Игры. Обзор Batman Arkham Knight (ПК версия)

Западные интернет порталы, посвященные игровой тематике, ставят Темному Рыцарю высочайшие оценки. Мы, однако, далеки от подобного восторга. В то время как Batman: Arkham Knight является прекрасным завершением сиквела, однако Брюсу Уейну придется бороться с недоработками создателей игры.

Игра Batman: Arkham Knight — Отзывы

Чувствовалось, что Batman: Arkham Knight чертовски хорош, это сочный и уверенно сделанный экшн. Однако игра оказалась далеко не идеальной.

На протяжении игры в мрачном Готеме создавалось впечатление, что Rocksteady сильно поджимало время. Не хватило всего нескольких месяцев, которые позволили бы устранить странные ошибки.

Недоработки Batman: Arkham Knight

К примеру, PlayStation 4. На протяжении всей игры ни разу не удалось подключиться к серверам PSN. Эта проблема актуальна для каждого игрока, приобретающего лицензионную копию. Конечно, Batman: Arkham Knight - игра одиночная, однако в пакет входили программные элементы, которые могли бы обеспечивать социальную составляющую, но они не работали, даже спустя несколько дней с момента официального релиза.

Ещё одним спорным вопросом стал бой. Боевая система перетерпела лишь небольшие изменения и осталась так же хороша, как и в предыдущих частях. Одно в этой части добавили очень много крупных баталий. Многие сцены откровенно напоминают вторую часть фильма Матрица, где герою приходится в одиночку сражаться с целой армией копий Агента.

Здесь картина схожая, однако если учесть боевую систему, заточенную частично под «стелс» и частично на сражение с небольшими группами противников, то ситуация несколько осложняется. Помимо этого, само начало битвы, безусловно, выглядит впечатляющим. Но после нескольких поединков бой начинает утомлять.

Акцент на геймплее с Бэтмобилем

Фирменное средство передвижения Бэтмена разработчики проработали просто блестяще. Бэтмобиль обладает широким функционалом и обширным арсеналом. Тяжелое вооружение стало незаменимым в столкновении с рыскающей повсюду тяжелой техникой противника.

Поражает также синхронизация транспортного средства с владельцем. Здесь есть ряд возможностей вроде дистанционного контроля, использования машины в качестве пусковой установки либо прикрытия.

И опять же явно перегнули с частотой столкновений и масштабом сражений. Сначала возможность применить весь арсенал доводит до щенячьего восторга, но когда танковое сражение доходит до масштаба Курской дуги, то непрерывное клацанье клавишами уже успевает здорово надоесть.

Атмосфера

Здесь все приобрело более внушительные масштабы. Вся игра изобилует выстрелами, взрывами и прочими атрибутами экшн-игры. Разработчики в полной мере используют новые ресурсы, но… Этот Бэтмен уже слишком далек от того, что так полюбилось фанатам серии. Он утратил ту мрачность истории и атмосферу нуара.

Вокруг постоянно полно противников, город кишит вражеской тяжелой техникой и то и дело приходится стрелять или драться. Такое количество столкновений может вызвать перенасыщение даже у любителей непрерывно палить в разные стороны на протяжении всей игры, не говоря уже о поклонниках самой вселенной Брюса Уейна, в которой такая бурная деятельность вовсе неуместна. Однако стоит признать, что даже при наличии этих недостатков последняя часть сиквела выглядит достойно.

Как выясняется, серия Arkham может быть интересной даже без Джокера. Разработчики прекрасно справились с психологией самого Темного рыцаря. Игрока ожидают как интересный сюжет, так и отлично показанные душевные терзания героя.

Здесь это, пожалуй, наиболее весомый аргумент в пользу игры, а не экшн и баталии. Здесь просто не терпится узнать, что же будет дальше. Авторы держат геймеров в напряжении в течение всей игры. Это действительно достижение.

За что ещё отдельная благодарность создателям – это за то, что игра не заканчивается после окончания основного сюжета. После него остается немало интересных фри-райд миссий. А также имеется режим New Game+ с полностью разблокированными навыками и девайсами.

Итог

Batman: Arkham Knight безусловно стоит пройти всем любителям жанра экшн. Хорошая графическая составляющая, город, в котором можно свободно передвигаться, отличный саунд-трек.

Тут также имеется много секретных бонусов. Несмотря на некоторые недоработки и перегибы, это прекрасное дополнение к серии. И достойное её завершение.

Игра Batman: Arkham Knight – видео трейлер

Если вы нашли ошибку, не работает видео, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter .

На планете Земля существует небольшое количество компаний, чьи игры еще до выхода считаются признанными шедеврами с миллионной армией поклонников. Студии Rocksteady удалось не только возродить целое направление игр по комиксам, но и стать флагманом индустрии, где сильные одиночные проекты уже стали считаться чем-то архаичным на фоне многопользовательской истерии.

Естественно, что после потрясающих Batman: Arkham Asylum и City все ждали, что Arkham Knight станет громким завершением трилогии. Сами создатели с удовольствием подпитывали ожидания, обещая в три раза больше пространства, мощный автомобиль, сильных злодеев и исправленные недочеты. Борясь между желанием угодить преданным фанатам и попробовать новые игровые идеи, Rocksteady родили дитя компромисса, которое, хоть и похоже на своих старших собратьев, но не оправдывает возложенных ожиданий.

Достает из нафталина призраков прошлого, которые хоть и строят страшные рожи, но остаются всего лишь печальными тенями самих себя. И хотя игра называется Arkham Knight , главным официальным злодеем в истории остается не тайный поклонник Бэтмена, а все тот же Пугало. Предсказуемый злодей идет на различные трюки, чтобы снять маску с защитника Готэма, запутываясь в интригах и ухищрениях, принуждая авторов повторять заезженные приемы и объяснять достаточно странные повороты сюжета влиянием газа на слабую психику героя.

Внутренние проблемы Бэтмена добавляют перчинки в повествование через саркастичные комментарии его спутника. Пытаясь хоть как-то разнообразить лигу местного криминалитета, на арену выходят злодеи из прошлых частей, подталкивая к выполнению дюжины специальных заданий. К сожалению, вместо роскошных битв с боссами из прошлых игр серии вам предлагают несколько видов погонь, одно расследование с дракой на арене, разные типы заездов и зачистки местности. Пингвин, Двуликий, Светлячок, Харли Квин, Профессор Пиг, Дефстрок, Летун, Загадочник – отличная команда суперзлодеев. Половину из них вы просто догоняете на автомобиле. Вторую – добиваете за пару ударов, как обычных гопников. Более того, никакого удовольствия от однообразных заданий по спасению двух десятков пожарных или захвата блокпостов вы не испытываете.

Такое впечатление, что авторы уже забыли про миссии Дедшота, превратив детективный режим в поиск одной улики. Разминирование вообще можно считать издевательством над психикой игроков – пожалуй, последние игры про трансформеров были разнообразнее и интереснее. Сюжетные боссы в обоих случаях из двух предполагают использование бэтмобиля. Бесконечные гонки и стелс на машинах, над которым мы смеялись пять лет назад, здесь - обыденная реальность.

Бэтмобиль, который стал формальным центром игрового процесса, вызывает самые смешанные чувства. С одной стороны, это новый и очень эффективный гаджет, позволяющий вам интересно взаимодействовать с окружением, решая пространственные загадки, быстро перемещаться по городу, разрушать преграды и участвовать в сногсшибательных погонях, где даже колонны и заборы не станут преградой. С другой – разработчики насильно впихивают свою новую игрушку где попало, превращая веселье в унылую рутину.

Как я уже отмечал выше, задания с машиной, вроде тех же разминирований, напоминают игры про трансформеров. Вы переводите машину в боевой режим и уничтожаете возникающих из воздуха врагов. Несколько секунд назад сзади не было никого, и вот уже за спиной целая армия из дронов, танков и боевых установок. Фактически эта пошаговая система, где вы видите лазерные прицелы вражеских машин и потом стараетесь увернуться от снарядов, слишком однообразна и занудна. Возможность улучшения брони, силы повреждений различных участков противника и ракет (аналога супервыстрела), которые заряжаются по мере уничтожении армии врага, не делают эту часть игры веселей или интересней. Прокачка других навыков, вроде боевых приспособлений или костюма Бэтмена только упрощают игровой процесс. Рукопашные стычки стали казуальнее. Поэтому, имея полностью прокаченного героя, вы становитесь фактически неуязвимым, что для кого-то может быть даже плюсом.

Найтвинг, Женщина-кошка а также некоторые другие персонажи позволят использовать парные приемы в специализированных заданиях. Игроку будет позволено переключаться между ними во время совместного боя, и это хорошо освежает геймплей. В связи с тем, что каждый герой имеет собственный набор способностей и ударов, такие сражения придутся по вкусу и покажутся хорошим переосмыслением боевой системы. Жаль, что их мало.
Выстрелы электричеством, заморозка, бомбы и суперудары, которые активируются пополнением комбо-счетчика, делают любое сражение прогулкой в парке.

Кроме того, вы можете теперь перехватывать контроль над дронами, блокировать турели и автоматы, а также использовать окружение, разбивая о головы врагов лампы, ящики и бейсбольные биты. На этом фоне вызов автомобиля в качестве дополнительного удара выглядит уже не так казуально.

Ну, а что касается режима хищника, он хоть и присутствует в игре и даже рекомендуется в заданиях с Двуликим или одним из боссов – в этой части весь упор сделан на экшн, так что, используя грубую силу, вы можете пройти эти миссии значительно быстрее. Например, в схватке с Рыцарем Аркхема вам важно только зацепиться за выступ, чтобы запустить ролик, так что стелс-миссия быстрее проходится напролом и даже приносит больше очков опыта.

Но нельзя сказать, что создатели не старались. Некоторые задачи с машиной, как и часть головоломок Загадочника действительно шикарны. Использование троса и подтягивания автомобиля для взаимодействия с окружением, вроде создания трамплинов и перемещения объектов, комбинирование способностей и физики действительно вызывают восхищение. Над некоторыми пазлами вы будете долго думать, другие довольно простые, но все равно интересные, вроде тех, где вам потребуется воссоздавать трехмерную сцену преступления, «перематывая» события в поисках ответов. Изучение записей видеокамер тоже выглядит концептуально. Правда завязка побочных миссий на получение настоящей концовки – не самая лучшая идея. Вы вряд ли будете в восторге, узнав, что для получения истинного финала необходимо получить все 300 трофеев Загадочника.

Есть в мире и свои особые моменты. Сражение с боссом, поющим караоке, или почти финальная сцена с городом и предшествующие этому события - одни из самых ярких моментов в истории видеоигр. Если бы авторы не ударились в тупое морализаторство и закончили игру прямо на этом месте, то можно было бы многое простить.

Еще одна сильная сторона игры – это графика. На PS4 и Xbox One игра выглядит потрясающее, особенно учитывая большие открытые пространства, сложные графические эффекты и множество противников на одном экране. Трехмерный дождь, в котором отражаются огни и окружение, эффектная разрушаемость, продвинутое размытие фона, очень красивая вода и мелкие детали смотрятся незабываемо, напоминая демку «Самаритянин » от Epic Games .

Должен понравиться фанатам серии, но очевидно слабее первых двух игр франшизы, «благодаря» блеклым злодеям, однотипным заданиям, которые принуждают игрока к их выполнению для получения полной концовки, бесконечному количеству скучных битв с танками, а также рваному сюжету про оставленный правительством страны город на отшибе. Потрясающая графика, возвращение полюбившегося персонажа, интересные загадки и несколько действительно сильных игровых сцен способны поддержать ваш интерес, но не в силах вытянуть игру до уровня шедеврального Arkham City .

Проходим финальную часть о Бэтмене от Rocksteady и радуемся, что история закончилась на мажорной ноте

Отправить

Rocksteady в 2009 году выпустила и произвела фурор. Игра, от которой никто ничего и не ждал, получила множество наград и признаний. Простейшая формула геймплея вдруг оказалась невероятно увлекательной, а зрелищность и серьезность происходящего добавили экшену «голливудщины». После была , которая перенесла действие из психиатрической лечебницы на улицы Готэма, далее просто хороший приквел от других разработчиков. А теперь мы получили финал всей истории - .

Игру делала та же студия, что и первые две части - Rocksteady . Разработчики говорили, что это будет самая масштабная , и не соврали. Предоставленный нам вновь Готэм стал просто-таки безразмерным, а история вышла еще более захватывающей, чем ранее. Начинается она, правда, слишком уж стандартно. Новый антагонист, Пугало, угрожает выпустить опасный токсин, которого для нанесения непоправимого ущерба мегаполису у него хватает аж с избытком. Мирное население в срочном порядке эвакуируют, на улицы выходит шпана с битами и костетами, а полиция теперь прячется в своем участке, трясясь от каждого шороха. Изредка на помощь приходит комиссар Гордон и другие знакомые персонажи, но основную часть времени мы проводим с противниками в неравных боях - в одиночку против человек эдак пятнадцати.


Пугалу помогает новый герой во вселенной - Рыцарь Аркхэма. Персонаж получился интересным, хотя и информации о нем довольно мало. Вероятно, все дело в том, что остальные личности давно знакомы по комиксам и фильмам, а новый противник только появился. в плане сюжета имеет небольшое отличие от прошлых игр серии. Если, например, Джокер ставил своей целью убить Бэтмена, предварительно вымотав его, то Пугало и Рыцарь Аркхэма действуют более изощренно. Их устраивает существование нашего протагониста, потому как смерть считают слишком легким путем. Злодеи хотят уничтожить имя Бэтмена, сделать его беспомощным и слабым в психическом плане.


Разросшийся в габаритах город стал малопригодным для перемещения по крышам с использованием крюка. Летать, конечно, никто не запрещает, да и это по-прежнему интересно, только времени занимает больше. Поэтому очень кстати оказалось главное нововведение - Бэтмобиль. Машину вы наверняка будете использовать часто. Во-первых, на ней очень приятно ездить, во-вторых, она обладает приличной огневой мощью. По нажатию кнопки Бэтмобиль трансформируется в боевой режим, становятся доступны ракеты и пулемет. Погони со стрельбой и взрывами здорово оживляют геймплей, хотя на него мы и раньше не жаловались.

Кроме непосредственно транспортной функции авто используется при выполнении заданий: то напряжение подать, то отогнуть лист шифера на крыше здания и использовать его как трамплин. Таким образом, миссии стали более разнообразными. Если раньше в большинстве случаев нам нужно было кого-то побить или спасти, то появление машины добавило еще и довольно простые головоломки. Бэтмобиль - главная находка разработчиков, и после остается лишь жалеть, что машины не было в . По большому счету, автомобиль - еще один технологичный гаджет в арсенале Бэтмена, но использовать его вы будете куда чаще всего остального.


Сам Бэтмен научился трюку под названием Fear Takedown. Это скрытное устранение нескольких противников. Герой оглушает одного врага, перекатывается к другому и наносит фатальный удар, в один прыжок оказывается на противоположном конце помещения и отправляет в нокаут третьего. Все это длится порядка двух секунд и выглядит чертовски круто. В остальном боевая система практически не изменилась. Анимация стала лучше, движения противников более плавными, но механика прежняя, что и понятно - она хоть и начала приедаться, но лучше пока ничего не придумали.Особый режим зрения вновь оказывается незаменимым в определенных ситуациях

Заключительная часть вышла превосходной. Самая масштабная, разнообразная, увлекательная и длинная игра серии, она захватывает от начала и до финала. Истории не хватает неожиданных поворотов, а боевая система о двух кнопках уже стала надоедать, но это не отменяет главного. Перед нами, вероятнее всего, лучший экшен сезона, а то и года.

Грандиозное завершение великолепной истории. Все идеи разработчиков выстрелили и попали в десятку. Batman: Arkham Knight рекомендуется каждому, особенно если играть будете на консоли.

Кульминация

Боялись ли вы, что отказ Пола Дини работать над последней частью трилогии помешает Batman: Arkham Knight стать достойным завершением франчайза? Мы вот боялись. Зря, как выясняется. И это не может не радовать.

Центральная история в «Рыцаре Аркхэма» не отпускает ни на секунду. Авторы умудрились в третий раз задрать ставки. Они вновь отнеслись с поистине восхищающим уважением к доставшимся им персонажам и миру, наполнив игру многочисленными деталями, ещё лучше раскрыв героев и их взаимоотношения и великолепно завершив некоторые из оных. Они наконец-то отдали должное Пугалу, сделав из того прекрасного центрального злодея. Они нашли повод вернуть Марка Хэммила на бис, не воскресив при этом Джокера. Они, проще говоря, рассказали такую историю, которая действительно заслуживает права быть финалом серии. И по качеству, и по эмоциональному накалу, и по масштабам, и по, собственно, концовке.

…А ещё там есть Рыцарь Аркхэма. Ох уж этот Рыцарь Аркхэма…

В своё время авторы анонсировали, что Рыцарь Аркхэма - новый персонаж, написанный специально для игры. И не соврали. Рыцарь - такой же новый персонаж, как, например, Оракул. Да, за прозвищем скрывается та же Барбара Гордон, что когда-то была Бэтгёрл, но мы ведь про комиксы говорим, и в комиксах супергеройские и злодейские личины важны ничуть не меньше, чем стоящие за ними люди с именами и фамилиями, - а то и больше.

Однако тут преданность Rocksteady Studios духу комиксов сыграла с ними злую шутку. Быть может, перепиши они характер того, кто скрывается за маской Рыцаря Аркхэма, подредактируй его прошлое в Аркхэм-каноне, подправь мотивацию - и загадка его личности не отгадывалась бы спустя эдак две минуты после того, как он открывает рот. А ещё, быть может, тогда персонаж был бы чуточку харизматичнее, и означенная загадка стала бы не только сложнее, но и интереснее - а то как-то не получается интересоваться личностью того, у кого харизмы не больше, чем у любой киношной гипертрофированной пародии на озлобленного эмо-школьника.

Но даже это не мешает получать от сюжета Batman: Arkham Knight наслаждение на всём его протяжении. Ибо даже загадка личности Рыцаря очевидна не просто так, а потому что она очень логично вписана в красивое, стройное, зрелищное повествование игры. Жаль, конечно, что один из главных «вотэтоповоротов» предсказывается за много часов до его наступления, но в то же время он настолько правильный и уместный, что это легко прощается.

…Тем более что в сюжете и без него хватает поворотов, причём многие из них отлично справляются с задачей удивить.

Будь Бэтмобилем!

Знаете, сейчас Rocksteady Studios жалко. Казалось бы, с чего вдруг? Они выпустили третью подряд высоко оценённую игру, которая ещё и продастся гигантскими тиражами… и тем не менее.

Они ведь явно думали, что Бэтмобиль обернётся новой революционной вехой развития Arkham-франчайза. Они были искренне влюблены в эту идею. Действительно считали, что Arkham Knight станет не просто завершением трилогии, а её вершиной - игрой, которая наконец-то отбросит бюджетные и технические ограничения и даст игрокам поистине «почувствовать себя Бэтменом», а всё потому что они наконец-то смогут дать Бэтмену его фирменное средство передвижения и перестроить город под стать.

И-и-и… ставка не сработала. Причём со стороны это до боли очевидно: Бэтмобиль критикуют, кажется, даже самые рьяные защитники игры. И самое обидное: не сработала ставка именно потому, что Rocksteady Studios - явные фанаты своего дела. Люди увлекающиеся. Авторы, которых до того затянула их новая идея, что они не сумели отойти назад, оглянуть получающуюся игру критическим взором и понять: пора притормозить, пора вспомнить о необходимости баланса между механиками. Пора уменьшить роль Бэтмобиля, дабы не появлялось чувство, будто он согнал Бэтмена с поста центрального персонажа.

А ведь если бы они смогли взглянуть на свою разработку критическим взором до того, как стало слишком поздно, то поняли бы: овчинка попросту не стоила выделки. Бэтмобиль - абсолютно новая, самостоятельная игровая механика (даже две - гоночная и шутерная). Неожиданно сместить приоритет на геймплей, доселе невиданный во франчайзе, - значит потерять всех фанатов, которым это нововведение не понравится (а оно не обязано нравиться, будем откровенны). Но в то же время для тех, кому Бэтмобиль придётся по нраву, он не станет каким-то откровением: мы говорим о франчайзе, изначально построенном на максимально плавных переходах между разными игровыми механиками. И что с того, что раньше мы могли из полёта моментально переходить на стелс, со стелса на мордобой, с мордобоя на решение головоломок, а теперь в этот список затесалась возможность кататься по дорогам Готэма и устраивать перестрелки? Да, увеличили разнообразие, молодцы. Это и близко не сравнимо по эффекту с тем скачком, который серия совершила от Asylum к City, когда у игр, по сути, сменился жанр.

Вот и получается, что ставка на Бэтмобиль была обречена изначально: она неизбежно должна была отпугнуть одних, а других порадовать, но не настолько, чтобы они не почувствовали разочарования: «Это же тот же Arkham City, только с Бэтмобилем!»

Речь не о том, что Бэтмобиль вообще не следовало делать. Естественно, неспешный танковый шутер понравится не всем, но он отлично справляется с задачей привнести разнообразие в похождения героя, да и играется весело, необычно и прекрасно работая на консольных геймпадах, где, как известно, прицеливание медленнее, чем на клавомышах. Вот автомобиль из Бэтмобиля вышел куда хуже, чем танк, и даже турбодвигатель этого не исправляет; но во время основного прохождения какой-то невероятной управляемости ему и не требуется, так что гоночные эпизоды опять же скорее радуют, чем наоборот (особенно на изобретательных трассах в ветке Загадочника).

Проблема именно в количестве и навязчивости. Иногда кажется, что в Бэтмобиле ты проводишь больше времени, чем вне его. В игре почти не осталось боссов, а те, что остались, практически без исключений бросают вызов именно Бэтмобилю. Большая часть головоломок Загадочника завязана на Бэтмобиль. Авторы сюжетных миссий из кожи вон лезут, чтобы создать ситуации, когда Бэтмен, раньше спокойно справлявшийся своими силами, не сможет пройти дальше без помощи верного трансформера. И если при сражении с танковыми войсками или перевозке заключённых это вполне разумно, то неспособность перекрыть трубы с паром или самостоятельно спуститься по лифтовой шахте - уже перебор. Да что там, в сюжете есть момент, когда Бэтмену приходится рисковать жизнью, чтобы спасти железного друга, - настолько влюбились в автомобиль авторы.

Batman: Arkham Knight (Рыцарь Аркхема) - эпический финал известной серии от студии Rocksteady и компании Warner Bros., который продолжает историю о легендарном супергерое — Бэтмене. Игра предложит в очередной раз побывать в шкуре Бэтмена покоряя мрачный город Готэм сити, избавляя его от преступности всех мастей и на этот раз это не придется делать пешим ходом, так как в полном распоряжении игроков будет Бетмобиль.

В финале этой уже легендарной серии Arkham, Бэтмен столкнется с последней угрозой для родного города, который он поклялся защищать любой ценой. Пугало вновь возвращается для уничтожения Темного рыцаря объединившись с внушительным списком суперзлодеев серии, среди которых будут - Двуликий, Пингвин и Харли Квинн. А благодаря Бэтмобилю, который появился впервые за историю франшизы, вы сможете быстрее перемещаться по огромному городу.

Добавить

Обзоры и рецензии на игру «Batman: Arkham Knight»

StopGame

Вряд ли кто-то станет спорить с тем, что у Batman: Arkham Knight есть изъяны, причем некоторые - достаточно серьезные. Открытый мир можно назвать таковым лишь условно, и при этом в нем хватает рутины. Сюжет запоминается скорее отдельными комедийными и редкими драматическими сценами (конкретизировать не буду, дабы уберечь вас от спойлеров), чем историей в целом, - хотя это вроде бы завершающая глава, которая должна была произвести на публику неизгладимое впечатление.

Читать обзор полностью

Playground

В совокупности с невероятной атмосферой безысходности и тлена сюжет напоминает глубокую личностную драму, спроецированную на героев комикса. А это значит, что заключительная часть трилогии Batman от Rocksteady не только стала на порядок серьезнее, но и наконец превратилась из подростковой сказки про мальчика-сироту в полноценный взрослый сюжет. Отбросьте все недовольства некачественным портом ПК-версии: разработчики как следует отточили все геймплейные нюансы из предыдущих частей, предлагая нам, пожалуй, лучшую игру по комиксам. Главное - терпеливо дождаться всех патчей.

Читать обзор полностью

Игры@mail.ru

Batman: Arkham Knight - это конечно же лучшая игра всей серии! В этом никаких сомнений. Графика - лучшая, что мы видели на этом поколении. Сценарий и концовка - уровень Биошока. Геймплей попытались разнообразить, но да, где-то чуток не получилось. Квесты по большей части проигрывают «Сити», ибо делались они уж совсем без оригинальности. Но все равно - более качественной игры про супергероев на данный момент нет и не предвидится в ближайшие годы, пока либо rocksteady не выпустят свой новый шедевр

Читать обзор полностью

Игромания

Главное в случае с Batman: Arkham Knight - не обманываться. Не ждать от сценария слишком многого, не относиться к открытому миру иначе как к красивой декорации и полигону для испытания бэтмобиля (потому что это он и есть). Все это не умаляет ее реальных достоинств. Arkham Knight сделана людьми, которые всей душой любят вселенную Темного рыцаря и не боятся подать ее в том свете, в каком считают нужным. Это большая, красивая, эпичная игра, не боящаяся скалить зубы и заставлять игрока шевелить извилинами. Нечасто встречающееся качество для игры-блокбастера.

Читать обзор полностью

IGN Russia

Если это и правда последняя игра Rocksteady о Бэтмене, то это более чем достойный финал. Batman: Arkham Knight – самая масштабная часть сериала, и речь не только о карте, но также о разнообразии геймплея и количестве персонажей. Добавленный в игру танк по сути противоречит всем принципам Бэтмена, но ездить на нем вполне весело, а появившаяся возможность управлять Бэтмобилем открыла перед нами целый мир иного взаимодействия с Готэмом. Arkham Knight – выдающаяся игра, практически по всем параметрам.

Читать обзор полностью

Котонавты

Пока происходит смешная чехарда с ПК-версией игры, и её то продают, то отзывают, то снова продают в стиме, а отзывы покупателей пестрят негативом и нецензурными выражениям, время поговорить об этой игре обособленно от платформы, на которой её запускают. Неважно, на чём вы играете – на PS4, как я, или на Xbox One, Batman: Arkham Knight (Бэтмен: Рыцарь Аркхема) – это ставшая в одночасье культовой классическая игра про Бэтмена. Так, по крайней мере, будут говорить через пару-тройку лет.

Читать обзор полностью

Stratege

Batman: Arkham Knight - достойное завершение всей трилогии о главном защитнике Готэма. Последняя часть стала самым масштабным проектом Rocksteady, предложив взамен отлично налаженный игровой процесс, интригующую основную сюжетную линию, множество контента и первоклассную картинку вместе с не менее впечатляющей работой голливудских актеров озвучки. Изъяны есть и их достаточно, но даже несмотря на это, игра оставляет после себя только приятные впечатления, а происходящее на экране телевизора или монитора с легкостью удержит вас до самых финальных титров.

Читать обзор полностью

Playpress

Ребята из Rocksteady решили проигнорировать современные технические тренды и собрали игру на модифицированном движке Unreal Engine 3. И правильно сделали. Какой замес бы ни происходил вокруг Бэтмена, фреймрейт остается на одном уровне. Все идет чистенько и без лагов. Кропотливая работа с оптимизацией слилась с изученным вдоль и поперек движком в едином экстазе – от неоготического Готэма невозможно оторвать глаз.

Читать обзор полностью

Gamemag

Batman: Arkham Knight должен понравиться фанатам серии, но очевидно слабее первых двух игр франшизы, «благодаря» блеклым злодеям, однотипным заданиям, которые принуждают игрока к их выполнению для получения полной концовки, бесконечному количеству скучных битв с танками, а также рваному сюжету про оставленный правительством страны город на отшибе. Потрясающая графика, возвращение полюбившегося персонажа...

Читать обзор полностью

Gmbox

Batman: Arkham Knight - самая смелая часть серии Arkham со времен прорывной Asylum 2009 года. У игры есть проблемы с ритмом, а бои на Бэтмобиле быстро надоедают, но в остальном Rocksteady достойно завершила, чего уж там, великую серию. Владельцы консолей могут смело окунаться в темный мир Готэма уже сейчас, а многострадальным «пекарям» (см. сноску чуть выше) придется ждать осени. Даже если они все-таки успели купить и скачать игру, сейчас она вряд ли их порадует.

Читать обзор полностью

Канобу

Если ты супергерой, то тебе лучше не заводить друзей. Потому что рано или поздно очередной маньяк объявит на них охоту, а тебе придется бросить все дела и мчаться на помощь. Еще хуже, когда эти маньяки объединяются в клуб по интересам... И вот уже Готэм пылает, улицы захвачены бандами, а Бэтмен в компании союзников снует туда-сюда, словно скорая супергеройская помощь, и тушит один «пожар» за другим. После первых часов в Batman: Arkham Knight становится ясно, что это сюжетное мельтешение не закончится для героя ничем хорошим. Rocksteady готова поставить точку в истории и сделать последний бой Бэтмена с преступным миром Готэма по-настоящему запоминающимся.

Поделиться