Kampegenskaper og effektivitet av våpen og militært utstyr

MILITÆR TANKE nr. 1/2005, s. 65-68

Kampegenskaper og effektivitet av våpen og militært utstyr

Pensjonert oberstL.S. BONIN ,

Doktor i tekniske vitenskaper

TIL tross for det store utvalget av våpen og militært utstyr (WME) som for tiden er i tjeneste med RF Armed Forces og i eksperimentell utvikling og varierer i tiltenkt formål(for å forårsake skade på fienden, transportere tropper og last, dekke tropper, viktige fasiliteter og infrastruktur fra fiendens luftangrep, etc.), i henhold til omfanget av kampoperasjoner (på land, til sjøs, i luften, i verdensrommet) , i henhold til anvendelighet (engangsbruk, gjenbrukbar, spesialisert, multifunksjonell), etter handlingsdybde, etter type og vekt og størrelsesegenskaper til kampenheter - alle av dem har visse kampegenskaper som realiseres i prosessen med å utføre kampoppdrag.

I militærvitenskapelig forskning knyttet til å vurdere effektiviteten til våpen og militært utstyr, er deres kampegenskaper ganske mye brukt som generaliserte indikatorer på effektivitet. Det er imidlertid fortsatt ingen felles forståelse av struktur, innhold og metoder for å bestemme disse indikatorene. Nesten hver forsker gir sin egen visjon om egenskapene til prøven tatt i betraktning og betingelsene for dens funksjon. Noen anser det som tilstrekkelig å ta hensyn til tre kampegenskaper (CP-er) når de vurderer effektivitet: nøyaktighet, kraft, anvendelighet; andre - fire BS: ildkraft, overlevelsesevne, rekkevidde, manøvrerbarhet; tredje - fem BS: kampkraft, overlevelsesevne, rekkevidde, effektivitet, anvendelighet.

Å rettferdiggjøre nødvendig liste kampegenskaper, som i tilstrekkelig grad kan karakterisere ethvert utvalg av våpen og militært utstyr, la oss vende oss til prinsipper for militær kunst, fordi i dem finnes veiens uttrykk praktisk anvendelse objektive krigslover.

Som du kan se, bestemmer en rekke prinsipper ganske klart de nødvendige kampegenskapene til en prøve av våpen og militært utstyr. En annen del av prinsippene, som overraskelse og opprettholdelse av kampeffektivitet, er mer kompleks forbindelse med kampegenskapene til prøvene. Åpenbart, for å oppnå overraskelse, kreves et mobilt våpen, som samtidig vil ha egenskapen stealth før det brukes. Samtidig er hemmelighold av våpen og militært utstyr komponent viktigste kampeiendom - overlevelse. Og bevaringen av kampeffektiviteten til en prøve av våpen og militært utstyr under ensidig påvirkning av fiendtlige våpen avhenger bare av overlevelsesevnen. I duellsituasjoner avhenger åpenbart opprettholdelse av kampeffektivitet både av kraften til egne våpen og militærutstyr og mobiliteten.

Nødvendige kampegenskaper til våpen og militært utstyr

Mobilitet og høyt tempo i kampoperasjoner

Mobilitet, kampkraft

Plutselighet

Mobilitet, anvendelighet

Konsentrer innsatsen på det avgjørende stedet og tidspunktet for å skape overlegenhet over fienden i kampkraft

Samtidig beseirer fienden til hele dybden av formasjonen hans

Mobilitet, kampkraft, anvendbarhet

Bevar kampeffektiviteten til troppene dine

Vitalitet, mobilitet, kampkraft

Moderne syn på gjennomføringen av kampoperasjoner ved bruk av konvensjonelle våpen er fremsatt av nødvendig krav til ethvert lovende kampvåpen: evnen til å operere effektivt dag og natt under enkle og vanskelige værforhold, så vel som under forhold med støv og røyk, radar (RL) og infrarød (IR) interferens under forskjellige fysiske, geografiske og klimatiske forhold. Alt dette gjorde det nødvendig å ta hensyn til en slik kampegenskap til våpen og militærutstyr som "anvendbarhet". Anvendbarhet forstås som tilpasningsevnen til et utvalg av våpen og militært utstyr for å løse tildelte kampoppdrag på den nødvendige dybden av handlingen til enhver tid på dagen, under ulike fysisk-geografiske, interferens og meteorologiske forhold.

Ødeleggelsen av fienden og infrastrukturen til nødvendig dybde avhenger i stor grad av rekkevidden av våpen og militært utstyr. Samtidig har engangsvåpen og militært utstyr (for eksempel en rakett) klart definerte minimum og maksimum skyteområder. For gjenbrukbare våpen og militært utstyr (for eksempel et fly) varierer handlingsområdet innenfor et ganske bredt område avhengig av mange faktorer: kamp (transport) last, drivstoffreserve, fylling av drivstoff under flyging, flyprofil og moduser, oppskyting rekke våpen (for eksempel kryssermissiler), etc.

Basert på konseptet "kampeiendom til en prøve av våpen og militært utstyr", som foreslås å bli forstått som et stabilt generalisert trekk som karakteriserer en prøves evne til effektivt å utføre visse kampfunksjoner i samsvar med dens formål, inkluderer rekkevidden handling (å nå) til BS ville tilsynelatende ikke være helt riktig. Det er tilrådelig å betrakte det som en spesiell indikator på BS "anvendbarhet", som karakteriserer graden av overlapping av handlingsfeltet objekter.

Dermed er de fire kampegenskapene: kampkraft, mobilitet, anvendelighet Og overlevelsesevne - er nødvendige og tilstrekkelige til å avsløre den funksjonelle essensen av en prøve av våpen og militært utstyr og fullstendig bestemme dens kampeffektivitet, dvs. grad av tilpasningsevne til våpen og militært utstyr for å utføre kampoppdrag i ulike forhold kampsituasjon.

I tillegg til de spesifiserte kampegenskapene, må prøver av våpen og militært utstyr ha følgende kvaliteter: pålitelighet, brukervennlighet og utvikling, mulighet for produksjon i fredstid og krigstid, og en rekke andre. Hver av disse egenskapene, i en eller annen grad, påvirker prøvens kampeffektivitet. VVT, men ikke uavhengig, men gjennom en endring i de nødvendige kampegenskapene: kampkraft, mobilitet, overlevelsesevne, anvendelighet.

Det er kjent at en av de nødvendige forutsetningene for å oppnå målet for enhver operasjon (kamp) er implementeringen av prinsippene for militær kunst samtidig og med maksimal fullstendighet. Derfor må hver modell av våpen og militært utstyr som brukes i kamp samtidig ha alle kampegenskaper i et optimalt forhold mellom dem, for å sikre maksimal effektivitet. Å neglisjere noen av eiendommene eller øke en eiendom på bekostning av andre vil til slutt ikke tillate full implementering av kampevnene til våpen og militært utstyr.

Historien om utviklingen av våpen kjenner eksempler på opprettelsen av våpenmodeller der de viktigste kampegenskapene var optimalt korrelert. Spesielt T-34-stridsvognen under den store Patriotisk krig samtidig legemliggjorde de maksimalt mulige kampegenskapene på det utviklingsnivået for vitenskap og industri: kraft, mobilitet og overlevelsesevne. Designer av artillerivåpen V.G. Grabin beskrev utviklingen av konseptet til denne tanken som følger: "Designbyrået identifiserte tre hovedkarakteristikker ved tanken: den første og viktigste er høy ildkraft, dvs. kraftig kanonbevæpning; den andre er den høye hastigheten og langrennsevnen til en beltet tank; den tredje er pålitelig rustningsbeskyttelse.»

Utviklingen av Il-2-flyene fulgte omtrent samme vei. Ytterligere forsøk på å øke kraften ved å øke kampbelastningen reduserte mobiliteten og overlevelsesevnen, og øke overlevelsesevnen ved å øke rustningen reduserte mobiliteten og kampkraften. Alt dette tyder på at hvis det i en våpenprøve var mulig å oppnå en optimal balanse mellom kampegenskaper, vil ønsket om å forbedre en av egenskapene føre til en ubalanse i hele systemet og en reduksjon i effektiviteten.

Ved å oppsummere de forskjellige forbindelsene til hoved-BS for våpen og militært utstyr, kan det hevdes at manifestasjonen av disse forbindelsene avhenger både av egenskapene i seg selv og av de ytre betingelsene for prøvens funksjon, som igjen bestemmes av kampkraften, mobilitet, overlevelsesevne og anvendelighet av fiendens våpen.

Kampegenskaper er generaliserte indikatorer på effektiviteten til våpen og militært utstyr og inntar en midtposisjon i hierarkiet til indikatorsystemet. For mer høy level BS-indikatorer blir transformert (kollapset) til integrerte indikatorer, som er kamppotensialet eller kampevnen til prøven, og på lavere nivå representerer BS en konvolusjon av en rekke delindikatorer, hvis verdier direkte avhenger av de taktiske og tekniske egenskapene (TTX) til prøver av våpen og militært utstyr.

Våpen og militært utstyr utvikler seg på en slik måte at fremveksten av nye midler for væpnet kamp hver gang fører til utvikling av tilsvarende mottiltak. Fremveksten og utviklingen av mottiltak har som hovedmål å redusere effektiviteten av bruken av nye våpen. I hvilken grad dette er mulig avhenger både av motstanden til de viktigste våpensystemene mot motvirkning, og av de tekniske og økonomiske evnene til å lage selve mottiltakene.

Når du lager hver ny type våpen og militært utstyr, enten det er et angrepsmiddel eller et forsvarsmiddel, er det nødvendig å sikre at effektiviteten opprettholdes over tid. Derfor, av alle mulige tekniske løsninger når man lager en ny type våpen og militærutstyr, bør de som er vanskeligst å motarbeide med midler og metoder for å redusere effektiviteten brukes. Dette er det første prinsippet for våpenutvikling, som kan kalles prinsippet om stabilitet av en prøve av våpen og militært utstyr over tid.

Væpnet kamp føres av motstandere med avgjørende mål, noe som nødvendiggjør opprettelsen av våpen som vil svare til krigens avgjørende karakter. Derfor Når du lager lovende våpen og militært utstyr, må alle prestasjoner av vitenskap og teknologi brukeså sikre høyest mulig nivå av kampkraft, mobilitet, overlevelsesevne og brukervennlighet. Denne bestemmelsen kan aksepteres som det andre prinsippet for utvikling av våpen og militært utstyr.

Det tredje prinsippet er prinsippet om massedeltakelse, essensen er at selv svært effektive konvensjonelle våpen i relativt små mengder ikke kan påvirke kursen og utfallet av en væpnet kamp i vesentlig grad.

Det fjerde prinsippet for utvikling av våpen og militært utstyr er knyttet til implementering av det velkjente kriteriet «effektivitet- pris". Det innebærer enten å oppnå størst mulig effektivitet av en modell av våpen og militært utstyr til en gitt kostnad for prosjektet, eller å lage en modell av våpen og militært utstyr med den nødvendige effektiviteten til kampbruk, med forbehold om å minimere kostnadene. Det skal bemerkes at når komplekse indikatorer brukes i forskning, oppstår spørsmålet om riktigheten (nøyaktigheten) ved beregning av delindikatorer (effektivitet, kostnad) med spesiell hast, siden det riktige valget av en rasjonell løsning avhenger av dette.

Betraktning av kampegenskaper som generaliserte indikatorer på effektiviteten til våpen og militært utstyr vil forbedre kvaliteten på komparative vurderinger av effektiviteten til våpen og militært utstyr (inkludert de med utenlandske analoger); underbyggelse av utseendet til lovende våpen og militært utstyr og måter å modernisere våpnene og militært utstyr som for tiden er i bruk; mulighetsstudie av muligheten for å utvikle (modernisere) våpen og militært utstyr.

For å kommentere må du registrere deg på siden.

den viktigste generaliserende egenskapen til en militær maskinvare, som vurderer graden av samsvar til en militær maskinvare med dens funksjonelle formål og målene satt under opprettelsen.

Objektive «sammenligningskriterier» spiller en primær rolle i vurderingen av fordeler og ulemper ved militære produkter. Deres rettidig bruk på stadiet av å "utlegge" TTZ for utvikling av militært utstyr for egne behov, så vel som for eksport, må sikre koordinering av kampevnene til nye og lovende modeller med mål om å forbedre sine egne væpnede styrker og de væpnede styrkene til importerende stater, så vel som med statens økonomiske krav og restriksjoner.

Ideelt sett er det kun våpen og militært utstyr som tilfredsstiller sine grenser som har rett til å eksistere i forsvarssystemet. Livssyklus» kriteriet «effektivitet-tid-kostnad».

Essensen ligger i det faktum at "bidraget" fra enhver prøve til skaden påført fienden (eller forhindret en selv) ikke bare er taktisk, men også økonomisk berettiget. Dette er et av de dominerende trekk ved å forberede de væpnede styrkene på en moderne konvensjonell (ikke-atom) krig.

Under forhold med reelle ressurs- og økonomiske begrensninger, når du velger og rettferdiggjør typen militært utstyr, er det nødvendig å forutsi "prisen" for å implementere, først av alt, "nøkkel"-egenskapene til prøvene, evaluere deres oppnåelse i tide, og være i stand til å vurdere "bidraget" til hver av dem til prøvenes kamppotensial.

I en utvidet analyse av de militære fordelene til nytt og lovende militært og militært utstyr, brukes tre grupper av indikatorer - effektivitet, kostnad og operative evner.

Ytelsesindikatorer går foran andre indikatorer, men ignorerer dem samtidig ikke. Grunnlaget for å bestemme de numeriske verdiene til disse indikatorene er som regel prosessen med å modellere kampoperasjoner av militært og militært utstyr i typiske situasjoner.

"Tidsfaktoren" har en viktig innflytelse på effektiviteten, spesielt av komplekse multifunksjonelle våpen. Combat aviation systems (AK) blir stadig mer foreldet «moralsk», noe som skyldes spesifikke funksjoner det fysiske og operasjonelle miljøet til deres "habitat" og anvendelse. For eksempel i luftmiljø det er ingen naturlige tilfluktsrom, aktiv motvirkning mot luftfart fra ikke bare luft, men også alle typer bakkevåpen, stor mangel på tid til å kontrollere AK i ekstreme forhold bruk av fly og kamp.

Med økende forsinkelser i innføringen av nye AK-er i betingelsene for kontinuerlig forbedring av den potensielle fienden til militært luftforsvar, elektronisk krigføring, kommunikasjon og kommando og kontroll av tropper og våpen, vil kampeffektiviteten (kamppotensialet) til nye frontlinje-AK-er. vil reduseres intensivt.

Når kampeffektiviteten til tropper (flåtestyrker) vurderes, strekker begrepet kampeffektivitet seg til kamp- og logistikkstøtteanlegg. Deretter forstås kampeffektivitet som en ekstra gevinst - en økning i effektivitetsindikatorene til kampmidler eller tropper (flåtestyrker) gjennom bruk av kamp- og logistikkstøttemidler.

Ufullstendig definisjon ↓

KAMPEFFEKTIVITET- den viktigste generelle egenskapen til våpen og militært utstyr, vurdere graden av samsvar med våpen og militært utstyr med dets funksjonelle formål og målene satt under opprettelsen.

Objektive «sammenligningskriterier» spiller en primær rolle i vurderingen av fordeler og ulemper ved militære produkter. Deres rettidig bruk på stadiet med å "legge ut" tekniske spesifikasjoner for utvikling av militært utstyr for våre egne behov, så vel som for eksport, bør sikre koordinering av kampevnene til nye og lovende modeller med mål om å forbedre våre egne væpnede modeller. styrker og de væpnede styrkene til importerende stater, så vel som med statens økonomiske krav og restriksjoner .

Ideelt sett er det bare våpen og militært utstyr som tilfredsstiller kriteriet "effektivitet-tid-kostnad" innenfor deres "livssyklus" som har rett til å eksistere i det væpnede styrkesystemet. Essensen ligger i det faktum at "bidraget" fra enhver prøve til skaden påført fienden (eller forhindret en selv) ikke bare er taktisk, men også økonomisk berettiget. Dette er et av de dominerende trekk ved å forberede de væpnede styrkene på en moderne konvensjonell (ikke-atom) krig.

Under forhold med reelle ressurs- og økonomiske begrensninger, når du velger og rettferdiggjør typen våpen og militærutstyr, er det nødvendig å forutsi "prisen" på salget, først og fremst av de "nøkkel" egenskapene til prøvene, evaluere deres oppnåbarhet i tide, være i stand til å evaluere "bidraget" fra hver av dem til prøvenes kamppotensial.

I en utvidet analyse av de militære fordelene til nye og lovende våpen og militært utstyr, brukes tre grupper av indikatorer - effektivitet, kostnader og operative evner.

Ytelsesindikatorer går foran andre indikatorer, men ignorerer dem samtidig ikke. Grunnlaget for å bestemme de numeriske verdiene til disse indikatorene er som regel prosessen med å modellere kampoperasjoner av våpen og militært utstyr i typiske situasjoner.

"Tidsfaktoren" har en viktig innflytelse på effektiviteten, spesielt av komplekse multifunksjonelle våpen. Combat Aviation Systems (AC) blir raskest foreldet, noe som skyldes de spesifikke egenskapene til det fysiske og operasjonelle miljøet til deres "habitat" og bruk. For eksempel er det ingen naturlige tilfluktsrom i luften, aktiv motvirkning mot luftfart fra ikke bare luft, men også alle typer bakkebaserte brannvåpen, og stor mangel på tid til å kontrollere en AK under ekstreme fly- og kampbruksforhold .

Med økende forsinkelser i innføringen av nye AK-er i betingelsene for kontinuerlig forbedring av den potensielle fienden til militært og stedlig luftforsvar, elektronisk krigføring, kommunikasjon og kommando og kontroll av tropper og våpen, vil kampeffektiviteten (kamppotensialet) til ny front- linje-AK-er vil reduseres intensivt.

Når kampeffektiviteten til tropper (flåtestyrker) vurderes, strekker begrepet kampeffektivitet seg til kamp- og logistikkstøtteanlegg. Deretter forstås kampeffektivitet som en ekstra gevinst - en økning i effektivitetsindikatorene til kampmidler eller tropper (flåtestyrker) gjennom bruk av kamp- og logistikkstøttemidler.

De mest utbredte er private indikatorer på kampeffektivitet, slik som sannsynligheten for å fullføre et kampoppdrag når det gjelder troppens handlinger (flåtestyrker); sannsynligheten for å treffe et typisk mål, hvis vi snakker om et middel for å treffe det; gjennomsnittsverdien (matematisk forventning) av antall fullførte oppgaver, truffet mål, berørt område (for masseødeleggelsesvåpen), etc.

Indikatorer for kampeffektivitet er satt i de tekniske spesifikasjonene for utvikling av kampvåpen og er grunnlaget for deres design, raffineres under testing og er en del av de viktigste taktiske og tekniske egenskapene (TTX) til modeller som er akseptert for tjeneste.

   

Tidligere verifiserte spillere

Dette er en samling av data som viser hvor effektivt du spiller, deler skade og presterer i kamp. Det var ved hjelp av effektivitetskalkulatoren tankskip begynte å bli dømt tilfeldig. Dette er på samme måte som en spiller blir evaluert når han blir akseptert i en klan. WOT-kampeffektivitet har blitt et alternativ til den enkle gevinstprosentindikatoren, siden sistnevnte ikke reflekterer i detalj spillet til en bestemt person. Den automatiske WOT-effektivitetskalkulatoren lar deg evaluere et sett med faktorer som viser hvor godt en spiller spiller i World of Tanks.

I spillchatter, på World of Tanks-fora og andre steder relatert til «World of Tanks», ser spillerne spørsmål som «Fortell meg effektiviteten min», «Fortell meg effektivitet», «Hvilken farge er jeg?» og så videre... Mange tankskip vet hva det er, men noen lurer på - hva er effektiviteten til World of Tanks? I denne artikkelen vil vi prøve å svare på spørsmålene om hva effektivitet er, hvilke vurderingspoeng som gis for, hvilken teknikk vi skal bruke, og gi tips om skadeteknikker. Så la oss begynne.

Generelt konsept for effektivitet, eller WOT-effektivitet

World of Tanks effektivitet er personlig vurdering tanker, som viser dine generelle ferdigheter, evner og mestring av spillet. Det er to typer statistikk - hangar og kamp. Kampeffektivitet er vurderingen som spilleren ser i kamp, ​​og hangar, eller individuell effektivitet for en tank er xTE, det vil si statistikk på et separat kjøretøy, som sammenlignes med gjennomsnittlig ytelse til samme tank av alle sjåførene.

Fargeskala

For å gjøre det klarere, la oss si dette - jo mer nyttig og effektiv du er på slagmarken, jo høyere er WOT-effektivitetsverdien. Det er 6 fargesoner som gjenspeiler tankskipets profesjonalitet (kallenavnfarge). Den første sonen, skummel for enhver World of Tanks-spiller, er rød. Slike gutter har som regel en samlet kontostatistikk på opptil 47 % og effektivitet fra 0 til 629. Disse forferdelige og forhatte spillerne fikk kallenavn i spillet som «kreps» og «bunn». I utgangspunktet er dette World of Tanks-nykommere som lærer og forstår det grunnleggende i spillet, selv om det finnes unntak.

Den andre sonen er oransje farge, World of Tanks effektivitet varierer fra 630 til 859, og gevinstprosenten er omtrent 47-48. Slike spillere blir behandlet mer normalt sammenlignet med "krepsen", men de "oransje" blir også kritisert fra sine allierte på grunn av deres spillbeslutninger. Denne sonen inkluderer de tankskipene som liker spillet ikke fra tallene etter kampstatistikken, men under kampen. "Jeg dro først, skjøt et par skudd, slo meg sammen først, satte meg på en annen tank og kjørte videre" - her generelt konsept om "oransje" fra den øverste VOD-produsenten av "World of Tanks".

Den tredje, omfattende sonen er de "gule" spillerne, hvis statistikk varierer fra 860 til 1139, og vinnerprosenten varierer fra 49 til 51. Det er spillerne med gul effektivitet som er hoveddelen av spillet. Slike "tankere" er gutter som forstår det grunnleggende i spillet, hvordan hovedkampene foregår på kartet, kjenner hovedretningene og stedene, kjenner typene skjell, penetrasjonssoner, stilen til "bakgrunnsbelysning".... Dette er "avfyrte" karer som er i stand til å kjempe tilbake til fienden. Ja, disse spillerne er ikke "ideelle", de har en tendens til å gjøre feil viktige poeng, eller til og med slå seg sammen i begynnelsen av kampen, av dumhet. Men hovedsaken er hva de tenker under kampen, og ikke alle lykkes med dette!




Etter den gule sonen begynner sonen med "ekstra" - spillere som bryr seg om effektiviteten deres og prøver å spille på teknikken som passer dem for å opprettholde eller forbedre sine statistiske indikatorer.

Så den fjerde fargen er grønn. Spillere med en rating på 1140-1459 og en gevinstprosent på 52-56. "Grønne" spillere er en støtte for det allierte laget, og en fare for motstanderne. Som regel kan en tropp på tre "grønne" spillere, hvis de er på toppen av lagets liste, endre utfallet av kampen til deres fordel. Tankbiler av denne klassen kjenner terrenget spillkort, de vet hvor de skal vises først og hvor de ikke skal blande seg inn - slike spillere godt rykte. Det er ikke for ingenting at folk begynner å rekruttere til TOP-klaner fra den "grønne" sonen.

Den nest siste fargeskalaen er profiler med turkis statistikk, rangering 1460-1734 og 57%-64%. Trenet og "ulver bevæpnet til tennene" som endrer utfallet av en kamp, ​​selv en svak kamp. Ta førsteplassen i erfaring og skade? Disse gutta kan håndtere en slik oppgave - de vet hvordan de skal "bøye seg" og hva som er den mest praktiske og enklere måten å gjøre det på.

den viktigste generaliserende egenskapen til en militær maskinvare, som vurderer graden av samsvar til en militær maskinvare med dens funksjonelle formål og målene satt under opprettelsen. Objektive «sammenligningskriterier» spiller en primær rolle i vurderingen av fordeler og ulemper ved militære produkter. Deres rettidig bruk på stadiet med å "legge ut" tekniske spesifikasjoner for utvikling av militært utstyr for våre egne behov, så vel som for eksport, bør sikre koordinering av kampevnene til nye og lovende modeller med mål om å forbedre våre egne væpnede styrker og de væpnede styrkene til importerende stater, samt stater med økonomiske krav og restriksjoner. Ideelt sett er det bare våpen og militært utstyr som tilfredsstiller kriteriet "effektivitet-tid-kostnad" innenfor deres "livssyklus" som har rett til å eksistere i det væpnede styrkesystemet. Essensen ligger i det faktum at "bidraget" fra enhver prøve til skaden påført fienden (eller forhindret en selv) ikke bare er taktisk, men også økonomisk berettiget. Dette er et av de dominerende trekk ved å forberede de væpnede styrkene på en moderne konvensjonell (ikke-atom) krig. Under forhold med reelle ressurs- og økonomiske begrensninger, når du velger og rettferdiggjør typen militært utstyr, er det nødvendig å forutsi "prisen" for å implementere, først av alt, "nøkkel"-egenskapene til prøvene, evaluere deres oppnåelse i tide, og være i stand til å vurdere "bidraget" til hver av dem til prøvenes kamppotensial. I en utvidet analyse av de militære fordelene til nytt og lovende militært og militært utstyr, brukes tre grupper av indikatorer - effektivitet, kostnad og operative evner. Ytelsesindikatorer går foran andre indikatorer, men ignorerer dem samtidig ikke. Grunnlaget for å bestemme de numeriske verdiene til disse indikatorene er som regel prosessen med å modellere kampoperasjoner av militært og militært utstyr i typiske situasjoner. "Tidsfaktoren" har en viktig innflytelse på effektiviteten, spesielt av komplekse multifunksjonelle våpen. Combat Aviation Systems (AC) blir raskest foreldet, noe som skyldes de spesifikke egenskapene til det fysiske og operasjonelle miljøet til deres "habitat" og bruk. For eksempel er det ingen naturlige tilfluktsrom i luften, aktiv motvirkning mot luftfart fra ikke bare luft, men også alle typer bakkebaserte brannvåpen, og stor mangel på tid til å kontrollere en AK under ekstreme fly- og kampbruksforhold . Med økende forsinkelser i innføringen av nye AK-er i betingelsene for kontinuerlig forbedring av den potensielle fienden til militært luftforsvar, elektronisk krigføring, kommunikasjon og kommando og kontroll av tropper og våpen, vil kampeffektiviteten (kamppotensialet) til nye frontlinje-AK-er. vil reduseres intensivt. Når kampeffektiviteten til tropper (flåtestyrker) vurderes, strekker begrepet kampeffektivitet seg til kamp- og logistikkstøtteanlegg. Deretter forstås kampeffektivitet som en ekstra gevinst - en økning i effektivitetsindikatorene til kampmidler eller tropper (flåtestyrker) gjennom bruk av kamp- og logistikkstøttemidler. De mest utbredte er private indikatorer på kampeffektivitet, slik som sannsynligheten for å fullføre et kampoppdrag når det gjelder troppens handlinger (flåtestyrker); sannsynligheten for å treffe et typisk mål, hvis vi snakker om et middel for å treffe det; gjennomsnittsverdien (matematisk forventning) av antall fullførte oppgaver, truffet mål, berørt område (for masseødeleggelsesvåpen), etc. Indikatorer for kampeffektivitet er satt i de tekniske spesifikasjonene for utvikling av kampvåpen og er grunnlaget for deres design, raffineres under testing og er en del av de viktigste taktiske og tekniske egenskapene (TTX) til modeller som er akseptert for tjeneste.

Dele