» begynner febrilsk å lete etter tingene sine og kle på seg. Det er klart at den mest effektive vinner.

Barnas nyttårsspill for selskapet "Clairvoyant"

Programlederen inviterer en av gutta til å stå frem, og forteller resten at han er i stand til å se med et spesielt syn, at selv når han snur seg bort, kan han finne ut hva seeren har i hendene. For å bekrefte ordene hans legger han to mynter på 5 rubler og 2 rubler i venstre og høyre håndflate. "Nå skal jeg snu meg," sier verten, "og du omorganiserer myntene slik at jeg ikke vet hvilken hånd som er hvilken."

Når tilskueren gjør dette, snur programlederen seg til ham og ber ham i tankene om å tredoble antallet rubler i høyre hånd, doble deretter antall rubler i venstre hånd, legg til de resulterende tallene og navngi beløpet. "Nitten," sier tilskueren "En fem-rubelmynt i høyre hånd, en to-rubelmynt i venstre." Tilskueren bekrefter at magikeren har rett. Hvordan klarte han å finne det ut? Svaret er enkelt. Hvis tallet er partall, er fem rubler i venstre hånd. Og hvis det er rart, så til høyre.

Barnas nyttårsspill for selskapet "Voices of Animals"

Dette er en gjettelek for de minste, de viser gjerne hvordan en kanin hopper, hvordan en klønete bjørn går og hvordan forskjellige dyr «snakker».

Far Frost. I skogen nær juletreet 1. nyttårsdag

Det foregår en lystig runddans.

Sitter stødig på en gren,

Hanen galer...

Barn. Ku-ka-re-ku!

Far Frost. Og hver gang som svar på ham

En ku moose...

Barn. Moo, moo, moo!

Far Frost. Jeg ville si "bravo" til sangerne, men bare katten lyktes...

Barn. Mjau!

Far Frost. Du kan ikke skjønne ordene, sier froskene...

Barn. Kwa-kwa-kwa!

Far Frost. Og han hvisker noe til oksefuglen

Morsom gris...

Barn. Oink oink oink!

Far Frost. Og smiler for seg selv,

Den lille bukken begynte å synge...

Barn. Vær-vær-vær!

Far Frost. Hvem i helvete er dette? Gjøken gråt...

Barn. Gjøk!

Barnas nyttårsspill for Mysterious Prize-selskapet

Programlederen gir gutta som sitter ved bordet en voluminøs pakke og forteller at det er en premie inni. Men bare de som fullfører oppgaven skjult under innpakningen kan motta den. Den som ønsker fjerner omslaget og oppdager en gåte skrevet på et stykke papir og limt til kantene på neste omslag. Hvis deltakeren vet svaret, sier han det høyt.

Hvis svaret er riktig, kan han fjerne neste omslag, men... under det er ikke en premie, men neste gåte. Den som gjetter gåten går fremover så lenge svarene hans er riktige. Men hvis han ikke vet det riktige svaret, så leser han gåten høyt.

Den som gir riktig svar fortsetter spillet. Jo flere lag med innpakning det er, jo mer interessant blir det. Det bør være minst ti lag.

Barnas nyttårsspill for selskapet "Svar omvendt"

Dette spillet spilles på slutten Nyttårsferie. Lederen går rundt i sirkelen og stiller spørsmål. Den han spør dem til kan svare dem, og alle gutta burde hjelpe til i kor. Gradvis (dette er lederens ansvar), svarer flere og flere gutter. Og ordet "The End" burde allerede sies av hele salen.

Jeg vil si ordet "høy"

Og du svarer - "lav".

Jeg vil si ordet "langt"

Og du svarer - "nær."

Jeg skal fortelle deg ordet "full"

Du svarer - "sulten".

Jeg skal fortelle deg "hot"

Du svarer - "kald".

Jeg skal fortelle deg ordet "ligge"

Du vil svare meg - "stå opp."

Jeg skal fortelle deg senere "far"

Du vil svare meg - "mor".

Jeg skal fortelle deg ordet "skitten"

Du vil svare meg - "ren".

Jeg skal fortelle deg "sakte"

Du vil svare meg - "raskt".

Jeg skal fortelle deg ordet "feiging"

Du svarer - "modig".

Nå vil jeg si "begynnelse"

Du svarer - "slutten."

Nyttårskostymekonkurranse for barn "Polar Explorers"

Programlederen henvender seg til de to lagene: «Gutter, vi har mottatt et telegram om at vår ekspedisjon trenger akutt hjelp på Nordpolen. Vi må sende to modige, og viktigst av alt, hardføre karer nordover.»

Når verdige karer er valgt, sier programlederen: «Nå må vi kle på utsendingene våre slik at de ikke er kalde på Nordpolen. Etter kommandoen min "Start!" Deltakerne må kle sine fremtidige polfarere i de varmeste klærne i løpet av 2–3 minutter. Det er bedre å bare bruke klærne som barna har på seg. Resultatet er to morsomme boller, som er veldig morsomme å ta bilder med. Du kan også identifisere vinneren ved å telle hvilket lag som klarte å legge flere "ekstra" klær på polfareren sin.

Musikalsk nyttårsspill for barneselskapet "Virtuosi"

Et pedagogisk spill hvor barna vil huske navnene på noen musikkinstrumenter og hvordan de spilles. Virtuoser er, som vi vet, musikere som har nådd toppen av mestring av instrumentet sitt. De vet ofte hvordan de skal spille flere musikkinstrumenter. Så barna våre vil bli som dem mens de leker.

Programlederen ber en av deltakerne gå inn i neste rom eller snu seg bort og dekke for ørene. Etter dette forteller han gutta at nå skal de bli et ensemble av virtuoser som skal spille forskjellige instrumenter. Først vil det være et ensemble av fiolinister (programlederen viser i detalj hvordan fiolinen spilles, og gutta gjentar bevegelsene hans), deretter vil det være et ensemble av knappetrekkspillere, så spiller alle piano, og til slutt - Trompeten. Det viktigste er å følge lederen nøye og gjenta bevegelsene nøyaktig. Etter dette blir sjåføren kalt inn i rommet, og "virtuosene" demonstrerer ferdighetene sine for ham. Hans oppgave er å gjette hvilke instrumenter gutta spilte. Dette spillet krever litt kunnskap fra musikkens verden, så det kan ikke spilles med helt uforberedte barn. Og hvis gutta har litt kunnskap, kan mindre kjente brukes i spillet musikkinstrumenter.

Spillet går bra i pausen under konsertforelesningen. Hvis programlederen har mulighet, er det greit å forberede et fonogram med et opptak av lyden til disse instrumentene og slå det på under spillet.

Nyttårskonkurranse for barn "Til bedriften - på oppdrag"

Spillet begynner med at barn danser, hopper, løper til munter musikk. Plutselig gir programlederen oppgaven: "Selskap ... - en gutt og en jente!" Alle barn må raskt gå i par. Alle som ikke har tid til å finne en partner blir eliminert fra spillet. Presentatørteamet "Oppgave - uten selskap!" betyr at alle danser en om gangen igjen.

Ny oppgave: «Bedriften... er et oddetall!», og barna skynder seg for å fullføre den nye oppgaven. Programlederen kan fantasere og komme med flere og flere nye forhold: «Bedrifter på 2 gutter og 3 jenter!», «Bedrifter etter hårfarge», «Bedrifter på to, tre, fire» osv. Resten utenfor selskapet dropper ute. De mest oppmerksomme og effektive vinner.

Nyttårsspill for barn "Så i dyrehagen"

Dette er et musikalsk spill hvor julenissen synger og barna svarer:

«Det er en enorm flodhest som sover bak stengene ved porten.

"Det er en gammel elefant som vokter en elefantunges stille søvn."

– Vi så det, vi så det, vi så det i dyrehagen!

– Den svartøyde måren er en fantastisk fugl!

– Den onde, foraktende grå ulven knipser tennene mot gutta!

– Vi så det, vi så det, vi så det i dyrehagen!

«Pingvinene fløy plutselig høyere enn gran- og ospetrærne.

– Du forvirrer, du forvirrer, bestefar, du forvirrer!

– Ponnier er små hester, så morsomme ponnier er!

– Vi så det, vi så det, vi så det i dyrehagen!

«Det umettelige sjakaldyret gikk fra vegg til vegg.

– Vi så det, vi så det, vi så det i dyrehagen!

– Og den grønne krokodillen gikk viktig over feltet.

– Du forvirrer, du forvirrer, bestefar, du forvirrer!

Barn må svare riktig uten å miste rytmen.

Nyttårsspill for barn "Vinn-vinn-lotteri"

Papirstykker med bokstavene C, A, E legges i en lue, blandes godt og trekkes ut en etter en. C betyr stearinlys, E betyr juletre osv. Så er det en konkurranse på hver bokstav. For eksempel slik...

Barne-tema spøk. Programlederen kunngjør navnet på mamma eller pappa, og kollegene må gjette barnets navn. Trikset er at gaven ikke går til personen som gjettet riktig, men til forelderen til det "funne" barnet.

Hvem kan spise en banan raskere? Fire frivillige er invitert. Deres oppgave er å skrelle og spise en banan uten å bruke hendene. Du kan gjøre oppgaven vanskeligere ved å binde dem for øynene. I tillegg til gledens hormoner, forårsaker dette spillet en annen positiv ting. Ledelsen vil kunne finne ut hvem i teamet som er en naturlig leder, hvem som er en utmerket utøver og hvem som er talentfull

Om 15 minutter, kom opp med et nytt firmaslagord. Kolleger er delt inn i flere team. Vinneren er den som etter å ha møtt spesifisert tid, vil finne på noe ekstraordinært. Denne konkurransen kan være mer enn bare kreativ trening. Det kan også være nyttig for bedriften.

Energisk dans!" Klesnåler festes til flere ansatte. Under brennende dans de må kaste av seg så mange klesklyper som mulig. Naturligvis uten å bruke hendene. Musikken slår seg på, og så begynner ting å skje!

Nyttårsspill for barn "Besøke bestefar Frost"

Dette er et spill for barn. Julenissen inviterer barna til å gå til skogshytta hans. Når gutta står bak bestefar "toget", leder han dem, sier og viser forskjellige bevegelser som barn må gjøre.

Vi holdt hender sammen

Hvordan hestene galopperte.

(Bestefar viser hvordan hester galopperer, løfter knærne høyt, og barna gjentar.)

Vi hopper etter hverandre -

Vi er ikke redde for kulden!

Og nå er vi som bjørner

Vi gikk langs stien.

(Bestefar går sakte, vagler fra den ene foten til den andre, gjentar barna.)

Vi vagler

Og vi blir ikke slitne i det hele tatt -

Som muntre kaniner

Både jenter og gutter!

(Alle hopper som kaniner.)

Hopping, skøyere,

På en morsom ferie!

"Her er vi!" kunngjør bestefar "Dans, ha det gøy av hele ditt hjerte!"

(Morsomme musikk lyder, barn hopper og danser.)

Julenissen setter ungene i en runddans, med seg selv i midten. Synger og viser barna bevegelsene:

Jeg har ventet på ferien lenge,

Jeg valgte et juletre til barna. (2 ganger)

(Ser fra under håndflaten til høyre og venstre.)

Sånn, se

Jeg valgte et juletre til barna!

(Barn synger de to siste linjene i hvert vers og gjentar bevegelsene etter bestefar.)

Jeg har ventet på ferien lenge,

Jeg lette etter filtstøvlene mine. (2 ganger)

(Julenissen, danser, viser filtstøvlene.)

Sånn, se

Jeg lette etter filtstøvlene mine!

Jeg har ventet på ferien lenge,

Han tok på seg votter. (2 ganger)

(Viser hvordan han trakk på vottene.)

Sånn, se

Jeg tar på vottene!

Jeg har ventet på ferien lenge,

Jeg prøvde denne pelsen. (2 ganger)

(Viser hvordan han tok på seg en pels.)

Sånn, se

Jeg har ventet på ferien lenge,

Kantet hatten med pels...

Jeg har ventet på ferien lenge

Og han samlet inn gaver...

På slutten av spillet begynner julenissen og gutta å danse.

Nyttårslek for en gruppe barn mellom dans og under dans

Musikk er en veldig viktig del av ferien. Uten velvalgt musikk og tydelig gjengivelse av den kan du ikke regne med en morsom atmosfære. Dynamiske, aktive spill krever det samme musikalske akkompagnementet. Dette kan være barnesanger, sanger fra tegneserier, men det er bedre om det er instrumentalmusikk. Det er ikke nødvendig at det kun spilles barnemusikk på et barneselskap. Dette kan være musikk fra filmer, musikk fremført av et orkester med russiske folkeinstrumenter, eller popmusikk. Jo flere melodier som følger høytiden, jo bedre.

Den viktigste delen av enhver ferie er dans. Slik sett er en barneferie intet unntak. Riktignok hender det at gutta, selv om de vil danse, er sjenerte. Derfor er det alle slags lekne, konkurransedyktige "eyeliner" til dans. Alltid, i alle selskaper, hjelper "Flexible Dancer"-konkurransen med å hisse opp de stille og sjenerte - den er veldig kjent, men har ikke blitt kjedelig på grunn av den. Generelt er hovedregelen for å holde ferie, som du vet, denne: "Det er ingen dårlige konkurranser, det er dårlige programledere." Forbered premier: "De mest emosjonelle danserne", "Miss Grace", "Mr. Charm", du vet aldri hvilke nominasjoner du kan tenke deg! Det er viktig at ingen går ubemerket hen.

Nyttårsspill for skolebarn "I astronautens hytte"

Vi vet at en astronaut må ha alt for hånden. Under en flytur ut i verdensrommet kan du trenge alle slags gjenstander, og du må raskt kunne ta dem. Dessuten kan astronauten noen ganger ikke forlate setet. Astronautens stol er en stol, romobjekter er kuber eller fyrstikkesker. De er spredt på gulvet på armlengdes avstand fra astronautene. Oppgave: samle så mange kuber som mulig uten å reise seg fra stolen, uten å se opp fra den. Fullføringstiden for oppgaven er 30 sekunder. Småbarn og ungdomsskoleelever spiller dette spillet med oppgivelse. Sammensatte bokser vil være nyttig for den neste enkle og veldig spennende konkurransen.

Nyttårsspill for selskapet "Jeg tegner, jeg tegner deg"

Du vil trenge:

– ark med blankt papir;

– skjerf - i henhold til antall deltakere;

– tusj;

- en flaske champagne

Deltakerne i spillet får bind for øynene og får ark og tusjer. Oppgave: tegne, uten å se, et portrett av Fader Frost og Snøjomfruen. Deltakeren hvis arbeid er anerkjent som den mest vellykkede vinner. Premien er en flaske champagne.

Sportsspill for barneselskapet "Hedgehogs"

Tretti klesklyper er festet til et 1,5 m langt tau To karer holder det over hodet. To lag med barn løper opp til tauet ett om gangen, som i en stafett. De tar av en klesklype om gangen og skynder seg til «pinnsvinene» som sitter på stolene. Voksne kan fungere som pinnsvin. Barn liker veldig godt å leke med foreldrene sine. Barn griper klesklyper, løper til foreldrene og fester dem til en hvilken som helst del av klærne eller til håret. Laget hvis "pinnsvin" buster bedre og som har flest klesklyper vinner. Det er veldig bra å gjennomføre denne stafetten kl åpent område slik at avstanden til "pinnsvinet" er større - ca 10 m I dag er det mange flerfargede klesklyper i plast. For dette spillet er det bedre å kjøpe bare disse: "pinnsvinene" vil vise seg morsomme, og det vil være interessant å ta bilder med dem.

Dette spillet har en fortsettelse: programlederen inviterer barna til å samle klesklyper denne gangen og feste dem til tauet igjen. Bare nå kan de gjøre det ikke én etter én, men alle sammen. Barn tar klesklyper og henger dem i et tau. Laget som fullfører oppgaven først vinner. Det er en sjelden barneferie uten dette morsomme stafettløpet.

Hei kjære lesere. Nyttår er en høytid med forventninger, godt humør og ukuelig moro. Men er dette alltid tilfelle? Det er ofte tilfeller når en storslått fest av et støyende selskap blir til en kjedelig visning av et magert nyttårs TV-program. Og også utslitte foreldre må roe ned barn som har overspist søtsaker og raser overmål, eller omvendt, som er slitne og lunefulle. Hva kan rette opp dette dystre bildet? Det er ett vinn-vinn-alternativ. Dette er konkurranser for barn til nyttår og spill. Er det verdt å inkludere spill i Nyttårsprogram? Selvfølgelig er det verdt det, barna vil være veldig glade, og hva mer, nyttårsaften og voksne har ikke noe imot å ha det gøy og ta del i nyttårsprogrammet med glede.

Hva er så bra med konkurranser og spill for barn til det nye året?

  • De gir variasjon til nyttårsprogrammet.
  • Med deres hjelp kan du muntre opp triste barn eller distrahere dem fra søtsaker.
  • Denne aktiviteten vil bidra til å bringe alle barna sammen, noe som gjør det lettere å passe på dem.
  • Selv om noen av gutta først er motvillige til å være med i prosessen, vil de senere bli overveldet av generell moro. Foreldre kan ikke bare observere, men også delta aktivt. Denne aktiviteten vil også være interessant for dem.
  • Ofte er spill og konkurranseøyeblikk virkelig en livline for en falmende fest, og gir den en ny vind.

Utarbeidelse av konkurranseprogrammet

Nødvendig utstyr avhenger direkte av listen over utvalgte spill. Alt er forberedt på forhånd og i ønsket volum.

Dette bør være for hånden - mye pose, bind for øynene (du kan bruke en nyttårslue), blyanter og papirark, etc.

Den mest frie sonen må tildeles for å holde konkurransearrangementer. For utendørs spill er det bedre å gå til et eget rom der det ikke er noen festlig bord og vakre juletrær.

Heller ikke her skal det være skarpe eller brekkbare gjenstander innen rekkevidde. Ledninger og kabler skal ikke vikle seg inn under føttene. Og ingen åpen ild (stearinlys, lightere) eller pyroteknikk!

Konkurranser for barn for det nye året og spill - hjemme, på skolen, på en matiné

Når du velger nyttårsaktiviteter, bør du definitivt ta hensyn til barnas alder. Hvis det bare er én tenåring i selskap med barn, kan du involvere ham i å organisere og holde konkurranser.

Det vil være ganske interessant for ham å hjelpe og se på de morsomme små. I motsatt situasjon, underholdning lite barn Det er fullt mulig å stole på eldre barn.

Vanligvis går de villig med på dette, og oppfatter det som et slags spill.

Spill for de minste

Vanligvis er barn i alderen 1-2 år aktivt involvert i nyttårsprosessen. De kan være involvert i den festlige dekorasjonen av leiligheten og til og med i å lage juletrepynt.

Selv om denne deltakelsen er minimal - hva du skal servere, ta med, holde, henge, kle med lim. Selv de minste kan gjøre disse handlingene. Det viktigste er å rose babyen etterpå, og vise alle husstandsmedlemmer og gjester resultatene av barnearbeid.

Hvis det er små barn i huset Spesiell oppmerksomhet bør gis til sikkerhetsspørsmål. Hovedproblemet er små leker, elektriske girlandere og et nyttårstre.

Mange anbefaler å plassere en liten furutre på Salongbord eller et skap. Men dette er ingen løsning. Så en baby som prøver å nå et lyst leketøy, kan lett velte en gjenstand som er mer klumpete enn selve juletreet.

Det er bedre å kjøpe uansett skogens skjønnhet normale størrelser og fest den sikkert, for eksempel ved å knytte den til benet på et skap eller massivt bord. Eller du kan nekte det helt.

Når det gjelder spill, bør de kun spilles sammen med foreldre. Du kan snurre rundt juletreet, sitte på pappas nakke, eller danse med mamma, klappe i hendene og trampe med føttene.

Ulike morsomme sanger, dikt og nyttårsrim er perfekte for barneunderholdning. De bør læres på forhånd og uttales (sunges) høyt med alle familiemedlemmer.

Du kan tilby barnet ditt å legge ut snøflak av papir eller plast på gulvet og deretter samle dem. For at barnet skal ha et insentiv må dette gjøres sammen med foreldre eller eldre barn. Selvfølgelig skal du gi etter og gi den lille vinneren sterk ros.

Hvis det er flere barn samlet, kan du spille spillet «Hvem sier hva».

For å gjøre dette, legg figurer av forskjellige dyr i en ugjennomsiktig pose. Barn bytter på å ta ut leker og lage en lyd som er karakteristisk for et gitt dyr.

Morsomme konkurranser og spill for barn 2-6 år til nyttår

I denne alderen elsker barn virkelig både spill og konkurranser. Dessuten besøker mange av dem barnehage, hvor slike arrangementer holdes regelmessig.

Runddanser og lenker

Runddans er nesten et vinn-vinn-alternativ. Spesielt hvis du inkluderer en sang som alle uten unntak elsker og kjenner. Det er ikke nødvendig å sirkle rundt treet. Du kan danse i en hoppende sirkel i midten av rommet, stå i en sirkel og holde hender. Det blir enda sikrere på denne måten. Eller du kan plassere vinneren av neste konkurranse på en stol midt i sirkelen og hedre ham med en slik hemningsløs runddans.

En variant av denne morsomme aktiviteten kan være en åpen sirkel - en kjede. En voksen eller den eldste av barna blir starten på kjeden og leder barna i sikksakk. Du kan gå rundt i hele leiligheten slik og danse. Etter en slik aktiv underholdning er det tilrådelig å holde en slags rolig konkurranse.

Nyttårs tegning

Alle barn elsker å tegne. Dette bør du definitivt dra nytte av. Inviter dem til å tegne en nyttårsfigur, for eksempel julenissen eller en snømann.

Tegningen skal være en kollektiv: hver deltaker bytter på å tegne noen detaljer. Den ene skildrer hodets ovale, den andre - nesen, etc. Sluttresultatet av slik felles kreativitet kan være veldig morsomt.

Men du kan også arrangere en utstilling med tegninger. La hvert barn jobbe med sitt eget mesterverk. Kun figurene som er tegnet her skal være enklest mulig slik at alle barn kan takle oppgaven. Det viktigste er ikke å organisere en konkurranse her og ikke å kunngjøre en vinner. Hver deltaker skal ha ros og støtte av de som ikke lyktes.

Spillet "Hva har du i hånden"

Alle slags gjenstander, inkludert leker, samles i en ugjennomsiktig pose. Barnets oppgave er å føle en av dem og, uten å ta den ut av posen, prøve å finne ut hva slags ting han holder i hånden. Barn som lykkes får insentivpriser. Derfor må objekter velges slik at de er lett gjenkjennelige - en kube, en ball, en dukke.

Gjettelek

For å spille spillet må du velge en vert - julenissen. De resterende deltakerne må gå til side og bli enige om hva de skal vise. Det er nødvendig å skildre en slags aktivitet ved hjelp av bevegelser.

Barn henvender seg til julenissen:

– Hei, bestefar!

Og han stiller et spørsmål:

– Hvor var du og hva gjorde du?

Som han får et vennlig svar på:

– Vi har vært et sted, vi vil ikke si,

Vi skal vise deg hva vi gjorde.

Og de begynner å vise en slags handling (hakking, graving, vask osv.), og julenissen må gjette hva det er. Etter dette velges neste barn til å være leder.

Nyttårsmoro "Prøv å ikke le"

Ved å bruke lodd eller telling, eller etter eget ønske, velges en sjåfør. Hvert av barna blir hvisket fortalt et ord relatert til nyttårstemaet - tre, snøfnugg, istapp osv. Sjåføren stiller på sin side hver av spillerne spørsmål som kommer til hans sinn. Svaret er ordet som ble gitt til barnet i begynnelsen.

Det blir noe sånt som dette:

- Hva heter du?

- Snømann.

- Hvor bor du?

- I en klump.

- Hva liker du å spise?

- Snødrifter.

Spillernes oppgave er ikke å le eller til og med smile. De som ikke kan beherske seg blir eliminert og kan le av hjertens lyst, noe som gjør det vanskelig for andre å holde seg. Enig i at dette er morsomme spill til nyttår.

Utespill "Dag-Natt"

Vann er valgt - Ugle. Han kommanderer: "Dag!" Og barna (de spiller rollen som små mus) begynner aktivt å løpe, hoppe og danse. Du kan slå på litt morsom musikk i løpet av denne tiden. Plutselig roper uglen: "Natt!" Musikken slår seg av. Og alle barna skulle fryse i posisjonen som dette laget fant dem i. Oppgaven er ikke å bevege seg, ikke le, ikke lage en lyd i det hele tatt. Den som mislyktes ble "spist" av uglen og ble eliminert fra spillet.

Spiller til musikken «La meg sitte ned!»

Dette spillet er sikkert kjent for alle. I midten av rommet er stoler eller krakker plassert i en slik mengde at det er én mindre av dem enn det er deltakere. Musikken begynner å spille og barna løper i sirkler. Så snart melodien stopper, må du ha tid til å ta en tom stol. Den som er lat er ute av spillet. Spillet fortsetter til bare én stol gjenstår. Den som klarer å sitte på den får en premie.

Spill med snøballer

To personer deltar. De får en barnebøtte. De må bruke dem til å fange så mange "snøballer" som mulig. Dette kan være lette tennisballer eller små kosedyr. Andre barn kaster dem. Vinneren er ungen som har flest snøballer i bøtta.

Nok en snøballkamp. Denne gangen vil deres rolle bli spilt av klumper av bomullsull eller polstring av polyester. To personer spiller også, men du kan også dele barna inn i to lag. Hver spiller får en skje og forholdene er forklart.

Du må holde skjeen mellom tennene, legge en "snøball" i den og løpe til enden av rommet og tilbake, men ikke slipp byrden. Hvis oppgaven viser seg å være for vanskelig for barna, så la dem holde skjeene i hendene, men ikke ta på "snøballen".

Spillet "Freeze"

Velg ett barn med vann. Han blir Moroz Ivanovich. Resten av barna står i en vid sirkel og strekker den ene armen fremover. Vannet begynner å renne i en sirkel og prøver å berøre de utstrakte hendene til spillerne. De prøver på sin side å trekke den vekk så raskt som mulig for å unngå å berøre den. Alle som berøres av Moroz Ivanovich blir "frosset" og forlater sirkelen til slutten av spillet.

Interessante konkurranser for barn i grunnskolealder (6-10 år) til nyttår

Barn i alderen 6-10 år deltar også villig i leker. I tillegg til spill og konkurranser kan du bruke korsang av nyttårssanger, karaoke, morsomme interaktive dikt som krever et "ja-nei" eller "sant-usant" svar.

Konkurranse "Snøfestning"

Hver deltaker får utdelt en pakke med engangskopper. Du må bygge en festning av dem, stable dem oppå hverandre i et sjakkbrettmønster. Den som gjør det raskere er vinneren. Oppgaven kan være komplisert ved å be barn om å demontere den resulterende strukturen.

Konkurransen "Winter Wind"

Du trenger en lett gjenstand. Dette kan være en pingpongball, en bomullsdott, en serpentin eller en serviett. Spillernes oppgave er å blåse den gitte gjenstanden av bordet. Du kan endre oppgaven. Så står barna overfor hverandre og begynner samtidig å blåse på gjenstanden. Den som overgår vinner.

Spill "Fotball på bordet"

En mandarin er plassert på bordet og en port er konvensjonelt utpekt. Barn, delt inn i to lag, kommer etter tur og prøver å score et mandarinmål på motstanderen med et klikk. Det laget som klarer å treffe målet flest ganger vinner.

Spill til musikken "Cap of Wishes"

I hovedsak er dette et spill av tap, bare med en nyttårssmak. For å gjennomføre det trenger du en nyttårshette. Gutta står i ring. De spiller en slags sang, til melodien som de gir den røde luen til hverandre.

Musikken stopper og spilleren som fortsatt har den i hendene setter den på hodet. Etter det har han lov til å trekke et tap med et ønske. Det må definitivt gjøres.

Å komponere oppgaver til spillet kan være sin egen moro. Da må dere komme opp med ønsker sammen. Oppgavene skal være humoristiske, men gjennomførbare for hvem som helst av deltakerne.

Nyttårsspill for tenåringer og voksne

Tenåringer ønsker ikke alltid å delta i spill. Da må du begynne med yngre barn eller engasjere deg i leken som voksne. De eldre barna vil bli fanget av den generelle moroa og vil også spille eller konkurrere.

Spill "Ikke slipp det!"

Barn deles inn i par. Man får en middels stor gjenstand. Ballen duger Plast flaske, Ballong, mykt leketøy. Denne tingen må holdes mellom knærne eller presses mot brystet med haken. Oppgaven er å overføre den til partneren din. Samtidig kan du ta på barnet, men ikke objektet.

Spillet "La oss forme sammen"

Her trenger du myk plastelina eller ferdiglaget leire til barns kreativitet. Oppgaven er å lage en snømann. Men det er ikke så enkelt. Deltakerne slår seg sammen i grupper på to og hver har en arm bundet til kroppen eller bare bedt om å legge den bak ryggen. Med sine frie hender må partnerne, som koordinerer bevegelsene sine, lage en snømann. Dette er en ganske vanskelig, men morsom prosess. Til slutt kårer juryen to vinnere.

Konkurrerende spill "I'm Mom's Cinderella"

For å gjennomføre konkurransen trenger du gjenstander som ikke er veldig små og har en annen følelse. Dette kan være rognebær (viburnum), nyper, erter, bønner, perler av samme type, peanøtter (pistasjnøtter) etc.

De blandes sammen og legges i kopper. Spillernes oppgave er å sortere ingrediensene så raskt og nøyaktig som mulig. På dette tidspunktet er det tilrådelig å slå på rytmisk musikk.

Konkurransen "Samle alt"

Spillerne er delt inn i par. En av partnerne har bind for øynene. I stedet kan du trekke en stor nyttårshette opp til nesen. Etterpå blir klesklyper hengt på partnerens klær (eller håret også). Den første spilleren må, uten å se, finne dem ved å trykke og fjerne dem alle. Og samtidig prøve å komme i forkant av andre par.

Spill for hele familien

Inndelingen av spill etter alder er ganske vilkårlig. Så du kan for eksempel spille forfeits i en hvilken som helst mer eller mindre bevisst alder, hvis du velger oppgavene riktig. Ikke bare barn, men også deres foreldre og til og med besteforeldre kan delta i hver konkurranse. Hvorfor ikke?

Det nye året gir en fantastisk mulighet for representanter fra ulike generasjoner til å ha det gøy og gjenoppleve barndommen sammen. Så hvorfor gå glipp av denne sjansen. Dette vil bidra til å styrke forbindelser, bli nærmere og forstå hverandre bedre.

Dele